Thirty One הוא משחק קלפים מהנה המבוסס על נקודות שתוכל לשחק עם חבר או קבוצה גדולה של אנשים. מטרת המשחק פשוטה: נסה להשיג ניקוד גבוה כך שתוכל להחזיק באסימונים שלך ולהיות השחקן האחרון שעומד. אל תדאג אם אתה קצת מבולבל בהתחלה-ברגע שתלמד את חוקי שלושים ואחת ותבין את זה, אתה תתאמן ותנצח תוך זמן קצר!
צעדים
חלק 1 מתוך 3: הגדרת המשחק
שלב 1. מצא 2-9 אנשים לשחק איתם
ניתן לשחק את שלושים ואחד עם עד 9 אנשים. אתה לא צריך שיהיו 9 שחקנים, אבל אתה צריך לפחות 2 (כולל עצמך).
לאחר שמצאת אנשים לשחק איתם, שכולם יושבים במעגל ליד שולחן או על הרצפה כך שכולכם זה מול זה
שלב 2. חלק לכל קלף 3 קלפים עם הפנים כלפי מטה
3 הקלפים האלה יהוו את היד של כל שחקן. וודא שהקלפים פונים כלפי מטה, כך שאף אחד לא יודע אילו קלפים יש לכולם.
אתה יכול להשתמש בחבילה רגילה של 52 קלפים. אתה לא צריך חפיסת קלפים מיוחדת כדי לשחק ב- Thirty One
שלב 3. הנח את החפיסה עם הפנים כלפי מטה במרכז והפוך את הכרטיס העליון למעלה לידו
שאר החפיסה הפונה כלפי מטה באמצע אזור המשחק תהיה ערימת התיקו. כרטיס הפנים כלפי מעלה יהיה ערימת ההשלכה.
ודא שכל השחקנים יכולים להגיע ל -2 הערימות מכיוון שכולם יצטרכו להשתמש בהם במהלך המשחק
שלב 4. תן לכל שחקן 3 אסימונים מלכתחילה
אתה יכול להשתמש בכל דבר כאסימונים, כמו צ'יפס פוקר, מטבעות או חתיכות משחק. אסימונים אלה ישמשו בהמשך המשחק כדי לקבוע אילו שחקנים יזכו להישאר לסיבוב נוסף ואילו בחוץ.
בקש מכל שחקן להניח את האסימונים שלו לפניהם על השולחן או הרצפה כדי שכולם יוכלו לראות אותם
חלק 2 מתוך 3: לימוד היסודות
שלב 1. נסה להיות השחקן האחרון שנותר לו אסימון שניצח את המשחק
אם כל שחקן אחר מאבד את כל 3 האסימונים שלו ונותר לך לפחות אסימון אחד, אתה מנצח! אם נגמרים לך האסימונים לפני השחקנים האחרים, נגמר לך המשחק עד שמישהו מנצח ומתחיל משחק חדש.
זה בסדר אם אתה מאבד 1 או 2 אסימונים במהלך המשחק-אתה רק צריך לפחות אסימון אחד כדי להיות המנצח
שלב 2. הימנע מלהיות השחקן בעל הציון הנמוך ביותר בכל סיבוב
31 משחקים בסיבובים, ובסיום כל סיבוב השחקן בעל הציון הנמוך ביותר "נדפק" וצריך לוותר על אחד האסימונים שלו. ברגע שאתה מאבד את כל שלושת האסימונים שלך, אתה מחוץ למשחק, אז נסה לא להיות השחקן המפסיד בסוף כל סיבוב.
שלב 3. למד את ערכי הכרטיס כדי שתוכל לסכם את הציון שלך
לכל קלף יש ערך בשלושים ואחד, ותשתמש בערכים אלה כדי להבין למי יש את הציון הנמוך ביותר בסוף כל סיבוב. ערכי הכרטיס הם:
- קלפים 2-10: הבקיע בערך נקוב. לדוגמה, כרטיס 3 יהיה שווה 3 נקודות.
- ג'קס, קווינס, מלכים: 10 נקודות
- אסים: 11 נקודות
שלב 4. בחר חליפה אחת לספור לקראת הציון שלך בסוף כל סיבוב
במקום להוסיף את הערך של כל הקלפים ביד שלך בסיום סיבוב, תבחר לבבות חליפה אחת, עלים, חבטות או יהלומים-ותספור רק את הקלפים בחליפה זו. זכור שאתה רוצה כמה שיותר נקודות, אז בחר חליפה שיש לך הרבה או חליפה שיש לך בה קלפים גבוהים.
- לדוגמה, אם אתה מסיים סיבוב עם 2 חבטות, 6 כפות ו -10 יהלומים, תרצה לבחור יהלומים כחליפה שלך מכיוון שזה יביא לך 10 נקודות.
- אם סיימתם סיבוב עם 10 של מועדונים, 5 של מועדונים ו -10 כדורים, הייתם רוצים לבחור מועדונים כחליפה שלכם מכיוון שיש לכם 2 קלפים שהם מועדונים והם מסתכמים ב -15, שהם גבוהים מ- 10 הנקודות שהיית מקבל אם היית בוחר כפות.
שלב 5. אמור "בליץ" אם יש לך 31 נקודות ביד בכל עת במהלך המשחק
יד בשווי 31 נקודות ידועה בשם "בליץ", וזה ניצחון אוטומטי לסיבוב ההוא. שחקן יכול להגיד "בליץ" בכל שלב במהלך המשחק, גם אם לא הגיע תורו. ברגע ששחקן מודיע שיש לו בליץ, הסיבוב הזה נגמר וכל שחקן אחר חייב לוותר על אסימון.
- יד הבליץ מושקעת כמו כל יד אחרת-הקלפים חייבים להיות באותה החליפה כדי להבקיע ביחד.
- לדוגמה, אם לשחקן היה 10, מלך ואייס של כף, זה יהיה בליץ כיוון שכולם אותה חליפה והם מסתכמים ב 31. עם זאת, אם לשחקן היה 10 ומלך כף ו אייס של יהלומים, זה לא יהיה בליץ כי הקלפים הם לא אותה חליפה.
חלק 3 מתוך 3: משחק בסיבובים
שלב 1. התחל עם השחקן משמאל לדילר
אם אינך השחקן ההוא, המתן עד שתורך לשחק. המשחק נע בכיוון השעון, והדילר ילך אחרי שכולם שיחקו.
אינך צריך לחכות עד שתגיע לתורך לאסוף את 3 הקלפים שחילקו אותך. אתה יכול לאסוף אותם מיד ולהתחיל באסטרטגיה בזמן שאתה מחכה לתורך
שלב 2. צייר מהסיפון או מערימת ההשלכה בתורך
אלו הן 2 האפשרויות העיקריות שיש לך בתחילת כל סיבוב. אם תבחר מהחפיסה או ערימת ההשלכה יהיה תלוי בכרטיסים ביד ובאסטרטגיה שלך.
- ציור מתוך ערימת ההשלכה הוא רעיון טוב אם אתה חושב שהכרטיס העליון בערמת ההשלכה יעזור לך ביד.
- אם אינך רוצה את הכרטיס העליון בערימת ההשלכה, צייר במקום זאת את הכרטיס העליון כלפי מטה מהחפיסה.
שלב 3. זרוק כרטיס אחד בסוף התור שלך
אתה תמיד צריך להשליך בסוף התור שלך. הנח את הכרטיס שברצונך למחוק כלפי מעלה בערימת השלכת.
אתה יכול למחוק כל כרטיס ביד שלך, אלא אם כן זה כרטיס הפנים כלפי מעלה שרק שלפת מהערימה. אינך יכול להרים כרטיס מערמת ההשלכה ולמחוק אותו מיד
שלב 4. דפוק בתחילת התור שלך אם אתה רוצה שהסיבוב יסתיים
ברגע ששחקן דופק בתורו, הסיבוב מתחיל להירגע ולכל שחקן יש סיבוב נוסף אחד לפני סיום הסיבוב. רק שחקן אחד יכול לדפוק בכל סיבוב. מכיוון שדפיקות גורמות לסיום סיבוב, בדרך כלל אינך רוצה לדפוק אלא אם אתה מרוצה מהקלפים שביד ואתה חושב שיש לך ציון גבוה.
- אתה יכול לדפוק על ידי אמירת "לדפוק" או לדפוק על השולחן.
- אם אתה דופק בתורך, אינך צריך לזרוק מכיוון שאתה לא אוסף קלפים.
- אם קיבלת יד טובה מלכתחילה, תוכל לדפוק על הסיבוב הראשון שלך או בתחילת המשחק, כך שלשאר השחקנים לא יהיו כל כך הרבה סיכויים למשוך את הקלפים שהם צריכים.
שלב 5. העבירו את תוריכם אם אתם לא רוצים להרים אחרי שמישהו דפק
אסור לך לדלג על תורך בשלושים ואחת, אלא אם כן לאחר שמישהו דפק. במקרה כזה, אם אתה מרוצה מהיד שלך ואתה חושב שיש לך ציון גבוה, אתה יכול להגיד "לעבור".
זכור שאם אתה עובר לא תקבל עוד סיכויים לצייר או לזרוק לפני סיום הסיבוב
שלב 6. סיימו את הסיבוב לאחר שמישהו דופק ולכולם הייתה תורו האחרון
סיבוב לא יכול להסתיים עד שמישהו דופק. ברגע שהם עושים זאת, שאר השחקנים מקבלים סיבוב נוסף ואז הסיבוב נגמר.
בסוף סיבוב כל השחקנים יכולים לחשוף את 3 הקלפים שבידם
שלב 7. סמן את הציונים שלך לסיבוב וקח אסימון מהמבקיע הנמוך ביותר
כל שחקן צריך לבחור את החליפה שלו לאותו סיבוב, להוסיף את הציון הכולל שלו ולהודיע על כך לשחקנים האחרים. מי שיש לו את הציון הנמוך ביותר מוותר על אחד האסימונים שלו-אם זה במקרה האסימון האחרון שלו, הוא מחוץ למשחק!
- אם שני שחקנים או יותר שווים לניקוד הנמוך ביותר, אז השחקן בעל הכרטיס הגבוה ביותר בחליפה שבחרו מנצח.
- אם השחקן שדפק לסיבוב ההוא הוא זה עם הציון הנמוך ביותר, עליו לוותר על 2 אסימונים במקום אחד.
שלב 8. המשך לשחק סיבובים עד שנותר לשחקן אחד בלבד עם אסימון
כדי להתחיל סיבוב חדש, ערבב את כל הקלפים וחלק אותם בדיוק כמו שעשית כשהתחלת את המשחק. המשך לקחת אסימון מהשחקן המפסיד בסוף כל סיבוב עד שבסופו של דבר שחקן אחד נשאר עומד!