איך לשרוד בחושך הארוך (עם תמונות)

תוכן עניינים:

איך לשרוד בחושך הארוך (עם תמונות)
איך לשרוד בחושך הארוך (עם תמונות)
Anonim

The Dark Dark הוא משחק ארגז חול לשחקן יחיד, שפותח על ידי אולפני Hinterland וזמין למחשב האישי, פלייסטיישן ו- Xbox. קיימים שני מצבי משחק עיקריים: מצב הסיפור והתסריט הישרדות. עם זאת, מרכיבי ההישרדות העיקריים זהים כמעט בשני מצבי המשחק, למעט מוות במצב הישרדות הוא קבוע. מדריך זה מתמקד בעיקר במצב הישרדות של המשחק, מכיוון ש- Story Story (Wintermute) מספק הדרכה ניכרת.

צעדים

חלק 1 מתוך 5: היום הראשון

Great Island Island Map
Great Island Island Map

שלב 1. בחר את מיקום ההתחלה שלך

כאשר אתה מתחיל משחק חדש של The Dark Dark בכל קושי מלבד אינטרלופר, תינתן לך בחירה של אזורים שבהם תוכל להתחיל, אשר ישפיע רבות על הקושי הראשוני של חווית ההישרדות. עבור שחקנים חדשים, סביר להניח שכדאי להתחיל באחד מארבעת האזורים שבהמשך.

  • בהר טאון יש הרבה בניינים לבזוז, אבל יותר טורפים מחלק מהאזורים האחרים. הוא גם אינו כולל דיג, ומבטל מקור מזון אחד אפשרי.
  • לאגם מסתורין יש מספר מבנים מתון וצפיפות טורפים נמוכה, יחד עם הרבה הזדמנויות ציד, והוא בחירה טובה לשחקנים חדשים.
  • בכביש החוף יש מזג אוויר מתון יותר מהעיירה מאונטיין או מאגם המסתורין והרבה הזדמנויות ביזה, אבל בחלקים מהמפה, במיוחד ליד מוסך קווונססט, יש אוכלוסייה גבוהה של בעלי חיים מסוכנים.
  • עמק נעים הוא מאוד גדול ויכול להיות שקשה לניווט, אבל יש הרבה מה למצוא בבית החווה, התרסקות המטוס ומעבר תומסון. אם שיחקת את פרק 3 של ווינטרמוט ואתה מכיר את האזור, זה אמור להיות שרד.
JackrabbitIslandHouseFromTheMountainRoad
JackrabbitIslandHouseFromTheMountainRoad

שלב 2. העריך את סביבתך

האם אתה רואה בניין סביבך? ראש לזה. סביר מאוד שהוא יכיל כמה פריטים שיוכיחו את עצמם.

  • בשלב זה סביר להניח שיהיה לך מעט מאוד ציוד, וכל מה שתמצא יראה חשוב.
  • אם אתה רואה מערה, תלך לזה. המערות מכילות לעתים קרובות שלל, אם כי פחות ממבנים.
InsideCarterHydroDam
InsideCarterHydroDam

שלב 3. קח את כל מה שיש בבניין

כמעט לכל דבר שתמצא יהיה שימוש כזה או אחר. אל תטרח לפרק רהיטים עדיין מכיוון שזה לוקח הרבה מאוד זמן. הקפד לחפש את כל הפינות, האכסניות והמכלים. לפעמים פריטים שימושיים יכולים להיות מוסתרים היטב בפינה חשוכה.

  • בגדים אינם מצוידים כברירת מחדל. כדי ללבוש בגדים, יהיה עליך להיכנס לממשק ה"ביגוד "שלך (בדרך כלל בלחיצה על F) ולאחר מכן לבחור את פריט הלבוש המתאים.
  • ב- Interloper משאבים חיוניים (מיטות, פנסי סערה, מסוריים) יולידו רק מספר פעמים במקומות מסוימים. יהיה לך קל יותר למצוא אותם אם אתה משתמש בגיליון אלקטרוני ופעל לפי ההנחיות.
TheLongDarkHUD
TheLongDarkHUD

שלב 4. עקוב אחר הצרכים שלך

בפינה השמאלית התחתונה של המסך, תמצא ארבע חוגות. משמאל לימין, אלה מייצגים טמפרטורה, מנוחה, שתייה ואוכל. מתחת זה סרגל "מצב", המייצג את בריאותך. סרגל זה יתחיל להתרוקן אם מדדי הצרכים של הדמות שלך נגמרים. אם מצבך יגיע לאפס, הדמות שלך תמות והמשחק שלך שנשמר יאבד.

  • הטמפרטורה תרד אם הטמפרטורה שלך "מרגישה" נמוכה מ- 0C. כדי להישאר חמים, ראש בתוך הבית, צא מהרוח, מצא בגדים טובים יותר, או בנה מדורה. הקפאה תדלדל 20% מהמצב שלך בכל שעה, כך שהשמירה על חום היא הצורך הדוחק ביותר.
  • המנוחה תתרוקן על ידי ערות, אך הליכה ובעיקר ספרינט מדללת אותה מהר יותר. כדי לנוח, תצטרך לישון, מה שגם ישחזר את המצב האבוד לאורך זמן.
  • ניתן לשחזר את הלחות על ידי שתיית משקאות שונים.
  • ניתן לשקם את הרעב על ידי אכילת מזון. אם אתה שומר את האוכל על אפס במשך 72 שעות רצופות, משקל הנשיאה שלך יגדל ב -5 ק"ג.
PickupCampDaylight
PickupCampDaylight

שלב 5. המשך לחפש בניינים ורכבים

להמשך היום הראשון, תרצה למצוא כמה שיותר דברים. הקפד לשמור על הסורגים שלך בזמן שאתה עושה זאת. הקפאה של עד שעה ביום הראשון היא בסדר, מכיוון שהמצב האבוד ישוחזר בקלות על ידי שנת לילה.

אם קר לכם מדי, הכנסו לבניין או התחילו מדורה להתחמם. בזמן שאתה מחכה, שקול לתקן חלק מהבגדים שאתה לובש (דורש בד או עור וערכת תפירה)

MiltonAtSunset
MiltonAtSunset

שלב 6. מצא בסיס לישון בו עם רדת הלילה

The Dark Dark באמת חשוך בלילה, ואתה לא רוצה להיות בחוץ בלילה הראשון שלך, כי זה יהיה כמעט בלתי אפשרי לראות כלום. אם נותרו רגעים ספורים של אור יום, השתמש בזמן זה כדי לתקן בגדים פגומים, או לקרוע בגדים עודפים לתוך בד.

במשך הלילה הראשון הזה, כמעט כל בניין יעשה זאת, כל עוד הטמפרטורה שלך "מרגישה" גבוהה מהקפאה כשאתה בפנים. נסו להימנע משינה ברכב, מכיוון שקרוב לוודאי שיהיה קר מדי, אלא אם מצאתם בגדים מצוינים מוקדם יותר באותו היום

שלב 7. לאכול ולשתות לפני השינה

בזמן השינה תמשיך לשרוף קלוריות וגם תתייבש. הירדמות עם צרכים כמעט ריקים עלולה לגרום לאובדן מצב מגעיל בן לילה.

ניתן למצוא מים ראויים בשירותים, או להשיג אותם על ידי התכת שלג והרתחת המים המומסים באמצעות אש. עם זאת, הדבר דורש פחית ממוחזרת או סיר בישול

חלק 2 מתוך 5: הישרדות לטווח ארוך יותר

BearAndTinyCaveOnWayToSummit
BearAndTinyCaveOnWayToSummit

שלב 1. הקשיב וצפה היטב

ישנם 4 חיות מסוכנות בחושך הארוך, כלומר זאבים, דובים, איילים וזאבלי עץ. ניתן למצוא את שלושת הראשונים בכל אזור, בעוד שזקי עץ יימצאו רק ב- Bleak Inlet. הדרך הפשוטה ביותר להימנע ממפגשים עם חיות בר עוינות היא לתת להם דרגש רחב.

  • זאבים, דובים וזאבי עצים יצודו אותך ונגרמים על ידי ריח. לחיצה על [TAB] תציג HUD עם הריח שלך. הישאר הרוח מהן כדי להימנע מרחרח החוצה.
  • אייל לא יצוד אותך, אבל יתקוף אם תתקרב מדי.
  • הימנע משינה/מנוחה במערות המכילות שלדים, שכן אלה מאוכלסים לעתים קרובות על ידי דובים. גם מערת דובים לא תכיל שלל.
  • היזהר במיוחד כאשר אתה מתקרב אל פסגת הגבעה. בצד השני יכולה להיות חיה מסוכנת שאינך יכול לראות ותוכל לתקוף אותה על ראייה.

שלב 2. אל תרוץ יותר מדי

ספרינט מעייף אותך מהר מאוד וצורך הרבה סיבולת, שלוקח זמן להתחדש. ספרינט רק אם החיים שלך בסכנה, כלומר להימלט טורף, קרח חלש או סופת שלג גרועה. אם אתה ממצה את עצמך בריצים מיותרים, ייתכן שלא תוכל לרוץ כשתצטרך ברצינות במצב מסוכן.

CampOfficeOutsideDuringAurora
CampOfficeOutsideDuringAurora

שלב 3. מצא בסיס מתאים לטווח ארוך יותר

סביר להניח שהבסיס בו השתמשת בלילה הראשון שלך היה מספיק לשרוד לילה אחד, אך מיקומים מסוימים במשחק טובים יותר מאחרים להישרדות לטווח ארוך.

  • Camp Office ו- Trapper's Homestead הן אפשרויות פופולריות באגם המסתורין. לשניהם יש שולחן עבודה ותנור. מחנה המשרדים ממוקם יותר מרכזי, אולם קיים סיכוי קל להיתקל בזאב בעת כניסה/יציאה.
  • בהר טאון, בית מילטון, תחנת הדלק אורקה, ופלסטלי וואלי Farmstead מהווים בסיסים טובים. בחווה יש שולחן עבודה חיצוני בקרבת מקום, אך זאבים יכולים לפקוד אותו. בית מילטון ממוקם במיקום מרכזי ונקודת מוצא טובה לבזוז את כל העיר, בעוד שתחנת הדלק אורקה מציעה הזדמנויות ציד טובות, אך מפגשי זאבים תכופים.
  • מוסך Quonset הוא מיקום מצויד היטב להישרדות ארוכת טווח בכביש החוף, אך הוא פוקד זאבים, ומדי פעם דוב או איילים. לאי ג'קראביט אין אח פנימי, אך יש בו לכידת ארנבים בשפע ומעט מאוד טורפים.
  • מיקומים פופולריים נוספים באזורים אחרים כוללים: מגדלור נקודת השממה, מרכז הקהילה Farmstead ו- Thompson's Cross ב Pleasant Valley, Lodge Hunting in Broken Railroad ומערות הקרח שבעמק הנהר Hushed.
AuroraWithCampfire
AuroraWithCampfire

שלב 4. היזהר מאוד לחקור בחוץ במהלך אורורה

האורורה מספקת מספיק אור לראות, אך הטורפים הופכים לאגרסיביים בהרבה, עם טווח תוקפנות ארוך מהרגיל. בנוסף, הליכה על חוטי חשמל חיים עלולה לגרום לכוויות מסכנות חיים.

פנס יכול להפחיד זאבים אם משתמשים בו על קרן גבוהה. הם גם לא ייכנסו לאזורים מוארים תחת תאורת רחוב

שלב 5. אל תישא יותר מדי

אם אתה חורג ממגבלת המשקל שלך, אתה תהיה שקוע. תלוי עד כמה אתה משועבד, הדבר יגדיל את הסיכון שלך לנקעים על קרקע משופעת, ימנע ממך לטפס על חבלים, ואף יכול לגרום לך לנייד בתנאים קיצוניים. כדי להימנע מכך, אל תביא פריטים כבדים (כלומר רובה ציד, עודף נפט) אם לא תזדקק להם ויוצאים לטיול קצר בלבד.

  • אם אתה במשקל נשיאה, הדבר רצוי ביותר, אך יכול להיות קשה להשגה ללא ילקוט מחבוא האיילים או הטבה של Well Fed.
  • עודף משקל של 0-5 ק"ג: בדרך כלל אישור לחקירה, כל עוד אין צורך בטיפוס חבלים.
  • עודף משקל של 5-10 ק"ג: אתה תאט מעט, אך עדיין תוכל לרוץ. לנסיעות ארוכות יותר, זהו כנראה המשקל המרבי הבטוח לנשיאה.
  • עודף משקל של 10-15 ק"ג: לא תצליחו לרוץ, אך עדיין תוכלו ללכת בכבוד. מספיק עבור מחסור מתרוצץ סביב הבסיס שלך אם הוא בשטח בטוח ורמה.
  • עודף משקל של 15-20 ק"ג: אתה תהיה איטי מאוד; לשאת הרבה זה כדאי רק אם הרגע חיה קרובה מאוד לבסיס ומחזירים אותה הביתה.
  • נשיאה של יותר מ -20 ק"ג מעל הגבול גורמת לך לאיטיות במיוחד ויש להימנע באופן כללי, אלא אם כן אתה מזיז דברים בתוך הבסיס שלך.

שלב 6. שמור על הפריטים שלך

אם אתה נותן למצב הפריטים שלך להידרדר מדי, הם יהרסו ואי אפשר לתקן אותם יותר. ימים סוערים הם זמן טוב לבצע את התיקונים הדרושים.

LonelyCaveTheLongDark
LonelyCaveTheLongDark

שלב 7. הימנע מתכנון מראש רחוק מדי

ההחלטה "אני הולכת מחר ממוסך Quonset לנקודת השממה, לא משנה מה" היא מאוד לא חכמה. אם בכלל אפשרי, אל תטייל, צוד או חקור אלא אם כן התנאים נוחים לכך.

סופות שלגים במיוחד מסוכנות מאוד, ועלולות לגרום לכך שתתבלבל ותתקפא למוות רק מטרים ספורים מדלת הכניסה שלך. הישאר בבית כאשר אחד מכה. אם תנאי מזג האוויר מתחילים להידרדר בזמן שאתה יוצא לחקור, הפוך את מציאת המחסה לעדיפות עליונה

CozyFireInAFishingHut
CozyFireInAFishingHut

שלב 8. למד לחיות מהאדמה

יהיה עליך להיות מסוגל לחיות מהאדמה ברגע שהשלל אוזל, וציד, לכידה ודייג הן שלוש דרכים מצוינות להשיג מזון. ניתן גם לעצב את קליפותיהם של בעלי חיים שנצודו לבגדים, במידת הצורך.

  • הציד הכי קל עם הרובה, אם כי אפשר לעשות אותו גם עם אקדח או קשת. הטקטיקה המומלצת היא להתגנב אל החיה שאתה מנסה להרוג, לכוון ולירות בראשו. היזהר מכך שדובים ואיילים יטענו ותתקוף אותך אם ייפגע וייצוד בצורה הטובה ביותר מאזור בטוח, כגון עיוור ציד.
  • ניתן לתפוס ארנבים באמצעות מלכודות, הניתנות לעץ מעץ משוחזר ומעיים נרפאים. הקפד לבדוק את המלכודות מדי יום, אחרת טורף עשוי לתבוע את הפרס שלך.
  • ניתן לתפוס דגים רק בבקתת דיג קרח. תזדקק למשהו כדי לפתוח את חור דיג הקרח (להביא עגלת תינוק, סכין ציד, פטיש כבד וכו ') ומתקן דיג כדי לתפוס את הדג.

שלב 9. אסוף פחם

פחם ממדורות שרופות יכול לשמש להכנת אבק שריפה, וגם לשרטוט מפות של האזור המקומי שלך. מפות אלה אינן מציגות את מיקומך, אך עלולות לחשוף משאבים נסתרים.

זה אינו זמין במצב סיפור, מכיוון שמספקת לך מפה המציגה את מיקומך

TwinSisterFallsRainbow
TwinSisterFallsRainbow

שלב 10. תהנה

אין ביצת פסחא בסוף החשיכה הארוכה, מלבד הישג Steam לשרוד 500 ימים. אם אתה משתעמם, אתה יכול להמשיך לקחת סיכונים נוספים, או לחקור טריטוריה לא מוכרת.

חלק 3 מתוך 5: התמודדות עם מפגשי חיות עוינים

במוקדם או במאוחר, סביר להניח שתיכנס למריבה עם חיות בר עוינות. כשזה קורה, חשיבה מהירה יחד עם תכנון קפדני יהיה צורך לשרוד.

WolvesTheLongDark
WolvesTheLongDark

שלב 1. אל תיבהל

באופן כללי, חיות הבר יתנו לך אזהרה כלשהי לפני מתקפה. זאבים ינבחו פעמיים וימשיכו לעקוב אחריך, בעוד שדובים ישכחו וינשמו בכבדות. אייל ינהן ויכוון לעברך את קרניו, בעוד חבילות עץ זאב יעניקו יללה חזקה ביחד.

יוצא מן הכלל לכך הוא כאשר מגיעים מעל סמל עיוור. אתה יכול להתמודד פנים מול פנים עם חיה ולהותקף עם מעט מאוד אזהרה. כשאתם קרובים לראש גבעה, האטו והקשיבו היטב

שלב 2. הפעלה

אם יש מקום בטוח שאליו תוכלו להגיע באמצעות ספרינטים, זה הזמן לעשות זאת. מקומות בטוחים מתאימים כוללים כניסה למכוניות או למבנים, קפיצה על חבל טיפוס הרים, טיפוס למעלה, או כניסה לאזור הנגיש רק על ידי כריעה (הקש [CTL] כדי להשתופף).

  • תריסי ציד הם מקום טוב שממנו אפשר לצוד בעלי חיים מסוכנים כי אתה יכול לירות מהם, אבל בעלי חיים לא יכולים להיכנס.
  • הדובים איטיים למדי אלא אם כן נטענת, כך שתוכל לעקוף אותם בקלות רוב הזמן.

שלב 3. זרוק מפית

אם אתה נושא בשר או אומץ, לחיצה על מקש [3] תוריד אחד מהפריטים האמורים. הטורף לפעמים ילך לתפוס את הפריט, להסתובב ולהתרחק.

הטקטיקה הזו לא עובדת על זאבי עץ או איילים

CampfireTheLongDark
CampfireTheLongDark

שלב 4. מדליקים אש

זאבים מפחדים מאש וניתן להדוף אותם באופן אמין על ידי הדלקת מדורה במהירות ושהייה קרובה אליה. הדלקת התלקחות או לפיד בדרך כלל תעצור טעינה, אך לא תמיד.

  • זרקו זאב על הזאב אם הוא נייח ונוהם אליכם. זה יפחיד את זה.
  • Timberwolves אינם חוששים מלפידים או התלקחויות, אך ימנעו מדורות והתלקחויות ימיות. הטלת התלקחות ימית מוארת לעבר זאבי עץ אגרסיביים שוב ושוב תשבור את מורל החבילה שלהם ותגרום להם לעזוב אותך לבד לזמן מה.
  • איילים אינם מפחדים מהתלקחויות או לפידים, אלא יתרחקו ממדורות.
  • לדובים לא אכפת בכלל משריפות, ויעברו דרכם.

שלב 5. לירות בנשק חם

הזאבים מפחדים מיריות מהרובה או מהאקדח, והם ירוצו כאשר ישמעו ירייה.

  • היזהר כי זאבים יטענו מיד אם מכוון נשק לעברם, וברגע הטעינה, הם ימשיכו את מטענם גם אם ירו בהם באופן בלתי קטלני.
  • יריות חוזרות ונשנות על או ליד טימברוולבס יורידו את מורל החפיסה. הריגת אחד מחברי החבילה תוריד אותו עוד יותר.
  • אין לירות בנשק אם ליד דוב או איילים. דובים ניגשים לחקור יריות, ויטענו אותך אם יורים בהם. אייל גם יגבה אם נפגע. באופן כללי, אי אפשר להרוג דוב או אייל בעזרת כלי נשק לפני שהוא מגיע אליך.
FlareShellOnWolf
FlareShellOnWolf

שלב 6. יורים באקדח ההתלקחות

יריות מנשק זה יפחידו מיד כל חיה עוינת שמנסה לתקוף אותך, כולל דובים ואיילים. אם אתה מכה, סיבוב ההתלקחות יצורף לבעלי החיים, אך לא יגרום לנזק משמעותי.

פגזי התלקחות הם נדירים למדי, אז שמור את הנשק הזה להתקפות דובים/איילים במידת האפשר

WolfStruggle2
WolfStruggle2

שלב 7. נלחם בחזרה

אם טורף יגיע אליך (למעט טימברוולף, שיבצע התקפת "כונן-על" ויגרום לנזק מסוים), תיכנס למאבק. בחר את הנשק שלך (מומלץ סכין או גרזן) והתחל לחיצה שמאלית כדי לנסות לשכנע את הזאב לברוח.

  • אם אתה מצליח, הזאב יברח. כלי נשק מושבים יגרמו לו להתחיל לדמם ולבסוף למות.
  • אם לא תצליח, בסופו של דבר תתכבה. כאשר אתה מגיע, הבגדים שלך ייגרמו נזקים מסוימים, סביר להניח שאיבדת הרבה בריאות. ייתכן שיש לך גם פצעים מדממים או נקעים.
  • אי אפשר להילחם כאשר מותקפים על ידי דוב או איילים. במקום זאת, בסופו של דבר תתכבה. כאשר תחזור להכרה, סביר להניח שאיבדת הרבה בריאות, וייתכן שיהיו לך פצעים מדממים. אם תותקף על ידי אייל, תהיה לך גם צלעות שבורות, מה שיפחית את משקל הנשיאה והסיבולת שלך.
  • לבישת בגדים קשים מסייעת להפחית את הנזקים שאתה סובל במאבקים.
  • ב- Interloper זאבים גורמים לנזקים רבים עד שכמעט בוודאי תהרגו אם לא תצליחו להפחיד את הזאב די מהר. הימנע ממאבקים בקושי זה אם בכלל אפשרי.
  • הפטיש הכבד אינו גורם לזאבים לדמם, אך יש לו סיכוי של 20% לסיים את המאבק לפי נדנדה, ולעתים עלול לגרום להרג מיידי.

חלק 4 מתוך 5: פרזול

פרזול הוא הדרך היחידה לייצר ראשי חצים חדשים, יחד עם הברזן המאולתר והסכין המאולתרת.

שלב 1. קבל פטיש כבד

אם אין לך פטיש כבד, לא תוכל לעשות דבר מלבד יד כואבת.

  • לפעמים ניתן למצוא פטישים כבדים ליד הפרזול, אך זו אינה ערובה.
  • מומלץ להחזיק מסור (לאסוף מתכת הדרושה לייצור כלים), אך לא הכרחי בהחלט.
CinderHillsCoalMine_TheLongDark
CinderHillsCoalMine_TheLongDark

שלב 2. אסוף פחם

פחם הוא הדלק היחיד שניתן להשתמש בו לחימום פרזול עד 150oC, הטמפרטורה הדרושה לזיוף.

אתה לא יכול להדליק אש עם פחם, אז קח גם פיסת עץ אחת

SunriseOverMaintenanceShed
SunriseOverMaintenanceShed

שלב 3. נוסע לנקודת שממה, רכבת שבורה או מוסקל פרלורן אם אתה עדיין לא שם

אלה האזורים היחידים עם פרזול, והמיקומים עם הפרזול הם:

  • The Riken in Desolation Point: קרוב יחסית לכביש החוף עם שפע של פחם במכרות הסמוכים, ספינה תקועה זו גם מהווה מיקום בסיס פופולרי. החיסרון האחד הוא שהפנים חשוך מאוד, מה שהופך את הניווט פנימה למסובך ללא מקור אור.
  • בית משפחת Old Spence ב- Forlorn Muskeg: אף על פי שזוהי הפרזול הקרוב ביותר לאגם המסתורין והעיירת ההר, עם הרבה פחם שניתן למצוא במערות הסמוכות, פרזול זה פתוח יחסית לאלמנטים, וטורפים יכולים מדי פעם להיכנס ולהפריע לך כאשר לְטִישָׁה.
  • מחסן תחזוקה ברכבת שבורה: פרזול זה בטוח יותר מספנס (למעט חוטים חיים מדי פעם במהלך אורורה), וניתן למצוא אספקה בשפע במחסן ובבית הציד הסמוך. עם זאת, ייתכן שיהיה קשה למצוא פחם, וההגעה לכאן עשויה לדרוש התניידות בין כמה זאבים בדרך.

שלב 4. הפעל את האש שלך

ברגע שהוא מואר, העלה את הטמפרטורה עד 150oC על ידי הוספת פחם.

ForgeInTheMaintenanceShed
ForgeInTheMaintenanceShed

שלב 5. התחל בזיוף

כדי להכין את הכלים המאולתרים, תזדקק ל:

  • גרוטאות מתכת לכל שני ראשי חצים. זה לוקח שעתיים.
  • 5 גרוטאות מתכת ובד אחד עבור גרזן מאולתר. זה לוקח ארבע שעות.
  • 3 גרוטאות ומתכת אחת לסכין מאולתרת. זה לוקח שלוש שעות.

חלק 5 מתוך 5: יצירת תחמושת

אם אתה משחק בקושי שאינו אינטרלופר, סביר להניח שיהיה לך רובה ציד או אקדח. בסופו של דבר, התחמושת הנובעת בעולם תיגמר, ותצטרך להכין חלק משלך.

שלב 1. אסוף את כל מעטפות הכדורים שלך

אלה ייפלטו בכל פעם שאתה יורה ברובה, או כשתטען מחדש את האקדח.

שלב 2. אסוף מסיר גדם, פחם וגופרית

ניתן להשיג פחם משריפות שנשרפו, בעוד שתצטרכו למצוא את השניים האחרונים.

מסיר גדם וגופרית נמצאים לרוב בחנויות ובמיקומים תעשייתיים

שלב 3. אסוף עופרת גרוטאות

ניתן להפיק עופרת גרוטאות מסוללות לרכב, הנמצאות מתחת למכסה המנוע של כמחצית המכוניות בדוב הגדול.

מצברים לרכב כבדים מאוד. עדיף להביא מסור, ולקטוף את מצבר הרכב בתוך הרכב שמצאת אותו. זה יפחית משמעותית את המשקל

שלב 4. הביאו את האקדח שלכם

ייצור תחמושת יכול להתבצע רק ב- Bleak Inlet, אזור הידוע באוכלוסיית Timberwolf הגדולה שלו, ואקדח הוא הדרך הטובה ביותר להגן מפני טורפים אלה.

התלקחויות ימיות יכולות לעזור גם אם תחמושת אקדח נגמרת

EchoOneRadioTower_TheLongDark
EchoOneRadioTower_TheLongDark

שלב 5. פנה למגדל הרדיו Echo One

הדרך הקלה ביותר להגיע לכאן היא לפנות לנהר, לפרוס חבל עד הנהר ולרדת במורד הנהר עד שתגיעו למפרץ קודר. משם, פנה לכיוון החוף עד שתגיע למגדל הרדיו.

עצור בתצפית מהורהרת אם אתה צריך לנמנם

שלב 6. קבל את הקוד

זה יאפשר לכם להיכנס לסדנה במזח הקנרי כדי להגיע אל שולחן העבודה של התחמושת.

שלב 7. לטפס עד החוף

לשם כך, תוכל לפרוס חבל ליד תצפית מהורהרת.

LastResortCannery_TheLongDark
LastResortCannery_TheLongDark

שלב 8. פנה למתחם השימורים

הדרך הקלה ביותר להגיע לשם היא לעקוב אחר הכביש הראשי. כלי השימורים ממוקמים בקצה הגשר הארוך.

שלב 9. עקוב אחר מסלול המכשולים כדי להגיע למזח הקנרי

תצטרך לטפס על חבל, אז וודא שאתה לא משועבד לפני שתתחיל.

הרבה יותר קל לעשות את הקורס הזה ביום

AuroraBleakInletCannery3
AuroraBleakInletCannery3

שלב 10. המתן לאורורה אם אין נוכחת אחת

אינך יכול להיכנס לסדנה ללא אורורה כדי להפעיל את לוח המקשים שנועל את הדלת.

לאחר ביטול הנעילה של לוח המקשים תוכל להיכנס לסדנה ללא קשר אם ישנה אורורה

שלב 11. היכנסו לסדנה

ברגע שאתה שם, תיזהר, כי זאב לפעמים משרה בפנים.

אולי כדאי לחכות עד אור היום כדי להיכנס, מכיוון שזה יהפוך את הצפייה בזאב (אם קיים) להרבה יותר קלה

תחמושת WorkbenchTheLongDark
תחמושת WorkbenchTheLongDark

שלב 12. התחל לייצר תחמושת

תצטרך להדליק אש במזווה כדי לייצר כדורים, אך לא לייצור אבק שריפה או מילוי מחסניות.

  • אין צורך בפחם לזיוף הזה.
  • אתה יכול להכין 6 כדורים לכל פיסת עופרת, כך 36 כדורים לכל סוללה. כל מנה של 6 כדורים אורכת שעה.
  • כדאי להכין תחילה את כל הכדורים ואת אבק השריפה שאתה צריך, כדי לעלות את מיומנות הנשק שלך כך שתוכל ליצור תחמושת באיכות גבוהה יותר.
  • כל מחסנית לוקחת 5 דקות (במשחק) להכין.

טיפים

  • אם אתה חוקר את החלקים השוממים יותר של האי הגדול, אתה יכול לעתים קרובות למצוא שלל גדול. אלו כוללים:

    • הר טימברוולף (מכלי מטען מלאים בבגדים שונים, מוצרי מזון, כלים וכו ')
    • עמק הנהר החושד (ילקוט מעור, מוס שמים שמכילים שלל ברמה גבוהה)
    • Inlet Inlet (עור דוב מיטה)

מוּמלָץ: