משחק של איזון וזריזות. משחק זה דורש שטח גדול, כגון חדר גדול ללא מכשולים או מדשאה.
צעדים
חלק 1 מתוך 2: הגדרת המשחק
שלב 1. הכינו את נתחי הקרטון
חותכים שני חתיכות קרטון בגודל 20 סנטימטר (7.9 אינץ ') לכל שחקן. כל פיסת צריכה להיות גדולה מספיק כדי לעמוד עליה.
שלב 2. קבע קורס שיש לעקוב אחריו
בעזרת צורה נוחה של סמנים, קבע מסלול שאחריו יחקרו השחקנים ברחבי החדר או המדשאה.
כדורים, דגלים, לבנים וכו 'יכולים כולם לשמש כסמנים
שלב 3. הנח אובייקט בכל סמן שני
לפחות 3 אובייקטים צריכים להיות חלק מהמשחק, ומחייבים לאחזר אותם כאשר כל שחקן חוצה את שטח המשחק. אלה יצטרכו להיות מוחלפים לאחר שכל שחקן עבר.
חלק 2 מתוך 2: משחק המשחק
שלב 1. להבין את המשחק
מטרת המשחק היא שכל שחקן יעבור את המסלול המסומן בזמן מסוים, אך ורק באמצעות אבני הדריכה (פיסות הקרטון) שניתנו לו. ככל שהם ממשיכים, עליהם ללכוד גם את הפריטים בדרך.
שלב 2. בחר הקצאת זמן מתאימה לפני המשחק
הפוך מישהו לטיימר.
שלב 3. שחקו את המשחק
- תן לכל שחקן את חלקי הקרטון שלו (שניים כל אחד).
-
כדי לחצות את המסלול, כל שחקן חייב לשים ללא הרף את איסוף הקרטון מבלי לעזוב את הקרטון.
שחקן שעומד על הרצפה או על הדשא צריך לחזור להתחלה ולהתחיל מחדש
- התקשר מוכן, הגדר, לך וצפה בשחקנים ממשיכים.
- הזמן למרוץ. זה יכול להיות מועיל לבצע אימון מבלי לאלץ אותו להסתיים תוך זמן מוגדר; ברגע שהשחקנים מכירים יותר את המירוץ, קבעו מועד אחרון לסיום הקורס. לחלופין, ניתן לבחור מנצח כולל מבין המהירים ביותר מתוך מספר מירוצים, או אם אין מספיק מקום לכולם לרוץ בו זמנית, ניתן לתזמן את המהיר ביותר מכל מרוץ ולשחק אחד נגד השני למשך מרוץ אחרון.
שלב 4. בחר את הזוכה
המנצח הוא האדם שחוצה את המהיר ביותר (או בתוך פרק זמן שנקבע מראש) ושוחזר את רוב האובייקטים בהצלחה.
בהתאם לכמות השחקנים, אתה עשוי להפוך אותו לטוב ביותר מתוך 3 משחקים או שיש לך רק משחק אחד שיחליט
וידאו - על ידי שימוש בשירות זה, מידע מסוים עשוי להיות משותף עם YouTube
טיפים
- בבחירת הקצאת הזמן, יש להנחות את אורך הקורס ואת ההמשך שלו בעצמך לקראת המשחק.
- בחנות הדולר עשויים להיות פריטים שהשחקנים יוכלו לשמור לאחר השליפה אם תרצו לספק תמריץ עוד יותר. הקפד שיהיה מספיק לכל המשתתפים.