בגידה היא לא משהו שאתה צריך לסמוך עליו כדי לנצח, וגם לא להתגאות בו, אבל יש מקרים שבהם ב- Wi-Fi אתה נתקל במישהו שבוגד. ולרוב הדרך היחידה לנצח את האדם הזה היא לנצח אותו במשחק שלו. לפיכך, בגידה היא ההגנה הטובה ביותר נגד רמאי. כך תוכל להגן על עצמך באינטרנט.
צעדים
שלב 1. זיהוי הרמאי
מישהו ששובב את הכדור אינו רמאי. צ'יפ הכדור מאחורי/מסביב לשער כדי לבלבל את השוער הוא מהלך שהטריפאים ישתמשו בו לעתים קרובות, אבל זה לא בגידה. גם המהלך אינו "זול" מכיוון שלרוב נדרשת מיומנות ראויה בכדי להבקיע שער בעזרת טריקים. בוגד הוא שחקן שמנצל תקלות במשחק, הנפוץ ביותר הוא תקלה בו-שוער בו בו נעלם לשוער והקבוצה שגרמה לבו להיעלם לשוער מדלגת על שלב הטעינה ויכולה לכבוש שערים זולים להפליא.
שלב 2. למד את הרמאי הנפוץ ביותר, כי הוא זה שתואר לעיל
זה טוב להילחם בחזרה נגד בוגד. כדי להשתמש ברמאי זה עליך להיות בעל צוות בצוות שלך.
שיטה 1 מתוך 5: בגידה מס '1
שלב 1. השג את הכדור
ראשית, עם החזקת הכדור, העבירו את בו לצד השוער שלכם.
שלב 2. טען את הכדור למקסימום לפני שהוא חייב להשתחרר
שלב 3. לאחר מכן, לפני שהוא נורה/עובר, השתמש בדוק של בו כדי להיעלם לזרועותיו של השוער
הוא ייקח את הכדור מהבו שלך.
שלב 4. זרוק את הכדור לעובר טוב, אולי אפילו לאותו בו
שלב 5. העבירו את הכדור למטה מבלי לחייב אותו לשחקן רב עוצמה
שלב 6. יורה בכדור, ואם נעשה כראוי, הכדור (גם אם נטען לחלוטין) יעבור דרך השוער היריב
זה יכול להיעשות גם עם שחקן מאוזן או אפילו עם יורה חלש, אבל זה לא עובד כמו שצריך.
שיטה 2 מתוך 5: בגידה מס '2
שלב 1. עם בו, קח את הכדור לשוער היריב
לטעינת הכדור אין כל השפעה על תוצאות המהלך הזה. כאשר אתה מתקרב מספיק, השוער ינסה לדלג או לפגוע בך במאמץ לקחת את הכדור.
שלב 2. רגע לפני שהוא עושה זאת, השתמש בדוק של בו כדי להיעלם
יש לך חלון הזדמנויות זעיר להבקיע רק לאחר שעשית זאת מכיוון (עם תזמון טוב) תעבור דרך השוער. אם תחכה יותר משבריר שנייה לירות, השוער יתאושש וייקח את הכדור.
שלב 3. לחלופין, בניגוד לירי בכדור מיד לאחר שנעלם אתה יכול גם לשבץ אותו
צ'יפ מקשה על השוער לקחת, אך אם הוא נעשה בזווית מוזרה (כגון מהצד) הוא לא יעבוד מכיוון שהצ'יפים אינם מונחים אוטומטית לעבר השער כמו זריקות. מהלך זה משמש לעתים קרובות גם ב- Wi-Fi. עדיף פשוט לתת לשוער לטפל בזה; הוא יכול לעצור את זה לפעמים. או שאולי יש לך שחקן שמאחורי השוער פגע בבו שעובר דרכו ובכך מפסיק את הכדור. (אם נעשה זאת מזווית לא טובה, אתה עלול למעשה לדפוק את הכדור לשער שלך!)
שיטה 3 מתוך 5: בגידה מס '3
שלב 1. ה"רמאות "השלישית היא למעשה לא תקלה, וגם לא בגידה, אבל זה צעד טוב לדעת בכל זאת
ראשית, כששחקן מהיר (כל מי שיעשה זאת מהר) ירכוש את הכדור בשטח שלך. החזק את Z (כפתור השבב) למשך מספר שניות. לאחר מכן רץ לכיוון מרכז השדה, וברגע שאתה נכנס למחצית היריבה שלך, שחרר את Z והזיז את השחקן ששלטת בחזרה לשטח שלך או אופקי הצידה. אם עושים את זה נכון, השבב יהיה גבוה מאוד ויתפוס את השוער מכל משמר ויפליג ישירות מעליו לפני שצנח לתוך השער.
זה יעבוד רק באצטדיונים בעלי שטח מהיר. זה עובד היטב באצטדיונים כמו "קלאסיק: אצטדיון באוזר" ו"השממות ". זה לא יעבוד במקומות איטיים כמו "המזבלה"
שיטה 4 מתוך 5: בגידה מס '4
שלב 1. תקלה נוספת היא עם בו
אם אתה נעלם מיד על ידי שוער, כאשר השוער פוגע בך, יש לך בערך 60% סיכוי שהכדור יעוף פנימה.
שיטה 5 מתוך 5: הגנה נגד רמאים
שלב 1. למד שיש דרכים להילחם ברמאות
אם אינך מוכן לרמות כדי לנצח רמאי, עליך להיות מודע לכך שיש דרכים לעצור את הרמאים מלפעול.
שלב 2. בגידה הראשונה, הדבר הברור ביותר לעשות את זה פוגע בבו או גונב את הכדור ברגע שאתה רואה אותו עושה צעד לעבר השוער שלו
שלב 3. אתה יכול גם לתקוף את כל שחקני הכוח במגרש כדי למזער את הסיכוי להבקיע גם אם הרמאות עובדת (זריקות של דמויות חלשות הרבה יותר איטיות והרמאות לפעמים מתפוגגת לפני שהכדור מגיע לשוער)
שלב 4. אין דרך אמיתית לעצור את הרמאי השני מלבד לתת לשוער להתמודד עם זה
שלב 5. אם המהלך השלישי משמש נגדך, יש שחקן מאחורי השוער ולחץ על A כדי להסיט את זריקת השבב
שחקנים משתמשים במהלך זה לעתים קרובות במיוחד והשוער לא יכול לחסום את הזריקות הגבוהות בערך במחצית מהזמן, לכן מומלץ תמיד שיהיה לפחות שחקן חולף מהיר/טוב אחד עמוק בשטח שלך אך ורק למטרה זו.
וידאו - על ידי שימוש בשירות זה, מידע מסוים עשוי להיות משותף עם YouTube
טיפים
- השתמש בשחקני כוח כדי להבקיע עם הרמאי הראשון.
- אל תרמה אם אין לך ברירה. בגידה יכולה להוציא את הכיף מהמשחק.
אזהרות
- אם אתה בוגד נגד מישהו שמשחק הוגן, הוא בדרך כלל יפסיק, ולא תקבל ניצחון למשחק.
- עבור התקלה השנייה, עשה כדי לפגר באינטרנט, עליך לבצע כל מהלך מעט מוקדם יותר מהרגיל (עקב פיגור). אז אתה צריך, בדרך מסוימת, להשלים את המהלך עוד לפני שאתה מגיע לנקודה שבה היית מגיע נגד מעבד.