איך לשחק גולף (משחק קלפים) (עם תמונות)

תוכן עניינים:

איך לשחק גולף (משחק קלפים) (עם תמונות)
איך לשחק גולף (משחק קלפים) (עם תמונות)
Anonim

גולף הוא לא רק עניין של קורסים וכדורים - הוא גם משחק קלפים מהנה שאפשר לשחק עם שניים או יותר אנשים. כמו במשחקי קלפים רבים, אנשים יצרו אינספור וריאציות.

צעדים

חלק 1 מתוך 5: כללי 6-כרטיסים

449075 1
449075 1

שלב 1. תנו לשחקנים לשבת במעגל ולערבב חפיסה

אם ישנם ארבעה שחקנים או יותר, מערבבים שני חבילות יחד. אם יש שמונה שחקנים או יותר, ערבב שלוש חפיסות יחד.

אם אתה רוצה להשתמש בכלל וריאציה, ודא שכולם מסכימים לפני תחילת המשחק. לאחר חלוקת הקלפים לא ניתן לשנות את הכללים

449075 2
449075 2

שלב 2. חלק 6 שחקנים לכל שחקן עם הפנים כלפי מטה

מישהו יכול להתנדב להיות סוחר או שאתה יכול לבחור אחד באופן אקראי.

  • אל תסתכל על הקלפים שחילקתם! אם מישהו עושה זאת, ערבב שוב את הקלפים ועסק מחדש.
  • אם אתה משחק מספר סיבובים, התחלף בתור הדילר, והלך עם כיוון השעון.
  • הדילר צריך לתת לעצמו אותו מספר קלפים.
449075 3
449075 3

שלב 3. ערוך ציור וזורק ערימה

מניחים את שארית הסיפון בערימה עם הפנים כלפי מטה אל ערימת הציור. הפוך את הכרטיס העליון עם הפנים כלפי מעלה ליצירת ערימת ההשלכה.

449075 4
449075 4

שלב 4. כל שחקן מסדר את הקלפים שלו ברשת 3x2 לפניהם

אל תסתכל על הכרטיסים או הפנה אותם עדיין כלפי מעלה.

449075 5
449075 5

שלב 5. כל שחקן הופך כל שני קלפים ברשת שלו כלפי מעלה

אתה יכול לבחור את השני לאחר שהפכת את הראשון שלך.

449075 6
449075 6

שלב 6. הסבר את מערכת הניקוד

השתמש במדריך הניקוד למערכת נפוצה, או השתמש בווריאציה. כתוב או הדפס אותו לאנשים שטרם שיחקו.

הנקודות גרועות! וודא שכולם יודעים שמטרת המשחק היא להשיג את הנמוך ביותר הציון, לא הגבוה ביותר!

449075 7
449075 7

שלב 7. השחקן שמשמאל לדילר לוקח את הסיבוב הראשון

במידת האפשר זה צריך להיות מישהו ששיחק את המשחק בעבר, כך שהשחקנים החדשים יוכלו ללמוד על ידי צפייה בהם.

לאחר שסיים אותו שחקן, המשחק ממשיך בכיוון השעון, כל שחקן לוקח סיבוב לפי הסדר

449075 8
449075 8

שלב 8. בתחילת התור שלך, צייר כרטיס

אתה יכול לקחת את הכרטיס העליון של ערימת ההשלכה אם אתה חושב שזה יהיה שימושי. אחרת, צייר כרטיס מהחלק העליון של ערימת התיקו (שאר החפיסה).

קרא את שאר הכללים האלה או עיין באסטרטגיה שתעזור לך לקבל החלטה זו

449075 9
449075 9

שלב 9. החליטו האם להחליף את אחד הכרטיסים ברשת שלכם בכרטיס המצויר

אתה יכול להחליף כל כרטיס, אם זה עם הפנים כלפי מעלה או עם הפנים כלפי מטה.

  • הרים את הכרטיס שברצונך להחליף מהרשת והנח אותו עם הפנים כלפי מעלה בערימת השלכת.
  • מניחים את הכרטיס החדש שנמשך עם הפנים כלפי מעלה במקומו. אינך יכול לשנות את מיקום הרשת שלך לפני שתעשה זאת.
  • אם אתה לא אוהב את הכרטיס שציירת זה עתה, אתה יכול למחוק אותו עם הפנים כלפי מעלה בערימת המחיקה במקום להחליף כרטיס ברשת שלך. אינך יכול לעשות זאת אם הכרטיס ששלפת הגיע רק מערימת ההשלכה.
449075 10
449075 10

שלב 10. נסה ליצור זוגות של אותו כרטיס

אם שני הקלפים בעמודה חולקים את אותו מספר או אות זהה (למשל, מלכה מעל מלכה אחרת), הם מבטלים זה את זה ואינם שווים דבר (אפס נקודות).

  • זכור, אתה מנסה להשיג את הציון הנמוך ביותר האפשרי!
  • אם תרצה, תוכל לקחת עמודות שביטלו ולמקם אותן בתחתית ערימת ההשלכה (לא החלק העליון). זה הופך את השולחן לעמוס פחות.
449075 11
449075 11

שלב 11. קח סיבוב אחרון לאחר שהרשת של השחקן פונה כלפי מעלה

ברגע שמישהו מחליף את הכרטיס האחרון שלו עם הפנים כלפי מטה, כל שחקן אחר הופך את הרשת שלו גם כלפי מעלה ולוקח סיבוב אחרון בסדר השעון.

449075 12
449075 12

שלב 12. לאחר הסיבוב האחרון, צבר את הנקודות שלך

המתן עד שהשחקן האחרון יגיע לתורו, ואז הפוך כל קלף שלפניך כלפי מעלה.

  • השתמש בגיליון נייר עם שם כל שחקן כדי לרשום את הניקוד שלו לסיבוב.
  • עיין במדריך הניקוד לספירת נקודות השחקנים. זכור לעקוב אחר כל הווריאציות שהשחקנים הסכימו עליהן מראש.
449075 15
449075 15

שלב 13. מערבבים את הקלפים ומשחקים כמה סיבובים שתרצו

מי שישב שמאלה מהדילר בסיבוב האחרון הוא הדילר החדש לסיבוב הזה. האדם שיושב משמאל לסוחר הנוכחי תמיד הולך ראשון בסיבוב. שמור על הציון לאחר כל סיבוב עד:

  • אתה משחק 9 סיבובים, 18 סיבובים או מספר אחר שכולם מסכימים עליו. המספרים המסורתיים של הסיבובים נקראים על שם נושא הגולף ולפעמים נקראים "חורים" במקום סיבובים.
  • שחקן מגיע ל -100 נקודות, 200 נקודות או למספר אחר שכולם מסכימים עליו.
  • כשאנשים מחליטים להפסיק. זה עובד היטב עבור קבוצות מזדמנות כך שאף אחד לא משתעמם, אבל אנשים תחרותיים יותר אולי לא יאהבו לעצור כשהם מאחור!
449075 13
449075 13

שלב 14. מי שיש לו את הציון הכולל הנמוך ביותר מנצח את המשחק

כל שחקן מוסיף את הניקוד שלו מכל סיבוב, והסכום הנמוך ביותר מנצח.

אם שני שחקנים שווים, תן להם לחלוק את התהילה או להחליט על משחק אחר כדי לשבור את העניבה (כגון מספריים מנייר רוק)

חלק 2 מתוך 5: כללים של 4 כרטיסים עם הפנים כלפי מטה

449075 14
449075 14

שלב 1. ערבב את החפיסה וחלק ארבעה קלפים

וריאציה זו ניתנת לשחק עם 2 שחקנים או יותר, אך היא פועלת בצורה הטובה ביותר עם 3 עד 5. אם יש לכם 8 שחקנים או יותר, ערבבו שני חפיסות יחד.

  • אם אתה רוצה להשתמש בכלל וריאציה, ודא שכולם מסכימים לפני תחילת המשחק. לאחר חלוקת הקלפים לא ניתן לשנות את הכללים.
  • אף אחד עדיין לא צריך להסתכל על כל הכרטיסים.
  • הדילר צריך לתת לעצמה גם ארבעה קלפים.
449075 16
449075 16

שלב 2. בצע תיקו וזורק ערימה

מניחים את שארית הסיפון בערימה עם הפנים כלפי מטה אל ערימת הציור. הפוך את הכרטיס העליון עם הפנים כלפי מעלה ליצירת ערימת ההשלכה.

449075 17
449075 17

שלב 3. כל שחקן מסדר את הקלפים שלו ברשת 2x2 לפניהם

זכור לא להסתכל על הכרטיסים עדיין! תמיד צריך לשמור אותם עם הפנים כלפי מטה.

449075 18
449075 18

שלב 4. כל שחקן מציץ בכל אחד מהקלפים ברשת

אל תתנו לאף אחד אחר לראות מה הם. החזר אותם למקומם כשישנת אותם.

אם אתה משחק עם ילדים צעירים או אנשים אחרים המתקשים בשינון קלפים, עיין בגרסת "4 קלפים ביד" או נסה להשתמש בכללי 6 הקלפים במקום זאת

449075 19
449075 19

שלב 5. למד את כולם את מערכת הניקוד

עיין במדריך הניקוד למערכת נפוצה, או השתמש בווריאציה. כתוב או הדפס אותו לאנשים שטרם שיחקו.

מטרת המשחק היא להשיג את הציון הנמוך ביותר. וודא שאף אחד לא מנסה "לנצח" על ידי קבלת הגבוה ביותר במקום זאת!

449075 20
449075 20

שלב 6. בתחילת התור שלך, צייר כרטיס

זה יכול להיות מתוך ערימת ההשלכה או ערימת הציור (שאר הסיפון).

  • קרא את שאר הכללים האלה או עיין באסטרטגיה שתעזור לך לקבל החלטה זו.
  • החזק את הכרטיס הזה בידך. אם זה הגיע מהערימה הציורית עם הפנים כלפי מטה, אל תתנו לאף אחד אחר לראות את זה.
449075 21
449075 21

שלב 7. החליטו האם להחליף את אחד הכרטיסים ברשת שלכם בכרטיס המצויר

אתה יכול להחליף כל כרטיס, בין אם זה כרטיס שהצצתם אליו ובין אם לאו.

  • הרים את הכרטיס שברצונך להחליף מהרשת והנח אותו עם הפנים כלפי מעלה בערימת השלכת.
  • מניחים את הכרטיס שציירתם כשפניו כלפי מטה כדי למלא את החלל הריק ברשת. אינך יכול להעביר את הקלפים ברשת למיקומים שונים.
  • זכור לשנן את הכרטיס שהנחת כרגע! וריאציה זו בודקת את הזיכרון שלך, כך שאסור לך להציץ בכרטיס לאחר תחילת המשחק.
  • אם אתה לא אוהב את הכרטיס שציירת זה עתה, אתה יכול למחוק אותו עם הפנים כלפי מעלה בערימת המחיקה במקום להחליף כרטיס ברשת שלך. אינך יכול לעשות זאת אם הכרטיס ששלפת הגיע רק מערימת ההשלכה.
449075 22
449075 22

שלב 8. נסה ליצור זוגות של אותו כרטיס

זוג של אותו כרטיס בשורה או בעמודה שווים נקודות אפס. עם זאת, אל תציג את השחקנים האחרים או הפוך את כל הקלפים כלפי מעלה כדי "לבטל". הם נשארים סוד כלפי פנים עד סוף המשחק.

  • אם יש לך שלושה סוגים, רק שניים מהם יבוטלו. השלישי עדיין יהיה שווה את ערכו הרגיל.
  • אם יש לך ארבע מסוג זה, כל הרשת שלך שווה אפס נקודות.
449075 23
449075 23

שלב 9. כאשר אתה רוצה לסיים את המשחק, דפק על השולחן

במקום לקחת את התור הרגיל שלך, כל אחד יכול לדפוק על השולחן כדי לסמן שהוא חושב שהוא ינצח. אותו שחקן מדלג על תורו, וכל שחקן אחר לוקח סיבוב אחרון. ואז מסתיים הסיבוב.

אי אפשר לדפוק אחרי שמישהו כבר דפק

449075 24
449075 24

שלב 10. לאחר הסיבוב האחרון, צבר את הנקודות שלך

המתן עד שהשחקן האחרון יגיע לתורו, ואז הפוך כל קלף שלפניך כלפי מעלה.

  • השתמש בגיליון נייר עם שם כל שחקן כדי לרשום את הניקוד שלו לסיבוב.
  • עיין במדריך הניקוד לספירת נקודות השחקנים. זכור לעקוב אחר כל הווריאציות שהשחקנים הסכימו עליהן מראש.
449075 25
449075 25

שלב 11. מערבבים את הקלפים ומשחקים כמה סיבובים שתרצו

מי שישב שמאלה מהדילר בסיבוב האחרון הוא הדילר החדש לסיבוב הזה. האדם שיושב משמאל לסוחר הנוכחי תמיד הולך ראשון בסיבוב. שמור על הציון לאחר כל סיבוב עד:

  • אתה משחק 9 סיבובים, 18 סיבובים או מספר אחר שכולם מסכימים עליו. מספר הסיבובים המסורתי נקרא על שם נושא הגולף ולפעמים נקראים "חורים" במקום סיבובים.
  • שחקן מגיע ל -100 נקודות, 200 נקודות או למספר אחר שכולם מסכימים עליו.
  • כשאנשים מחליטים להפסיק. זה עובד היטב עבור קבוצות מזדמנות כך שאף אחד לא משתעמם, אבל אנשים תחרותיים יותר אולי לא יאהבו לעצור כשהם מאחור!
449075 26
449075 26

שלב 12. מי שיש לו את הציון הכולל הנמוך ביותר מנצח את המשחק

כל שחקן מוסיף את הניקוד שלו מכל סיבוב, והסכום הנמוך ביותר מנצח.

אם שני שחקנים שווים, תן להם לחלוק את התהילה או להחליט על משחק אחר כדי לשבור את העניבה (כגון מספריים מנייר רוק)

חלק 3 מתוך 5: מדריך ניקוד

449075 27
449075 27

שלב 1. אתה יכול להשתמש בכל מערכת ניקוד לכל וריאציה של המשחק

מְנִיָה

כרטיסים מערכת בסיסית וריאציה קשה יותר
אֵס נקודה אחת נקודה אחת
2 2 נקודות 2 נקודות
3 3 נקודות 3 נקודות
4 4 נקודות 4 נקודות
5 5 נקודות 5 נקודות
6 6 נקודות 6 נקודות
7 7 נקודות 7 נקודות
8 8 נקודות 8 נקודות
9 9 נקודות 9 נקודות
10 10 נקודות 10 נקודות
ג'ֵק 10 נקודות 11 נקודות
מַלכָּה 10 נקודות 12 נקודות
מלך 0 נקודות (אפס) 13 נקודות
449075 28 1
449075 28 1

שלב 2. ג'וקרים או "כרטיסי בונוס"

עבור וריאציה אופציונלית זו, ערבבו 2 ג'וקרים לכל חפיסת 52 קלפים. אם אין לך ג'וקרים, במקום זאת, הקצה לכרטיס ספציפי את "כרטיס הבונוס" (בדרך כלל שניים או "ג'קים עם עין אחת").

  • שווי הג'וקר או כרטיס הבונוס שווי -2 (שלילי שתי) נקודות במקום הערך הרגיל שלו.
  • זוג ג'וקרים או כרטיסי בונוס מבטלים זה את זה בדיוק כמו זוגות רגילים ומגדילים את הציון שלך מ -4 ל -0.
449075 29
449075 29

שלב 3. עונשים על סיום המשחק מוקדם

כלל אופציונלי זה מעניש שחקנים שמנסים לסיים את המשחק מוקדם מדי, ומתגמל שחקנים שמנחשים נכון כאשר הם מקדימים. להלן כמה וריאציות.

  • השחקן שמסיים את המשחק (על ידי "דפיקות" או על ידי הפניית הכרטיס האחרון שלו כלפי מעלה) צובר 10 נקודות אם כן לֹא בעל הציון הנמוך ביותר בסיבוב הזה.
  • אם לשחקן שסיים את המשחק אין את הציון הנמוך ביותר בסיבוב הזה, אותו שחקן צובר מספר נקודות השוות לשחקן שעשה.

    לדוגמה, סקרוג 'דופק'. לאחר שכל שחקן מקבל את התור הסופי שלו וסופר את הניקוד שלו, לסקרוג 'יש 17 נקודות ולמארלי יש 12. מכיוון שסקרוג' לא זכה בסיבוב על ידי קבלת הציון הנמוך ביותר, סקרוג 'נענש על כך שדפק ומוסיף את 12 הנקודות של מארלי לשלו. הציונים האחרונים הם סקרוג '29 ומארלי 12

חלק 4 מתוך 5: וריאציות

449075 30
449075 30

שלב 1. 8 או 10 כרטיסי גולף

עקוב אחר הכללים לגולף עם 6 כרטיסים, אך תן לכל שחקן רשת 4x2 או 5x2.

זה יגרום למשחק לא מעט יותר וייתכן שידרשו חפיסת קלפים נוספת המעורבבת עם האחר / ים

449075 31
449075 31

שלב 2. 4 קלפים ביד

עקוב אחר הכללים לגולף עם 4 קלפים, אך תן לכל שחקן יד של ארבעה קלפים במקום רשת.

  • שחקנים יכולים להסתכל על כל הקלפים שבידם בכל עת.
  • כל שני כרטיסים ביד מתבטלים אם יש להם אותו ערך. אין "מיקום רשת" ביד שלך.
  • זה יוצר משחק פשוט קצר ללא צורך בשינון קלפים.
449075 32
449075 32

שלב 3. גולף עם 9 כרטיסים

עקוב אחר הכללים לגולף עם 6 כרטיסים, אך תן לכל שחקן רשת 3x3.

  • כל שחקן מגביר 3 קלפים במקום 2 בתחילת המשחק.
  • שחקן יכול לבטל קלפים רק על ידי קבלת 3 מהסוג באותה שורה או בעמודה. כאשר הם עושים זאת, הם יכולים להסיר את שלושת הקלפים האלה ולמקם אותם בתחתית (לא בחלק העליון) של ערימת ההשלכה.
  • זה יגרום למשחק לא מעט יותר וייתכן שידרשו חפיסת קלפים נוספת המעורבבת עם האחר / ים.
449075 33
449075 33

שלב 4. כללי וריאנט בגולף עם 6 כרטיסים

ישנן דרכים רבות ושונות לשחק גולף עם 6 כרטיסים, ולמשפחות וקבוצות משחקים שונות יהיו חוקים משלהם. להלן כמה נפוצים:

  • כאשר אתה מפנה את שני הכרטיסים הראשונים שלך, הם חייבים להיות באותה עמודה, או שהם חייבים להיות בעמודות שונות.
  • שניים מאותו כרטיס בכל מקום בפריסה מבוטלים, לא רק באותה עמודה. זה הופך את המשחק לקל יותר עבור שחקנים צעירים יותר או מתחילים.
  • אם יש לך שתי עמודות אחת ליד השנייה עם ארבע מאותו כרטיס, הן מבטלות עד אפס נקודות וכל שחקן אחר מקבל 10 נקודות נוספות לציון שלו בסיבוב הזה.
  • שחקנים יכולים לצייר רק מהחלק העליון של ערימת התיקו במהלך הסיבובים האחרונים, ולא את ערימת ההשלכה.
449075 34
449075 34

שלב 5. כללי וריאנט בגולף עם 4 קלפים כלפי מטה

שוב, ישנן דרכים רבות לשחק. להלן מספר תוספות או שינויים נפוצים בכללים:

  • תוכלו להציץ רק על שני הקלפים הקרובים אליכם.
  • זוגות זה מול זה באלכסון מבטלים גם הם.
  • זוגות אינם מתבטלים כלל. המטרה היחידה היא לקחת את הקלפים הנמוכים ביותר ולנסות לסיים את המשחק כאשר אתה חושב שאתה מקדים.
  • שחקנים יכולים לצייר רק מהחלק העליון של ערימת התיקו במהלך הסיבובים האחרונים.

חלק 5 מתוך 5: אסטרטגיה

449075 35
449075 35

שלב 1. בחר את קלפי ההתחלה בתבונה

אם אתה משחק וריאציה המאפשר לך להתחיל עם קלפים עם הפנים כלפי מעלה, בחר קלפים בעמודות שונות. זה נותן לך יותר סיכויים "לבטל" את העמודה.

449075 36
449075 36

שלב 2. החלף את כרטיסי הניקוד הגבוהים ביותר שלך

אלא אם כן תוכל לבטל את כרטיסי הניקוד הגבוהים שלך, אתה רוצה להיפטר מהם כדי שהם לא יוסיפו את הערכים הגבוהים שלהם לציון שלך.

הדבר חשוב במיוחד כשהמשחק מתקרב לסיומו. אם היריב שלך כמעט אוזל בקלפים עם הפנים כלפי מטה (או נראה זחוח), זרוק את ההתחייבויות שלך במהירות האפשרית

449075 37
449075 37

שלב 3. שימו לב לשחקנים מימין ומשמאלכם

חלק ניכר מהאסטרטגיה בגולף מסתכמת בתשומת לב לשחקנים האחרים.

  • אם השחקן מימיןך אוסף סיקס, עליך לוותר על הניסיון לבטל את השישיות שלך. לא סביר שהם יזרקו כלום.
  • אם השחקן משמאלך מנסה לסיים טור של תשע, נסה להימנע מהשלכת תשע משלך.

וידאו - על ידי שימוש בשירות זה, מידע מסוים עשוי להיות משותף עם YouTube

מוּמלָץ: