כיצד להנפיש באמצעות Pivot Stickfigure Animator: 7 שלבים

תוכן עניינים:

כיצד להנפיש באמצעות Pivot Stickfigure Animator: 7 שלבים
כיצד להנפיש באמצעות Pivot Stickfigure Animator: 7 שלבים
Anonim

Pivot Stickfigure Animator היא תוכנית שמאפשרת ליצור קלות אנימציות של מקל דמויות ולשמור אותן כ--g.webp

צעדים

הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 1
הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 1

שלב 1. למד כיצד אנימציה עובדת

אנימציות פועלות באמצעות תמונות במסגרות, מאות, אולי אלפי תמונות יחדיו. כל תמונה מוצגת במהירות; מספר תמונות מוצגות לך בכל שנייה, וגורמות להיראות כאילו התמונות זזות. זה קורה גם בסרטים חיים אמיתיים, למעט שהתמונות לא מצויירות, אלא מצולמות.

הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 2
הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 2

שלב 2. היה חיובי Pivot פתוח

הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 3
הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 3

שלב 3. צור כל דמות ב- Pivot והעבר אותה למיקום שאתה רוצה שהוא יתחיל

לחץ על "מסגרת הבאה".

הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 4
הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 4

שלב 4. הזז ג'וינט קצת יותר קרוב למיקום שברצונך שהסצנה תסתיים

תבחין שיש סימן אפור היכן שהדמות האחרונה הייתה, היא אמורה לעזור לך אם אתה הולך לאיבוד, ואם אתה מוחק בטעות את הדמות, תוכל להחזיר אותה למקומה בקלות.

הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 5
הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 5

שלב 5. צור אנימציה

וודא שהוא ארוך … 300-400 פריימים אולי. שמור אותו כ- piv ולאחר מכן כ- GIF.

הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 6
הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 6

שלב 6. הוסף כמה צלילים בסיסיים

פתח את Windows Movie Maker (כדי למצוא אותו, חפש במחשב שלך). לחץ על "ייבא תמונות", ייבא את הנפשת ה--g.webp

הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 7
הנפשה עם Pivot Stickfigure Animator שלב 7

שלב 7. תרגול סצנות

התחל עם מסגרת אחת, יש עיגול בצד אחד של האנימציה … לחץ על "מסגרת הבאה", ולאחר מכן העבר את המעגל לצד השני. לחץ על "מסגרת הבאה" ושמור אותו על חזרה. עכשיו צפה בזה. תבחין שהאנימציה לעולם לא נגמרת. ייבא אותו ל- Windows Movie Maker, גרור אותו לקטע "וידאו", המשך לגרור אותו פנימה. כך תוכל לשלוט כמה פעמים הוא חוזר על עצמו. זה נהיה קשה יותר ככל שיש לך יותר מסגרות … אתה צריך לגרור את הדמות (מסגרת אחר מסגרת) למיקום שבו הוא התחיל. זה דורש קצת תרגול … אבל בסופו של דבר תקבל את זה.

טיפים

  • עבור אל Darkdemon.org, לקבלת הדרכות מעולות בנושא הקלות, תנועה וכו '.
  • הנח את מה שאנשים (או בעלי חיים) מסביבך עושים

אזהרות

  • לפעמים התוכנית שבה אתה משתמש תסגור את עצמה … לכן שמור לעתים קרובות כפורמט קובץ הניתן לעריכה.
  • אתה לא יכול לשים את הסרט הגולמי ב- YouTube אבל אם אתה עורך אותו אתה יכול.
  • ממכר !!

מוּמלָץ: