כיצד להיות טוב בהגנה על הקדמונים (DotA): 10 שלבים

תוכן עניינים:

כיצד להיות טוב בהגנה על הקדמונים (DotA): 10 שלבים
כיצד להיות טוב בהגנה על הקדמונים (DotA): 10 שלבים
Anonim

DotA יכול להיות מסובך למתחילים. אף על פי שהמשחק הבסיסי פשוט לתפיסה, ההצלחה דורשת רפלקסים מהירים בזק וקהילת השחקנים של המשחק ידועה לשמצה כחסרת אירוח. הדרך היחידה להשתפר היא באמצעות תרגול, אך עם כמה טיפים פשוטים המעבר שלך מ- n00b למקצוען יכול להיות חלק הרבה יותר.,

צעדים

חלק 1 מתוך 2: תחילת העבודה כמתחיל

היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 1
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 1

שלב 1. בחר כמה גיבורים המתאימים למתחילים להתאמן איתם

ב- DotA אתה בוחר גיבור אחד לשחק מתוך מבחר של עשרות בתחילת כל משחק. מכיוון שלכל גיבור יש את הכישורים והאסטרטגיות שלו לשלוט בו, כדאי להתחיל רק לבחור כמה גיבורים שיסתדרו איתם בהתחלה. הרבה יותר מהיר וקל יותר לשלוט בשניים או שלושה גיבורים מאשר לנסות ללמוד את כל סגנון המשחק של כל גיבור בבת אחת.

  • הוויקי הרשמית של DotA דירגה באופן גס את גיבורי DotA 2 לפי סדר קלות השימוש בהם למתחילים. בין הקלים ביותר Bane, Centaur Warrunner, Lich, Lion, Ogre Magi, Crystal Maiden, Treant Protector, ו- Warlock.
  • כדאי לבחור שניים או שלושה גיבורים שיתחילו (ולא רק אחד) במקרה שחבר לקבוצה יבחר את הגיבור המועדף עליכם או שהצוות שלכם מכיל יותר מדי גיבורים מסוג אחד (כל משתמשי הקסם, כל הדמויות ההתקפיות וכו ')
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 2
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 2

שלב 2. אל תאכיל

ב- DotA, לא למות חשוב לא פחות מאשר להרוג את האויב. כאשר גיבור אויב הורג אותך, האויב מתוגמל בזהב וניסיון. עם הזמן, זה יכול להוסיף ולהעניק לאויב יתרון גדול עליך. אנשים שמתים לעתים קרובות ב- DotA מכונים לעתים קרובות "מזינים" מכיוון שמותם "מאכיל" את צוות האויב במשאבים יקרי ערך.

  • למרות שקשה שלא להיות מזין לפחות כמה פעמים כמתחיל, קל יותר אם אתה זוכר את כלל הזהב של אי האכלה: אל "לדחוף" התקפות לבד. אם אתה נתקל בבעיות בשטח האויב, הסיכוי שלך להישרדות גבוה בהרבה כשיש לך חבר או שניים שיעזרו לך.
  • נסה תמיד שיהיה לך דרך מילוט מכל קרב. זה יכול להיות פשוט כמו כמה מגילות TP (ראה להלן).
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 3
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 3

שלב 3. קנה לפחות כמה פריטים בסיסיים

המבחר העצום של ציוד ופריטים ב- DotA יכול להפחיד את המתחילים. אתה יכול למצוא מדריך טוב לפריטים של DotA (כולל מתכוני יצירה) כאן. אף על פי שהעמסת הפריטים האידיאלית של כל גיבור היא ייחודית למחצה, יש מעט פריטים שכמעט כולם צריכים לקנות. תרצה לקבל את הדברים הבאים:

  • גלילת פורטל העיירות (או "TP"): פריט שמעביר אותך בחזרה לבניין ידידותי. נהדר לבריחה ממצבים מסוכנים.
  • שליח: יחידה המשמשת להובלת פריטים לבסיס וממנו.
  • זקיף וורד: יוצר יחידה בלתי נראית שבעזרתה ניתן לרגל אחר אחרים ולשמור על אזורים מסוימים של המינימאפ "מלאים". נהדר לעקוב אחר אויביך.
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 4
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 4

שלב 4. בנה את הרמות והניסיון שלך תוך הכחשת היריבים שלך לדברים אלה

המטרה שלך בכל משחק DotA היא להשמיד את העתיק של צוות האויב (המבנה המוגן היטב בפינה הנגדית של המפה משלך). לשם כך תצטרך הרבה זהב (כדי לקנות פריטים) וניסיון (כדי להפוך את הדמות שלך לחזקה יותר). ישנן מספר דרכים עיקריות לעשות זאת. נסה לעשות את הדברים האלה (או לפחות לעזור לחברי הצוות שלך בזמן שהם עושים אותם). במקביל, נסה למנוע מהאויבים שלך לעשות את אותו הדבר:

  • הורגת גיבורים.
  • הרג זוחלים. זחילות הן היחידות שאינן גיבורות במשחק - למשל החיילים הקטנים שעוברים לאורך הנתיבים ותוקפים זה את זה. יש גם זחילות ניטרליות במרווחים בין הנתיבים שיתקפו כל אחד. חלק מהזחילות הנייטרליות האלה די חזקות. להרוג זחילות קלות יותר היא דרך טובה להתחזק אם הגיבור שלך לא טוב במיוחד בקרב אחד על אחד עם גיבורים אחרים.
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 5
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 5

שלב 5. למד ז'רגון בסיסי ב- DotA

קהילת DotA משתמשת בהרבה סלנגים וקיצורים שעשויים להיות מסובכים עבור עולים חדשים לפענח. למידת מונחים אלה חשובה לתקשורת עם חברי הצוות שלך. מילון מונחים טוב של משחקים זמין כאן. כמה מהמונחים הבסיסיים ביותר כוללים:

  • אגרו: תשומת הלב של יחידת אויב. לדוגמה, אם שרץ או מגדל תוקפים את הגיבור שלך, "צברת" אותו.
  • הכחיש/להיט אחרון: הורג משהו כדי למנוע מהאויב לקבל מזהב/ניסיון. עוד על זה בהמשך.
  • חקלאות: הרג זוחלים כדי להשיג זהב וניסיון במקום להילחם בגיבורי או במבנים של האויב.
  • גנקינג: הורגת גיבורים בהפתעה או בטקטיקות "כנופיות".
  • ג'ונגל: המרווחים בין הנתיבים העיקריים בהם נמצאים הזחילות הניטרליות.
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 6
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 6

שלב 6. התחדש בידע שלך ב- DotA

DotA עוסק באותה מידה בתכנון וידע כיצד להגיב במצבים מסוימים כמו בתגובה לאויבים שלך. המשחק מתגמל את השחקנים בידע נרחב במשחקים, ולכן כדאי להקדיש זמן להיכרות עם ההיבטים הרבים של המשחק. אתה לא צריך לשנן כל פריט ומיומנות, אבל אתה צריך לדעת את היסודות של כל הגיבורים ואת הפריטים החשובים ביותר.

משאב טוב לשחקנים חדשים הוא ה- DotA 2 Wiki, הזמין כאן. ל- WikiHow יש גם מאמרים רבים בנושאי DotA

חלק 2 מתוך 2: יסודות האסטרטגיה

היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 7
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 7

שלב 1. הימנע מ"קרבות הוגנות"

" DotA אינו משחק המתגמל משחק מכובד. שיתוף צוות האויב בתנאים הוגנים רק מקל עליהם להרוג אותך. במקום זאת, חפש הזדמנויות להפתיע את אויביך, ללכוד אותם במצבים שליליים ולהכות אותם כשהם חלשים ביותר. ישנן דרכים רבות ושונות לעשות זאת - רק כמה רעיונות להלן:

  • לתקוף אויבים שהם לבד עם כמה מחברי הצוות שלך כדי לעזור לך. זה אפילו קל יותר אם אתה מביא גיבור עם כישוף איטי או הלם.
  • התגנב מאחורי אויב על ידי מעבר בג'ונגל, ואז הכה כשהיא רצה בחזרה לבסיס כדי לרפא.
  • לפתות אויב ליד אחד המגדלים שלך או כמה זחלים ידידותיים ולרקוד ללא הרף מחוץ לטווח שלו, ולתת לזחול או למבנים להבריח את בריאותו.
  • ראה את "המכה האחרונה" על זחילות ומבנים (ראה להלן).
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 8
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 8

שלב 2. תמיד ללכת על "הלהיט האחרון

" זוהי מיומנות חיונית של DotA - זה משהו מרגש במיוחד כשאתה מושך אותו ומחמיר במיוחד כשהאויב עושה לך את זה. ב- DotA, הגיבור שמקבל את המכה האחרונה על אויב לפני שהוא מת זוכה בזהב ובניסיון על הריגתו. לא משנה מי גרם לרוב הנזק ליחידה - מי שמקבל את המכה האחרונה מקבל את הפרס. נצל זאת כדי להבטיח שהצוות שלך יקבל כמה שיותר כסף וניסיון והאויב שלך יקבל כמה שפחות. להלן מספר רעיונות:

  • כאשר אויב עומד להרוג זחילה, פגע בו בהתקפה כך שתורג אותו במקום זאת. זה משהו שאתה יכול לעשות אפילו בשביל הזחילות של הקבוצה שלך. אם אתה יכול למשוך את זה לזחילה עוצמתית עם פרס גדול על הריגתו, הצוות שלך יאהב אותך והאויב שלך ישנא אותך.
  • כאשר האויב עומד להרוג את אחד המגדלים או המבנים שלך, פגע בו בהתקפה חזקה כך שתקבל את המכה האחרונה. לא תקבל את הפרס על הריגת יחידות ידידותיות, אך זה מונע מהאויב שלך לקבל אותו.
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 9
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 9

שלב 3. תסתכל על המינימפ שלך לעתים קרובות

ניתן לייחס טעויות טירונות רבות ב- DotA בכך שאינן יודעות היכן נמצאות אויביכם. המינימאפ הוא כלי שימושי במיוחד. בעוד שאתה מסתכל על המינימפ מסיח את דעתך מהפעולה, הוא יכול לתת לך מידע רב ערך על מיקום השחקנים במשחק. כמה שחקנים ברמה גבוהה יותר ממליצים להשקיע עד 1/3 מזמנך בהסתכלות על המינימפ.

שימוש נהדר במינימאפ הוא להימנע מעימותים עם אויבים רבי עוצמה. אל תחכו עד שהם יופיעו על המסך כדי לברוח - אם אתם רואים אותם מגיעים על המינימאפ, צאו החוצה

היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 10
היו טובים בהגנה על הקדמונים (DotA) שלב 10

שלב 4. למד מהטעויות שלך

אף אחד לא הולך להיות נהדר ב- DotA בהתחלה. אם אתה רק מתחיל, אתה חייב לקרוא לך n00b כמה פעמים. הדבר החשוב הוא להשתמש בכישלונות הבלתי נמנעים שלך כהזדמנויות ללמוד. כאשר אתה עושה לא טוב, שים לב מה לא עובד וברר כיצד לתקן את זה. ה- DotA Wiki יכול לעזור כאן מאוד!

זכרו: ההגדרה של אי שפיות היא לנסות שוב ושוב את אותו הדבר ולצפות לתוצאות שונות. אם אתה לא אוהב את התוצאות שאתה מקבל, היה מוכן לשנות את סגנון המשחק שלך. מוצאים את עצמכם מתים יותר מדי? שחקו יותר בהגנה או השקיעו בפריטים הגנתיים. לא מקבלים מספיק הרוגים? חפש הזדמנויות נוספות להפתיע את אויביך כשהן חלשות

טיפים

  • אל תמהר להילחם מדי. כמה אנשי מקצוע עשויים לעשות את זה אבל אתה לא צריך.
  • אם אתה מתקשה לשמור על רמה נסה לגדל מסלול ללא אויבים.
  • התרגל להרבה דמויות שונות. רק לימוד דמות אחת הוא בזבוז זמן
  • אל תפחד לרוץ בחזרה לבסיס כדי להירפא.
  • קנו חומרים מתכלים לריפוי, הם מועילים למדי בעימותים.
  • הקפד לקנות את הציוד הנכון. אין דבר שגורם לך להיראות טיפש יותר מאשר לקבל את הדברים הלא נכונים.
  • אל תאכילו את האויבים. אם אתה עומד למות רץ מאחורי מגדל או חזור לבסיס.
  • אם מקצוען מנסה לעזור, תקשיב.
  • הישאר בנתיב שהוקצה או נקרא לך.

מוּמלָץ: