יצרתם משחק מחשב משלכם? האם תרצה להפיץ אותו באינטרנט ואולי להרוויח קצת כסף על ידי מכירתו? במשך יותר מעשור, Steam הייתה אחת המפיצות המקוונות הפופולריות ביותר למשחקי מחשב. על מנת להשיג משחק ב- Steam, עליך להירשם כשותף ב- Steamworks. יהיה עליך למלא כמה טפסים, לשלם דמי הגשה ולעבור תהליך עלייה. לאחר מכן תצטרך ליצור את דף החנות שלך, לבנות את המחסנים למשחק שלך, להעלות משחק לבנות ולקבוע מחיר למשחק שלך. Valve תצטרך לבדוק ולאשר הכל לפני שהמשחק שלך יהיה זמין להורדה של לקוחות. WikiHow זה מלמד אותך כיצד להשיג משחק ב- Steam.
צעדים
חלק 1 מתוך 6: תחילת העבודה
שלב 1. עבור אל https://partner.steamgames.com/ בדפדפן אינטרנט
זהו האתר של Steamworks. כאן תוכל להירשם כמפתח משחקים. יהיה עליך למלא כמה ניירות על מנת להירשם ל- Steamworks. לפני שתמשיך, עליך לקבל את חשבון הבנק ומספר הניתוב שלך, כמו גם את פרטי המס שלך. יש גם דמי הגשת מוצר בסך 100.00 $ למשחק שאתה רוצה להפיץ ב- Steam. יהיה עליך לעבור תהליך אישור, שיימשך כשבוע.
שלב 2. היכנס והירשם כמפתח משחקים
אתה יכול להיכנס ל- Steamworks באמצעות חשבון Steam הקיים שלך. לאחר מכן עליך ללחוץ הירשם ליד "מפתח משחקים או מוציא לאור". יהיה טופס המסביר את תהליך ההרשמה. קרא את זה מכיוון שהוא מספר לך כל מה שאתה צריך ולאחר מכן לחץ על לְהַמשִׁיך בתחתית הדף.
לחלופין, תוכל להירשם כמפתח תוכן VR או מפתח תוכנה ל- Steam
שלב 3. מלא את הטפסים ולחץ על המשך
יהיה עליך לספק את שמך או שם החברה שלך, כתובת פיזית, דוא ל הודעת תשלום, שפה ומספר פקס. יהיה עליך גם להסכים להסכם סודיות (NDA). נְקִישָׁה לְהַמשִׁיך בתחתית כל דף כאשר אתה מוכן להמשיך.
שלב 4. מלא את פרטי התשלום שלך ובצע את התשלום
תחויב בתשלום של $ 100.00 לכל משחק שתרצה להעלות. לביצוע התשלום, בחר את סוג התשלום שלך ומלא את פרטי התשלום שלך. נְקִישָׁה לְהַמשִׁיך בתחתית. לסיים.
שלב 5. מלא כל מידע נוסף
יהיה עליך לספק מעט מס. זה ישתנה בהתאם אם אתה מייצר משחקים כאדם פרטי או כחברה. מלא את כל הטפסים הנוספים שאתה מתבקש למלא. לאחר שתסיים, יידרשו לבדוק את היישומים שלך על ידי Steam. זה עשוי להימשך כשבוע. לאחר שתהליך ההרשמה יושלם, תוכל להתחיל ליצור את דף החנות שלך ולהעלות את מבני המשחק שלך.
חלק 2 מתוך 6: בניית דף חנות המשחקים שלך
שלב 1. עבור אל https://partner.steamgames.com/home והיכנס
פעולה זו מעבירה אותך ללוח המחוונים של Steamworks. יהיה עליך להשלים את תהליך הכניסה לפני שיהיה זמין.
שלב 2. לחץ על המשחק שלך
תראה רשימה של משחקים לא שלמים מתחת ל"יישומים שלא פורסמו ". לחץ על המשחק שברצונך להעלות. אם לא העלת מידע על המשחק שלך, יהיה משחק ריק שיופיע בשם "המשחק שלך כאן (0000000)". כאשר אתה פותח את המשחק שלך, תראה רשימת ביקורת בחלונית מימין. יש להשלים את כל הפריטים ברשימה זו לפני שתוכל להגיש את המשחק לאישור.
אם יש לך תאריך יציאה למשחק שלך, תוכל ללחוץ עדכון למטה "תאריך יציאה ל- Steam" בתיבה שבפינה השמאלית העליונה ובחר את תאריך השחרור שלך בלוח השנה. פעולה זו תשלים את אחד מפריטי הרשימה שלך.
שלב 3. לחץ על ערוך דף חנות
זוהי האפשרות הראשונה מתחת ל"נוכחות חנות ". יהיה עליך למלא את הטופס מתחת לכל כרטיסייה. יהיה עליך לקבל את כל המידע על המשחק שלך, כמו גם כמה צילומי מסך, תמונות גרפיות לחנות שלך וקרון וידאו.
שלב 4. לחץ על כל אחת מהכרטיסיות למעלה ומלא את הטופס
כל אחת מהכרטיסיות בראש הדף מכילה טופס למילוי. המידע שאתה מספק ישמש ליצירת דף החנות שלך ב- Steam. מלא כל טופס במלואו האפשרי ולחץ להציל בתחתית. הכרטיסיות בחלק העליון הן כדלקמן:
-
מידע בסיסי:
כאן תספק את עיקר המידע על המשחק שלך. טופס ארוך זה מבקש ממך לספק את שם המשחק שלך, המפתח, המוציא לאור, קישורים לרשתות החברתיות שלך ואתרים חיצוניים, מילות מפתח, מפרט ודרישות מחשב, תאריך פרסום, שפות נתמכות, ז'אנרים, מידע מרובי משתתפים, מידע DRM, חוקי מידע, כמו גם פרטי יצירת קשר עם התמיכה למשחק שלך.
-
תיאור:
בדף זה תוכל לספק תיאור למשחק שלך. יהיה עליך לספק תיאור ארוך ותיאור קצר. התיאור הארוך יוצג בדף החנות שלך. זה צריך להיות מפורט ככל האפשר. התיאור הקצר ישמש במקומות שונים ברחבי Steam. יש גם מדור לביקורות ופרסים.
-
דירוגים:
אם המשחק שלך קיבל דירוג תוכן רשמי מסוכנות דירוג משחקים (כלומר ESRB, PEGI, BBFC וכו '), תוכל לכלול אותו כאן יחד עם התוכן שעבורו דורג. אין לכלול דירוגים אלא אם כן המשחק שלך הוערך על ידי הסוכנות וקיבלת דירוג רשמי. אתה יכול גם להוסיף שער גיל למשחק שלך כדי להגביל את המכירות לקטינים.
-
גישה מוקדמת:
אם אתה מתכנן לאפשר גישה מוקדמת למשחק שלך, מלא את העמוד הזה כדי לספק את פרטי הגישה המוקדמת. יהיה עליך לכלול מדוע אתה משתמש בגישה מוקדמת, כמה זמן זה יימשך, במה זה ישתנה מהגרסה המלאה, כל הבדל במחיר בין גישה מוקדמת לגירסה המלאה, כמו גם המצב הנוכחי של מוקדם שלך משחק גישה.
-
נכסי משחק:
כאן תוכל לספק תמונות למשחק שלך. יהיה עליך לכלול כמה צילומי מסך של המשחק שלך, תמונת כותרת, תמונת רקע ותמונות קפסולה שישמשו אותך בכל אפליקציית Steam. אתה יכול לגרור ולשחרר את התמונות שלך לדף כדי להעלות אותן. ישנם גם כמה קבצי zip להורדה המכילים קבצי דוגמה, הנחיות ותבניות Photoshop בהם תוכל להשתמש כדי ליצור תמונות משלך.
-
קדימונים:
כאן תוכל להעלות טריילרים של וידאו למשחק שלך. טריילר הווידאו שלך צריך להיות בעל יחס של 16: 9 ברזולוציה של 1920x1080. זה צריך להיות בעל קצב סיביות גבוה של 5000 kbps או יותר. זה יכול להיות 30 פריימים לשנייה או 60 פריימים לשנייה. זה צריך להיות גם בפורמט MOV או WMV. הקלד שם לקדימון שלך ולחץ לִיצוֹר. לאחר מכן גרור ושחרר את קובץ הווידאו לתיבה כדי להעלות אותו.
-
מאפיינים מיוחדים:
כאן תוכל להוסיף גשש של Google Analytics אם יש לך כזה. אתה יכול גם לכלול כל מידע שיש לך על תוכן להורדה או הדגמות שיש לך למשחק שלך.
שלב 5. לחץ על תצוגה מקדימה של שינויים בחנות כדי לצפות בדף החנות שלך
כשתסיים לעצב את דף החנות שלך, תוכל ללחוץ תצוגה מקדימה של שינויים בחנות בפינה השמאלית העליונה כדי לראות כיצד נראה דף החנות שלך. ודא שאין שום דבר שאתה צריך לשנות.
שלב 6. לחץ על הכרטיסייה פרסם
כרטיסייה זו מאפשרת לך לפרסם את כל השינויים שביצעת. זה לא ישחרר את המשחק שלך בפומבי ב- Steam אלא אם המשחק שלך כבר יצא לאקרנים.
שלב 7. פרסם את דף החנות שלך
לשם כך לחץ על הכפתור הכחול שאומר היכונו להוצאה לאור. לאחר מכן לחץ על הכפתור הכחול שאומר פרסם ב- Steam. לאחר מכן הזן את הסיסמה ולחץ באמת לפרסם.
שלב 8. הוסף תמחור למשחק שלך
לאחר שהחלטת על מחיר למשחק שלך, תוכל להשתמש בתכונה "הצעת מחיר" כדי להציע מחירים לשווקים ומטבעות אחרים. זה מצביע על הערך הטוב ביותר עבור אותם שווקים. השתמש בשלבים הבאים כדי להוסיף תמחור למשחק שלך:
- עבור אל https://partner.steamgames.com/home והיכנס.
- לחץ על המשחק שלך מתחת ל"יישומים שלא פורסמו ".
- לחץ על חבילת המשחק שעבורה ברצונך להגדיר מחיר.
- נְקִישָׁה הצע תמחור.
- השתמש בתפריט הנפתח לצד "בחר בדולר" כדי לבחור מחיר למשחק שלך.
- בצע כל שינוי במחיר המוצע שאתה רוצה.
- נְקִישָׁה שמור תמחור.
שלב 9. הוסף תמונות קהילה למשחק שלך
תמונות קהילה משמשות בדף החנות שלך ובמגוון מוקדים קהילתיים אחרים. כמו כן, תידרש להעלות תמונת ICO שתשמש כסמל שולחן העבודה של המשחק שלך (תוכל להמיר קובץ JPEG לקובץ ICO באמצעות תוספות Photoshop בחינם או אתר המרת תמונות מקוון בחינם). בצע את השלבים הבאים להעלאת תמונות הקהילה שלך:
- עבור אל https://partner.steamgames.com/home והיכנס.
- לחץ על המשחק שלך מתחת ל"יישומים שלא פורסמו ".
- נְקִישָׁה ערוך את הגדרות Steamworks.
- לחץ על מידע בסיסי כרטיסייה.
- נְקִישָׁה לְדַפדֵף מתחת "קפסולות" והעלה תמונת כמוסה בגודל 184 x 69 פיקסלים.
- נְקִישָׁה לְדַפדֵף מתחת לסמל הקהילה והעלה את סמל הקהילה של 32 על 32 פיקסלים.
- נְקִישָׁה לְדַפדֵף מתחת "אייקון לקוח" והעלה את תמונת ICO של סמל שולחן העבודה שלך.
חלק 3 מתוך 6: בניית מחסני המשחקים
שלב 1. עבור אל https://partner.steamgames.com/home והיכנס
פעולה זו מעבירה אותך ללוח המחוונים של Steamworks.
שלב 2. לחץ על המשחק שלך
תראה רשימה של משחקים לא שלמים מתחת ל"יישומים שלא פורסמו ". לחץ על המשחק שאליו ברצונך ליצור מבנה Steam.
שלב 3. לחץ על ערוך הגדרות Steamworks
זוהי האפשרות הראשונה המופיעה להלן "כלים טכניים".
שלב 4. הזן את שם המשחק ולחץ על שמור
השתמש בתיבת הטקסט שליד "משחק" כדי להזין את שם המשחק שלך. לאחר מכן לחץ על שמור.
שלב 5. בדוק לאילו מערכות הפעלה המשחק נועד ולחץ על שמור
לחץ על תיבת הסימון לצד כל מערכות ההפעלה שהמשחק תומך בהן. אתה יכול לפרסם משחקים עבור Windows, MacOS ו- Linux.
שלב 6. לחץ על תצורה בכרטיסייה "התקנה"
הכרטיסייה התקנה היא הכרטיסייה השלישית בראש הדף. לחץ עליו ולאחר מכן לחץ תְצוּרָה.
שלב 7. שנה את שם תיקיית ההתקנה (במידת הצורך)
זוהי התיקייה שתיווצר עם התקנת המשחק. כברירת מחדל, זה יהיה שם המשחק שלך. כדי לשנות אותו, הזן שם חדש לתיקיית ההתקנה לצד "תיקיית ההתקנה הנוכחית" ולחץ עדכן את תיקיית ההתקנה.
שלב 8. לחץ על הוסף אפשרות חדשה Lanuch
זהו הכפתור הכחול שמתחת "אפשרויות הפעלה".
שלב 9. הזן את שם קובץ ההפעלה או ההפעלה של המשחק
זהו קובץ ההפעלה (או קובץ הפעלה אחר) בו Steam ישתמש להפעלת המשחק מתוך לקוח Steam. הזן את שם קובץ ההשקה מהמבנה שלך.
שלב 10. שנה את מערכת ההפעלה (במידת הצורך) ולחץ על עדכן
אם יש לך build לכל מערכות ההפעלה, תוכל להשאיר אותו כ"כל ". יהיה עליך ליצור אפשרות הפעלה נפרדת לכל מערכת הפעלה. אם המבנה שלך מיועד למערכת הפעלה ספציפית, בחר אותה לצד "מערכת הפעלה".
בנוסף, אם עליך לציין ארכיטקטורת מעבד (32 סיביות או 64 סיביות). תוכל להשתמש בתפריט הנפתח האחרון לשם כך
שלב 11. לחץ על מחסנים בכרטיסייה "התקנה"
המחסנים הם מה ש- Steam משתמשת לאריזה ומכילה את כל הקבצים שיורדו מ- Steam. למשחק שלך צריך להיות מחסן אחד לפחות. אם אתה צריך להוסיף עוד, תוכל לעשות זאת מדף זה.
שלב 12. בחר את מערכת ההפעלה והשפה עבור כל מחסן
השתמש בתפריטים הנפתחים ליד כל מחסן המופיע כדי לבחור את מערכת ההפעלה והשפה למשחק.
שלב 13. לחץ על שמור שינויים
זהו הכפתור הכחול למטה ליצירה והוספת מחסנים חדשים.
אתה יכול לעבור על כרטיסיות אחרות ולבדוק אילו מטא נתונים נוספים תרצה להוסיף למשחק שלך
שלב 14. לחץ על הכרטיסייה פרסם
כרטיסייה זו מאפשרת לך לפרסם את כל השינויים שביצעת. זה לא ישחרר את המשחק שלך. הוא יפרסם רק את המטא נתונים ואת שינויי התצורה שביצעת.
שלב 15. פרסם את נתוני המשחק שלך
לשם כך לחץ על הכפתור הכחול שאומר היכונו להוצאה לאור. לאחר מכן לחץ על הכפתור הכחול שאומר פרסם ב- Steam. לאחר מכן הזן את הסיסמה ולחץ באמת לפרסם.
חלק 4 מתוך 6: הכנת הקבצים שלך
שלב 1. הורד את Steamworks SDK
יהיה עליך להשתמש ב- Steamworks SDK כדי ליצור את מבנה Steam למשחק שלך. בצע את השלבים הבאים להורדת Steamworks SDK:
- עבור אל https://partner.steamgames.com/doc/sdk בדפדפן אינטרנט.
- לחץ על הטקסט שאומר פה להורדת Steamworks SDK כקובץ zip.
- חלץ את תוכן קובץ ה- zip.
שלב 2. נווט אל התיקיה "ContentBuilder" ב- Steamworks SDK
השתמש בסייר הקבצים ב- Windows של Finder ב- Mac כדי לפתוח את תיקיית Steamworks SDK שהורדת וחילצת קודם לכן ולפתוח את התיקיות הבאות:
- פתח את ה sdk תיקייה.
- פתח את ה כלים תיקייה.
- פתח את ה בונה תוכן תיקייה.
שלב 3. פתח את הקובץ "app_build_1000.vdf" בתיקייה "סקריפטים"
בתיקיית "סקריפטים" תחת "ContentBuilder" יש קובץ בשם "app_builder_1000.vdf". אתה יכול לפתוח את הקובץ באמצעות תוכנת עורך טקסט כמו "פנקס רשימות" או "טקסט -אדיט". לחץ לחיצה ימנית על הקובץ ולחץ על לפתוח עם. לאחר מכן לחץ על התוכנית שאיתה ברצונך לפתוח את הקובץ.
שלב 4. שנה את ה- AppID ל- appID האמיתי שלך מ- Steam
השורה הראשונה מפרטת את ה- appID כ- "1000". שנה את "1000" ל- appID המספרי האמיתי של המשחק שלך. זהו המספר המופיע בסוף כתובת האתר בעת עריכת המשחק בדף הגדרות Steamworks. תוכל להעתיק ולהדביק אותו מסוף כתובת האתר לאחר פרסום המשחק שלך.
- תוכל גם לשנות את מזהה האפליקציה בשם הקובץ של הקובץ "app_build_1000.vdf", אם כי אין בכך צורך.
- אם אתה יודע מה אתה עושה, תוכל לשנות כל אחת מההגדרות האחרות בקובץ app_build_1000.vdf. אם אינך יודע מה אתה עושה, השאר אותם כפי שהם.
שלב 5. שנה את מזהה המחסן למספר מזהה המחסן שלך בפועל
מזהה המחסן מופיע כ- "1001" כברירת מחדל בתחתית ליד "depot_build_1001.vdf". שנה אותו למזהה המחסן שלך בפועל. מזהה המחסן הוא המספר בן 6 הספרות המופיע לצד שם המשחק בראש דף המחסן בדף האינטרנט הגדרות Steamworks. נְקִישָׁה קוֹבֶץ בא אחריו להציל כדי לשמור את הקובץ כשתסיים.
אם אתה מתכנן לשנות את שם הקובץ של הקובץ "depot_build_1001.vdf", הקפד להחליף את "1001" גם בשם הקובץ
שלב 6. פתח את הקובץ depot_build_1001.vdf"
זהו הקובץ הבא בתיקייה "סקריפטים" ב- "ContentBuilder". פתח קובץ זה באמצעות עורך טקסט כגון "פנקס רשימות" או "טקסט -אדיט".
שלב 7. החלף את מספר מזהה המחסן במזהה הדיפו בפועל למשחק שלך
שנה את מזהה המחסן "1001" המוגדר כברירת מחדל עם מזהה המחסן שלך בפועל מדף האינטרנט של הגדרות Steamworks. לאחר מכן שמור את הקובץ.
תוכל גם להחליף את "1001" בשם הקובץ במספר המחסן שלך בפועל. אך הקפד לעשות זאת גם בתחתית הקובץ "app_build_1000.vdf"
שלב 8. העתק את כל הקבצים שברצונך לארוז
עבור אל תיקיית ההתקנה של בניית המשחק שלך והעתק את כל הקבצים מהתיקייה שברצונך לארוז.
שלב 9. הדבק את המשחק בתיקייה "תוכן" ב- Steamworks SDK
נווט חזרה לתיקייה "ContentBuilder" ב- Steamworks SDK. פתח את תיקיית "התוכן" והדבק את תוכן המשחק שלך בתיקייה זו.
אם אתה יוצר תיקיית שורש חדשה בתיקיית "תוכן" עבור מחסן ספציפי זה, הקפד לציין את נתיב התיקיה ביחס לתיקיית "התוכן" שליד "LocalPath" בקובץ "depot_build_1001.vdf" שבו נמצא "*" is (ig ". / windows \*")
חלק 5 מתוך 6: בניית המשחק שלך ב- Steam
שלב 1. SteamCMD מופעל במסוף ב- Mac (MacOS בלבד)
אם אתה משתמש ב- Mac, עליך להשתמש בשלבים הבאים כדי להפעיל SteamCmd במסוף. זה יאפשר לך להשתמש ב- SteamCmd במסוף באותו אופן שבו היית משתמש בו בשורת הפקודה ב- Windows. בצע את השלבים הבאים כדי להפעיל SteamCmd במסוף:
- השתמש ב- Finder כדי לנווט אל התיקיה הבאה בתיקיית Steamworks SDK שחילצת: "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder_osx \"
- לחץ לחיצה ימנית על " osx32"תיקייה ולחץ לקבל מידע.
- הדגש והעתק את המיקום לצד "איפה".
- פתח את הטרמינל בתיקיית Utilities או באמצעות פונקציית החיפוש Spotlight.
- הקלד cd ולחץ Command + V כדי להדביק את הנתיב שהעתקת ולחץ להיכנס.
- הקלד chmod +x steamcmd ולחץ להיכנס.
- חזור לתיקיית "ContentBuilder" הקודמת ב- Finder והעתק את המיקום של התיקייה "builder_osx".
- הקלד cd והדבק את מיקום התיקיה ולחץ להיכנס.
-
הקלד bash./steamcmd.sh והקש enter כדי להפעיל SteamCmd.
-
כדי לצאת מ- SteamCmd, הקלד exit ולחץ על להיכנס.
-
שלב 2. הפעל את SteamCmd ב- Windows (Windows בלבד)
אם אתה משתמש במחשב Windows, בצע את השלבים הבאים להפעלת SteamCmd:
- השתמש בסייר הקבצים כדי לנווט אל "\ sdk / tools / ContentBuilder / builder" בתיקיית Steamworks SDK שחילצת.
- לחץ לחיצה כפולה Steamcmd.exe.
שלב 3. היכנס ל- SteamCmd (במידת הצורך)
אם תתבקש להיכנס, הקלד את הפקודה הבאה כדי להיכנס באמצעות חשבון Steam שלך: החלף את שם המשתמש שלך ב- Steam ו- "" עבור סיסמת Steam שלך.
- steamcmd.exe +התחברות
-
אם תתבקש להזין קוד Steam Guard, אחזר את הקוד בן 4 הספרות מהדוא"ל או מאפליקציית Steam Guard והקלד steamcmd.exe "set_steam_guard_code
". החלף"
עם קוד Steam Guard שלך.
שלב 4. הקלד run_app_build
עדיין עליך להזין את קובץ vdf המיקום app_build. אל תלחץ על Enter עדיין.
שלב 5. נווט לתיקיית "סקריפטים" ב- Steamworks SDK
זוהי אותה תיקיה המכילה את אותה תיקיה המכילה את הקובץ "app_build_1000.vdf" שערכת בעבר.
שלב 6. העתק את המיקום של התיקיה "סקריפטים" והדבק אותה ב- SteamCmd
השתמש באחד השלבים הבאים כדי להעתיק ולהדביק את התיקייה "סקריפטים". לאחר מכן לחץ על SteamCmd והדבק את המיקום של תיקיית ה- Scripts רווח אחד לאחר הפקודה "run_app_build".
-
Windows:
נְקִישָׁה סקריפטים בסרגל הכתובות למעלה ולחץ העתק כתובת כטקסט.
-
מק:
לחץ לחיצה ימנית על התיקיה "סקריפטים" ולחץ על לקבל מידע. סמן והעתק את המיקום ליד "איפה:".
שלב 7. הקלד את שם תיקיית vdf "app_build" ולחץ על ↵ Enter
אם השארת קבצי app_build vdf בשם "app_build_1000", פשוט הקלד זאת מיד לאחר מיקום התיקיה ב- SteamCmd. אם תשנה את "1000" למזהה האפליקציה בפועל, הקפד להזין את שם הקובץ הנכון. ללחוץ להיכנס כדי לבנות את האפליקציה שלך ב- Steam. זה עשוי לקחת זמן, תלוי בגודל המשחק שלך.בסיום זה, בניית המשחק שלך תהיה ארוזה והועלתה למחסן ב- Steam.
שלב 8. עבור לכרטיסייה "Build" בהגדרות Steamworks
השתמש בשלבים הבאים כדי להגיע ללשונית Build בהגדרות Steamworks:
- עבור אל https://partner.steamgames.com/home והיכנס
- לחץ על המשחק שלך.
- נְקִישָׁה ערוך את הגדרות Steamworks.
- לחץ על לִבנוֹת כרטיסייה.
שלב 9. הגדר את סניף Live Live ל- "ברירת מחדל" ולחץ שינוי תצוגה מקדימה.
השתמש בתפריט הנפתח מתחת "הגדר סניף חי חי" כדי לבחור "ברירת מחדל". זוהי דרך ברירת המחדל של לקוחות להוריד את המשחק שלך. נְקִישָׁה שינוי תצוגה מקדימה לצד התפריט הנפתח כשתסיים.
אם תרצה תוכל ללחוץ על מספר המחסן ולבדוק את הקבצים במחסן כדי לוודא שהם נכונים
שלב 10. לחץ על הגדר Build Live עכשיו ולחץ בסדר.
זה מגדיר את בניית המשחק שלך ל- Live ב- Steam. הלקוחות לא יהיו זמינים להורדה אלא אם המשחק כבר יצא לאקרנים.
שלב 11. התקן ובדוק את המשחק שלך
לאחר שבנית את המשחק שלך ב- Steam, היכנס ללקוח Steam וחפש את המשחק שלך. אם המשחק שלך לא שוחרר, הוא אמור להיות זמין רק תחת חשבונך. עבור לדף החנות ולחץ על להתקין כפתור להתקנת ה- build שלך מ- Steam. הפעל את Steam build של המשחק וודא שהוא פועל כראוי.
חלק 6 מתוך 6: שליחת הדף שלך לבדיקה ושחרור המשחק שלך
שלב 1. סיים את כל מה שברשימת הבדיקה שלך
לפני שתוכל לשלוח את הדף שלך לבדיקה, עליך לסמן את הכל ברשימת הבדיקה שלך.
שלב 2. עבור אל https://partner.steamgames.com/home והיכנס
פעולה זו מעבירה אותך ללוח המחוונים של Steamworks.
שלב 3. לחץ על המשחק שלך
תראה רשימה של משחקים לא שלמים מתחת ל"יישומים שלא פורסמו ". לחץ על המשחק שברצונך להעלות.
שלב 4. לחץ על סמן כמוכן לבדיקה
זהו הכפתור הירוק בפינה השמאלית העליונה של הדף. לחצן זה זמין רק לאחר השלמת רשימת הבדיקות שלך. לחץ על כפתור זה ולאחר מכן לחץ על בסדר כדי לאשר. הדף שלך ייבדק על ידי Valve. דף המשחק שלך יאושר, או שתקבל משוב מ- Valve בנוגע לדברים שאתה צריך לשנות.
שלב 5. היכנס שוב לאחר אישור המשחק שלך
לאחר אישור המשחק שלך, יהיה כפתור שיאפשר לך לצפות באפשרויות השחרור שלך.
שלב 6. לחץ על המשחק שלך
זה מוביל אותך לדף הנחיתה של האפליקציה שלך.
שלב 7. לחץ על הצג אפשרויות שחרור
זה הכפתור הירוק בראש הדף.
שלב 8. לחץ על אחת מאפשרויות השחרור
אפשרויות השחרור שלך הן כדלקמן:
-
היכונו לשחרור:
זה מפרסם את המשחק שלך באופן מיידי. הוא יהיה זמין לרכישה ולהפעלה באמצעות Steam.
-
היכונו לקראת בקרוב:
זה מפרסם את דף חנות המשחק שלך כבקרוב. משתמשי Steam יוכלו להוסיף את המשחק שלך לרשימת המשאלות שלהם והקהילה שלך תהיה חיה ופעילה.
-
היכונו לגישה מוקדמת:
זה מפרסם את דף חנות המשחקים שלך עם תוכן הגישה המוקדמת שלך להורדה. משתמשים רשאים לרכוש ולהוריד את תוכן הגישה המוקדמת שלך, אך לא את המשחק המלא.
שלב 9. לחץ על פרסם כעת
זהו הכפתור הירוק בדף הביקורת. זה מפרסם את דף החנות שלך ומפרסם בשידור חי ב- Steam. מזל טוב! פרסמת את המשחק שלך ב- Steam.