כיצד לשחק מרגל ב- Team Fortress 2 (עם תמונות)

תוכן עניינים:

כיצד לשחק מרגל ב- Team Fortress 2 (עם תמונות)
כיצד לשחק מרגל ב- Team Fortress 2 (עם תמונות)
Anonim

מרגלים; הסוכנים הצרפתים של צוות מבצר 2. המרגלים ממלאים את תפקיד התמיכה בכך שהם טורפים משם ואיסוף מידע רקע. לא רק שהם משמשים כאנשי הריגול, הם יכולים להיעלם בשקט ולהתחפש לאחד האויבים, להערים עליהם, ואז לנגב אותם להריגה מיידית. אם יתפשר, הוא יכול להוציא את האקדח המדויק הקטלני שלו ולהפיל אותם. ובנוסף לכך, מרגלים יכולים להשבית מהנדסי בנייה באמצעות חבלנים, לפתות את המהנדס המקורי ולהרוג אותו.

צעדים

שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 1
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 1

שלב 1. תסתכל על הציוד שלך:

לכל מרגל יש אקדח קטלני ומדויק 6/24 (ראשוני), סאפר (משני) המבוסס על המעמד וסכין קטלנית (תגרה). הוא גם לא חוסך בתועלת, כשהוא מחזיק בשעון האי -נראות כדי להסתיר את עצמו (אש משנית על כל נשק) וערכת התחפושת, המאפשרת לעצמך להעמיד פנים שאתה בצוות הנגדי (4).

שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 2
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 2

שלב 2. להבין את אופי ההתחפשות:

ישנן מספר נקודות שכדאי לקחת בחשבון בעת ניסיון להסוות.

  • אחד השיפורים המרכזיים של מרגלים ב- TF2 הוא ההשפעה של מהירות התנועה על המרגל, בהתאם לתחפושת הנוכחית שלך. לדוגמה, תוכל להאט את מהירות התנועה של כבד כשהוא מחופש לכבד.
  • זכור כי לא תמהר למהירות הצופים או החובש (אם כי מהירותו של הרופא אינה שונה בהרבה ממהירותך).
  • וודא שהתחפושת שלך הגיונית. סביר להניח שלא תמצא סקאוט רץ לחדר המודיעין שלך, בדיוק כמו שלא תמצא פיירו המתגונן במים, או צלף שיטען את החזית. הרעיון הכללי כאן הוא שאתה רוצה להשתלב כמה שיותר עם הצוות השני, אז אל תעשה דברים שהם לא היו עושים אחרת. נסה גם לא להתחפש כמרגל אויב כי רוב האויבים משתגעים כשהם רואים מרגל, שלהם או של האויב, ותוקפים אותם מיד. כמו כן, נסו להתרחק מחבריכם לקבוצה; כשהאויב יראה אותך קרוב לחברי הקבוצה מבלי שתירה בהם או להיפך, הם יחשדו.
  • זכור שחובשי אויב יכולים לרפא אותך כשאתה מחופש. הבריאות שלך תתאים לזה של האדם שאתה מתחפש אליו, כך שתראה לעיתים קרובות שאתה זקוק לריפוי. קריאה לרופא כשהוא מחופש יכולה לעתים קרובות לתת לך תירוץ לסגת לבסיס האויב, וזה שימושי במיוחד עם הצלצול המת.
  • מכשירי מהנדס האויב גם ירפאו אתכם כשהם מחופשים או מוסווים. מכשירי רמה 3 משחזרים גלימה בשעון האי -נראות מהר יותר מאשר משתמשים במעטה, כך שתוכל להישאר בלתי נראה ליד מתקן רמה 3 ללא הגבלת זמן.
  • בחזרה ל- Team Fortress Classic (TFC), מרגל מחופש היה דומה לשחקן אויב לחבריכם לקבוצה, מה שהתגלה כמבלבל מאוד: כשהוא מחופש ל- TF2, אתה תהיה דומה למרגל כשהוא חובש "מסכת חיתוך קרטון" מהמחלקה שבחרת., לחברי הקבוצה שלך. זה יעזור להבדיל אותך משחקן אויב אמיתי.
  • לפני עדכון צלף מול ריגול, תחפושת הריגול של האויב לא הייתה מועילה, מכיוון שהיא לא חבשה מסיכת התחפושת. התחפושת כשחקן ידידותי הייתה הדרך המועדפת להתקרב לקווים הקדמיים. כעת, עם העדכון, תוכלו להתחפש למרגל מוסווה, מה שהופך את תחפושת המרגל של אויב לאפקטיבית הרבה יותר.
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 3
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 3

שלב 3. אל תיפול למלכודת של "זמן ריגול

הגלימה והפגיון מאפשרים למרגלים להישאר עטופים ללא הגבלת זמן ועדיין, אך מרגל גרוע ישתמש ביכולת זו כדי להיות בלתי נראה כל המשחק. השתמש בשעון הבלתי נראה שלך לבריחות מהירות ולעבור נקודות חנק, לא כשיטה העיקרית שלך להימנע מגילוי.

שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 4
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 4

שלב 4. היו מטעה ובלתי צפוי:

שחקנים הם בני אדם, ויהיו זהירים יותר ככל שתצליחו יותר. התחבא בכל מקום במקום אחר, לא תמיד מחנה באותו מקום. כאשר אתה מחופש ואויב הופך לחשדן ומתחיל לירות בך, הדבר הטוב ביותר לעשות יהיה לעטוף ולהסתתר. הסיבה לכך היא שהאקדח והסכין של המרגל לא יגרמו נזק רב להפליא בלחימה ישירה. כאשר בטוח, התחפש כמעמד אחר וחזור לקווי האויב.

שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 5
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 5

שלב 5. הבנת אופי הגלימה שלך:

הגלימה, כצפוי, תהפוך אותך לבלתי נראה. זה מאוד שימושי, כן, אבל זה לא הופך אותך לבלתי מנוצח. זכור עצות אלה בעת השימוש במעטה.

  • אתה תתגלה חלקית אם תיגרם נזק באמצעות גלימה ופגיון או שעון וניל. ככזה, אל תתקלו באש מתקרבת תוך גלימה, כגון לעבר מיניון של כבד. צלצול המת לא ינצנץ כאשר אתה לוקח נזק, והנזק יצטמצם מאוד.
  • כשתסיר את הגלישה, תזהר את צבע הצוות שלך. כלומר, אם אתה בצוות האדום, אתה זוהר באדום לפני שתדעך בחזרה לראות. זה קורה בלי קשר אם אתה מחופש לשחקן אדום או כחול, כך שזה ייתן לך מהר אם תראה אותך מסיר את הגלימה.
  • שים לב שאינך יכול להשתמש באף כלי הנשק שלך או לטעון מחדש את האקדח שלך כשהוא מוסווה או מסיר. יהיה עליך להמתין מספר שניות כדי להסיר את עצמך לפני שתוכל לתקוף שוב.
  • זכור שאתה עדיין יכול להיתקל באויבים כשהם עטופים. זה הופך את ההתרוצצות לפינות למסובכת, מכיוון שסביר להניח שתתקל בשחקן במקרה. אם אתה נתקל באויב עם גלימה ופגיון או שעון ברירת מחדל, גלימתך תבהב ותחשוף אותך בקצרה, מה שיש לו פוטנציאל לפוצץ את הכיסוי שלך לגמרי. אתה עדיין תחסום ותיחסם על ידי אויבים עם הצלצול המת, אך לא תבהב.
  • זכור כי אתה תתקל רק באויבים. אתה יכול לעבור בקלות דרך חברי הקבוצה שלך.
  • הסתרה ממש מאחורי שחקני האויב היא בדרך כלל רעיון גרוע. הופך לגלוי לוקח כשתי שניות, ובאותו הזמן מישהו יכול לראות אותך בקלות. יתר על כן, הסרת שמע מעניקה צליל מובהק, במיוחד עם הצלצול המת, שאויב מודע יבחין בו. זכור להתפרק מעבר לפינה מהיעד שלך שם לא יישמע.
  • השתמש בגלימה ובפגיון לחדירה. הגלימה והפגיון מאפשרים לך לשקם את הגלימה שלך בזמן שאתה מכוסה ועומד במקום. אם אתה זז, הגלימה תצטמצם מהר יותר מהגלימה הרגילה שלך, אך כשנגמרת אתה נשאר במעטה חלקי. זה הרבה יותר קל להסתתר בבסיס אויב ולהתחפש ללא בעיות. הגלימה והפגיון הופכים את ההסוואה לנשק חזק הרבה יותר מכיוון שכבר אינך צריך להיות גלוי בכל נקודת זמן במהלך הסיבוב. רק היזהר שכאשר אתה טוען אתה עומד במקום שלא תיתקל בו.
  • אם אתה רץ כשאין לך את הגלימה, אתה תזהר את צבע הצוות שלך כאילו אתה נתקל או נתקל במעטפת. עם זאת, הליכה בכריעה תאפשר לך להישאר בלתי נראה לחלוטין.
  • השתמש בצלצול המת כשהוא תחת אש של האויב. הצלצול המת מסווה אותך כאשר נגרם לך נזק ומציג אנימציה מוות לרוצח שלך. ככזה, הוא יעיל ביותר כאשר הצוות שלך טוען את הקו הקדמי, או שאתה מקבל בדיקת ריגול. אפילו לאחר העובדה, יתכן שלא יתגלה שיש לך את צלצול המתים אם יש לך מרגל אחר בצוות שלך. נסה לא להשתמש בו יותר מדי, או שאתה עלול למצוא את עצמך עדיין מקבל בדיקת ריגול לאחר שאתה עוטה. רק הזהר, כאשר יש לך את צלצול המת בחוץ ואינך מכוסה, הוא מתנהג כאילו אתה עטוי, כך שלא תוכל לירות בנשק שלך.
  • מצאו מקום בטוח להסתיר עם הצלצול המת. צלצול המתים משמיע צליל פצפוץ חזק בעת הסרת הטלפון, אשר יחשוף אותך באופן מיידי כמרגל של צלצול מת. מצא מקום רחוק מאויבים להתפשט.
  • היזהר במיוחד מפירוס. הצלצול המת יכול לכבות להבות, אך אם תשתמש בו כשהוא תחת אש מהזורק, תדלק שוב.
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 6
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 6

שלב 6. הימנע מדרכו של פיירוס האויב:

באופן כללי, Pyros הם אחד הנמסים הקשתיים שלך, מכיוון שהם יכולים לשרוף אותך ולגרום ליכולת ההסוואה שלך להיות חסרת תועלת לחלוטין. אם אתה מזהה על ידי פירו, זה עשוי להיות האינטרס שלך לטפל ולעטות מעט כיסוי. הקפד להישאר מחוץ לטווח זורק הלהבות שלו.

שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 7
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 7

שלב 7. הגב את אויביך:

אחת האסוציאציות העיקריות שנעשו עם המרגל היא יכולתו להרוג כל אויב בעזרת מכת סכין אחת מאחור. כשהוא מחופש, נסה להתגנב לשחקן חסר חשד ולדקור אותו בגבו.

  • תמיד לתקוף את השחקן הרחוק ביותר בקבוצה. אם אתה מצליח להתגנב מאחורי קבוצה של חמישה שחקנים, התחל מאחור ותתחיל לאט לאט לדקור קדימה, וודא שאף אחד לא יזהה אותך בכך. זה עובד היטב כשמשחקים משחק מטען מכיוון שכל אויביכם צריכים להיות ממוקדים בדחיפת המטען והריגת אויבים לפניו.
  • הימנע משימוש בסכין כנשק תגרה. TF2 גרם לאריזת נשק תגרה לאגרוף גדול יותר מהסכין הישנה/מוטה של TFC. הסכין מצוינת בדקירת גב, אך היא כרוכה בתשלום. זהו נשק התגרה החלש ביותר במשחק כאשר הוא לא דוקר גב, בקנה אחד עם המחבט של הצופים, אך איטי בהרבה, ואינו גורם נזקים קריטיים. בדרך כלל כדאי לעבור לאקדח שלך אם ויתרת על דקירת המטרה שלך. המרגל אינו מתאים ללחימה קרובה. אם אתה מתגלה, גלימה, צא מהאזור ונסה שוב.
  • מחלקת צלפים יכולה לפתוח פריט משני בשם Razorback. מגן עץ המחובר לגבם, מה שהופך אותם לחסינים מפני חבטה אחת, ומרגל ששובר אותו בסכין שלו לא יוכל לתקוף במשך כמה שניות. אם אתה נתקל בצלף אויב המחזיק בתער, פשוט ירה בו בראשו במקום להשתמש בסכין שלך.
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 8
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 8

שלב 8. הגדר את עדיפות היעד שלך:

ללכת על "תהילה אישית" ולנחות ארבע משענות גב ברציפות מרגיש נהדר, אבל אולי לא הדרך הטובה ביותר לעזור לצוות שלך. היכנס מאחורי קווי האויב והתבונן בצוות השני. האם אתה רואה זקיפים או טלפורטורים במיקום טוב? האם הכבדים שלהם גורמים להרס לצוות שלך, והאם הוא נרפא על ידי רופא שעומד לבטל אותו? אתה כל הזמן צריך לקבל את ההחלטה לאיזה יעד אתה תוקף תחילה.

שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 9
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 9

שלב 9. להבין כיצד עובד החבלן שלך:

חבלנים פוגעים לאט במבנים של מהנדס (אקדחי זקיף, טלפוטרים ומכשירים) ומשביתים אותם, מה שהופך אותם חסרי תועלת אלא אם כן המהנדס מסיר את החבלן בזמן.

  • מאז חבלנים משביתים אקדחי זקיף. זה יכול לעזור לירות על זקיף חבול עם האקדח שלך או לדקור אותו עם הסכין שלך כמה פעמים כדי לעזור להרוס אותו במהירות. הוא לא יורה בך כל עוד החבלן נשאר במקומו. היזהר כאשר אתה עושה זאת כאשר מהנדס מנסה לתקן אותו, מכיוון שאתה עלול להיהרג מכך.
  • כשהחבלן שלך בחוץ ומאומן על אובייקט המטרה שלך, מוצג מתאר לבן של החבלן על האובייקט. זכור כי הדבר גלוי לא רק לך, אלא לכל הנוכחים. הנח את חבלןך והסר אותו במהירות כדי להימנע מתשומת לב.
  • אל תשכח ששימוש בחבלן לא יסיר את התחפושת שלך.
  • בדומה ל'נשקים 'האחרים, יהיה עליך להסיר את גלימתך על מנת שתוכל להפעיל את חבלניתך.
  • זקיפי האויב הם בדרך כלל בראש סדר העדיפויות, מכיוון שהם נוטים לגרום להרס רב בצוות שלך.
  • אל תשתו מיד מתקן. שתו את הזקיף במחנה מהנדסים ואז תנו למתקן לתדלק את התחמושת ואת ציוד הבריאות שלכם. לאחר מכן, כשתהיה מוכן, יש ללחוץ על המיכל.
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 10
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 10

שלב 10. מה לעשות אם מתגלה:

רוב הזמן, אם אתה מתגלה, אתה נהרג בקלות; עם זאת, במצבים מסוימים אתה יכול לרגל את עצמך לבטיחות.

  • אם אתה קרוב לצוות שלך, או אם אין הרבה אויבים שמכסים את המסלול לצוות שלך, אתה יכול פשוט ללכת אחורה תוך כדי ירי באקדח שלך לביטחון.
  • אם אתה לא בוער, אתה יכול לנסות להטעות את רודפיך על ידי ריצה בכיוון אחד, הסוואה (לא משנה אם אתה לוקח כמה מכות) ואז רץ בחזרה לכיוון השני. זה גם חכם ללבוש תחפושת נוספת כשהוא עטוי. בדרך כלל הרודפים שלך ימשיכו לרוץ בכיוון הראשון ולבדוק בכל מקום אחר המרגל המעוטר. זה גם משאיר את גבם פתוח לרווחה על גב גב אם אתה מספיק נועז.
  • אם אתה ליד מהנדס ובנייניו, אל תנקה פשוט הכל. בדרך כלל, מהנדס לא יתקשה להסיר את כל החבלנים האלה, ותאבד זמן שהיית יכול להשקיע בהרג המהנדס. עדיף קודם כל לחטוף זקיף, להרוג את המהנדס ולהמשיך לשתות את שאר הבניינים שלו. במקרים נדירים ניתן לדקור את המהנדס תחילה, אך יש לזרוק את הזקיף במהירות לאחר מכן.
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 11
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 11

שלב 11. זכור את האקדח שלך:

למרות שזה יכול להיות מסובך לכוון, האקדח עדיין חזק מאוד ויכול להיות הרסני אם אתה מקבל מכה קריטית. השתמש באקדח כנשק ניקיון למקרה שתראה אויב עם בריאות ירודה בורח מחבר לקבוצה או אם אתה מריח משענת גב.

השגריר הוא האקדח היעיל יותר לטווח ארוך, מכיוון שהזריקה הראשונית הייתה מדויקת כמעט לחלוטין, ומסוגלת להתמודד עם נזקי קריטיק כאשר אתה מכה ביריות ראש; כוח זה מאוזן כנגד נזקי גוף יריות גרועים יותר, דיוק מעט נמוך יותר וקצב אש איטי יותר. בחר את האקדח שלך בהתאם לסגנון המשחק שלך ועיצוב המפה

שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 12
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 12

שלב 12. מסיח את הדעת

  • מרגל יכול לתת לצוות היריב "בטעות" לגלות אותו ולהוביל אותם מהקרב או למלכודת. גלימה מהירה והאויב הובל במרדף אווז. זה לא יעבוד בכל השיעורים כמו פירוס או צופים, אז היזהר.
  • מנגד, לאויבים בלחימה אין הזדמנויות לבדוק את גבם. לרוב קל יותר להרוג אויבים באמצע הקרב מאשר להרוג אותם בדרך לאחד.
  • חבטת כניסות טלפורטור ליד שרצים של האויב תאט את התקדמותן ולעתים תסיט את המהנדסים לעזוב את הבניינים שלהם כדי לרוץ חזרה להשרות כדי לבנות אותם.
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 13
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 13

שלב 13. חבלה וגניבה

  • בעזרת תיקון ה -10 בדצמבר '08, מרגל יכול כעת לטעון את גלימתו בעזרת קופסאות תחמושת והטלת נשק. השתמש בזה לטובתך בשטח אויב והסר את מהנדסי האויב של קופסאות תחמושת להנאה. זה לא רק יאט את הבנייה שלהם, אלא בתקווה שיוביל אותם להתרחק מהבניינים שלהם וחברי הצוות כדי למצוא עוד מתכת. אתה יכול לנצל את ההזדמנות כדי ללגום או לדקור בהתאם.
  • גם עם עדכון זה מרגל יכול להישאר עטוי ליד מתקן אויב ולנקז את המתכת שלו לאט.
  • בדומה לתיבות תחמושת, גניבת חבילות בריאות בשטח האויב יכולה לפגוע בהן. המשמעות היא פחות בריאות לצוות האויב ויכולה לגרום לאנשים למות מוקדם יותר, חובשים בוערים למוות וכו '.
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 14
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 14

שלב 14. דע כיצד פועלים רובי זקיף

  • רובי זקיף אינם יכולים לירות דרך מכשירי הצוות שלהם. אם מהנדס ממוקם בצורה שלא תאפשר למרגל לדקור ולנקות במהירות, שקול לדקור את המהנדס, להסתתר מאחורי המתקן שלו, להתחפש ואז להקיש את האקדח. זה מסוכן מכיוון שהאויב יכול לראות אותך ללא התחפושת, או שאקדחו יכול להרוג אותך, אך זו עדיין אופציה.
  • אקדחי זקיפה מסתובבים גם הם כדי לכוון לשחקנים מהר יותר עם רמות נמוכות יותר. אם אתה מונע מהנדס כשהוא מאחורי האקדח שלו, אתה יכול לחטוף רובי זקיף ברמה נמוכה יותר מבלי שיורו כי הם מסתובבים כדי לירות בך לאט יותר. קשה יותר לחלוט על רובי זקיף רמה 3 במקרה זה מכיוון שהם מסתובבים מהר מאוד וידחפו אותך לאחור עם מטח כדורים שלהם. מרגל עדיין יכול ללגום אקדח זקיף רמה 3, אך יש לעשות זאת בעזרת מיקום נכון ומיתוג מהיר של נשק. הקפד להפעיל מתג נשק מהיר באפשרויות המשחק לשם כך, או לחילופין השתמש בלחצן 'הנשק האחרון' (ברירת מחדל: Q) כדי לעבור מיד לנשק האחרון שהחזקת. עליך לעבור לזמן קצר לחבלן שלך לפני שתפעיל את הזקיף על מנת שטכניקת כפתור 'הנשק האחרון' תפעל.
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 15
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 15

שלב 15. אחת הדרכים היא להתכופף על גבי הזקיף ללא התחפושת (באמצעות תגמול הנצחי שלך) ולהסיר את עצמך:

הזקיף לוקח זמן להרים את מבטך ולירות.

  • עדכון המרגל העניק למרגל אפשרויות נוספות להתמודדות עם זקיפים. בשל הדיוק הרב יותר וכוח האש של השגריר למרחקים ארוכים כשהוא מכוון לראש אויב, הנשק יכול למעשה להשבית מהנדס צבים מחוץ לטווח האש של זקיף, או מאחורי הכיסוי.
  • אתה יכול לעשות אסטרטגיה דומה עם זה באמצעות קירות, קופסאות, עמודים, רמפות וכו '. מחוץ לטווח ראייה של האקדח הזקיף פירושו בדרך כלל בטיחות.
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 16
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 16

שלב 16. דע היכן להסתתר

שחקנים נוטים לקחת את המסלולים הקצרים ביותר ובדרך כלל אינם חורגים מהנתיב הזה, במיוחד אם היעד שלהם רחוק.

  • לדוגמה, שחקנים יתפסו את הפינה הפנימית של המסדרון. כמרגל אתה יכול לנסוע או להסתתר בפינות החיצוניות של המסדרונות האלה ולראות את תנועת האויב ולבחור את המטרות שלך בהתאם.
  • הסתרה על קופסאות, על גבי חפצים על הקיר וכו 'גורמת לכך שהסיכוי להיתקל בה בעודו עטוף או מוצג באש האויב, פיצוצים וכו', הרבה פחות סביר.
  • התחבא מאחורי קופסאות, קירות, מסביב לפינות או מקומות עם קופסאות תחמושת להנאה כדי לשמור על הגלימה שלך. שחקנים בדרך כלל לא בודקים את כל הפינות כך שתוכלו להיות בטוחים יחסית אם לא הבחינו בהם או שנחשדתם שאתם שם.
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 17
שחק מרגל ב- Team Fortress 2 שלב 17

שלב 17. דע את השעונים שלך:

המרגל יתחיל בשעון Invisibility הבסיסי שלו ויגרום לו להסוות מוחלט. ניתן להשתמש בשעון זה על מנת לרוץ לאורך גשר 2fort מבלי לעצור. הגלימה והפגיון מאפשרים לך להסתיר פרק זמן אינסופי כאשר הגלימה עם התחדשות כשהיא נייחת. הצלצול המת לא מאפשר לך להסתיר עד שתקבל מכה עם בחירתו (MOUSE2), ובכך יוצר "גווייה" מזויפת ומחפה אותך לזמן מוגבל. כאשר הטיימר אוזל או שאתה מתנתק, השעון ישמיע רעש חזק, ואולי יתריע בפני אנשים בקרבת מקום.

טיפים

  • אל תוותרו. כל אחד יכול להיות מרגל "בסדר", אך נדרש זמן ומאמץ לפתח את הלך הרוח הנכון ואת כישורי החשיבה המהירים כדי להיות מרגל טוב או גדול. ומרגל גדול יכול להפוך את גאותו של קרב מפסיד.
  • אתה תשאיר שובל של בועות מאחוריך תוך גלימה ושחייה במים. זה יכול לתת את עמדתך לשחקנים מנוסים יותר.
  • הימנע מהתחפש לרופא אם אתה מתכוון לרוץ על ידי כמה אויבים. אתה תיראה חשוד אם אינך מרפא את "הצוות" שלך.
  • לדמן, לחיילים ומהנדסים יש את היכולת לעלות על סלעים גבוהים על מנת לשפר את מיקומם ולהפוך את עצמם לבטוחים מפני גב. עם זאת, זכור כי האקדח/שגריר הוא נשק חזק מספיק כדי להרוג אותם אם הם ייתפסו מחוץ לשמירה! מומלץ שתעטוף על מנת לרוץ אל הסלע (שאף להיות קרוב ככל האפשר לסלע על מנת להקטין את הסיכוי שיבחינו בך), ולירות במדויק ככל האפשר- לכוון לראש אם השגריר מצוייד. אם אתה מדויק, צריך להרוג אותם לפני שאתה צריך לטעון מחדש.
  • זכור להיות בלתי צפוי! חוסר צפי תנועה ופעולה הם גורמים מרכזיים המייחדים מרגל טוב מבינוני. אם תחליט לעטות כדי לסגת מהאויב שלך, נסה לרוץ ישר בכיוון אחד, אך שנה במהירות תוך בלתי נראה לגמרי. בדרך זו, אויביך חסרי האונים ירדפו אחרי הצל שלך בלי דעת, בזמן שתברח מעבר לפינה.
  • נסה להסוות את עצמך כמי שצוות האויב מצפה לראות בחלקים מסוימים של המפה. לדוגמה, אם אתה לקראת קרב, ייתכן שתרצה לשקול צלף.אם אתה בכיוון של זקיף, אולי כדאי לך לשקול מהנדס.
  • הימנע מחציית נקודות חנק הדוקות במפה בהן שחקנים נעים לעתים קרובות מכיוון שאתה עלול להיתקל באויב, ואינך יכול לעבור דרך אויבים כמו שאתה יכול לחבר לקבוצה. (אם זה קורה, אל תיבהל, פשוט קרא כיצד לברוח)
  • למרות שהדחף הראשון שלך עשוי להיות התחפושת לאותה מחלקה כמו המחצבה המיועדת שלך (כיוון שברור שאתה הולך לאן שאחרים מהמחלקה הזו נמצאים באופן טבעי), הדבר מגדיל את הסיכוי שהאדם שאתה מחופש יראה אותך. במידת האפשר, בחר כיתה שיכולה להיות באופן טבעי לאן שאת הולכת, אך למעשה אינה נמצאת כרגע.
  • אם אתה מרגיש מסובך, נסה להפיל את מודיעין האויב כשאתה מחוץ לטווח ראייה, והסתיר מיד. שחקנים פחות מנוסים יחשבו שמתתם לאחר ששמעתם את ההודעה. זה נותן לך הזדמנות למקם את עצמך כתרגל אחורית או דרך מילוט חלופית.
  • ההתחפשות לצופים צריכה להיעשות במשורה. אתה תנוע בקצב הריגול הרגיל וסקאוט זז איטי הוא נתינה מתה, אבל לגששים יש מסת גוף קטנה יותר משיעורים אחרים, כמו הכבדים. התחפושת כסקאוט פירושה שיהיה לך קצת יותר קשה לפגוע. גם לסקאוט יש דגם שחקנים קטן יותר מרוב המחלקות ופחות סביר להבחין בו אם יראו אותו בהיקף הראייה של השחקן (בניגוד לשחקן גדול כמו Heavy).
  • כשהוא מחופש לאויב, לא תגרש דם כשהוא ניזוק. אז אם אתה משתלב בהצלחה בקרב צוות האויב, ושחקן אויב מחליט לבדוק אותך מרגל, התעלם מהנזק שאתה מקבל. מרגלים בינוניים יימלטו כאשר ייפגעו או ינסו להסתיר ולהסתתר, שניהם יזהירו מיד את צוות האויב שיש מרגל. אם תתעלם מהנזק כאילו אתה באמת אחד מחבריהם לקבוצה, בדיקת הריגול עשויה להשאיר אותך פגום מאוד, אך חשוב מכך, עדיין חי בזמן שאתה ביניהם. אבל בוער של פירו יעלה אותך באש, יהפוך את התחפושת ואת גלימתך חסר תועלת.
  • דרך טובה לתרגל את המרגל היא לנסות להישאר ללא גילוי בבסיס האויב מבלי לדקור גב או לחטוף. לא רק שזה אתגר משעשע, הוא גם עוזר לרסן "דקירת התאבדות".
  • הימנע מהתחפש מיד לאחר הריגת אויב, כי האויב אולי יקבל צילום מסך שלך בתחפושת החדשה שלך בזמן שתמתין להגיב מחדש.
  • כשהוא מחופש, רץ לאחור ולצדדים, והתרחק כשאתה עושה את דרכך בשטח האויב. כל שחקן שיברח ישירות מקו החזית, גם אם מדובר במעמד תמיכה, יגרור חשדנות.
  • לפעמים ניתן להתמזג רק על ידי מראה רגיל. מרגלים שמסתכלים מסביב לכל מקום כשהם מחופשים כאילו הם פרנואידים או נראים תזוזה יכולים בקלות לפוצץ את עטיפתם. אם אתה רואה שאויב מדיק בא אליך עם האקדח המרפא שלו, מבט לכיוון השני במקום לבהות ישירות בו יכול למעשה לסגור את המכסה שלך. במקרים רבים אם הדבר נעשה כראוי, הדבר יכול לגרום לכך שהוא ירפא אותך במקום לדחוף לעברך עם עצם עצם. זה חל גם על שיעורים אחרים.
  • אתה יכול לקפוץ על גבי זקיפות או מכונות של מהנדס צבים, ואז על המהנדס עצמו. המתן עד שהזקיף יפנה ממך, ואז דקור במהירות את הזקיף.
  • הימנע מהתחפש למעמד אם אף אחד לא משחק אותו בקבוצה השנייה. אם תעשה זאת, יקבל לך שם אקראי מצוות האויב, שלרוב נוטה להיות זהה לאדם שמסתכל עליך. במילים אחרות, אם אתה מרגל כחול שמתחפש לפייר אדום, ואין פירוס אדום בשרת, יש סיכוי שג'ונסמיט האדום יראה את "ג'ונסמית" כאשר הוא ממקד אותך.
  • לאחר שנסגת בחזרה לבסיס הצוות שלך תוכל למלא במהירות את אנרגיית הגלימה שלך על ידי כניסה לחדר השרצים שלך, מעבר לכיתה אחרת ולאחר מכן חזרה למרגל, אם כי מאז העדכון של ה -11 בדצמבר 2008, המרגלים יכולים להשתמש בארונות בריאות כדי למלא את החדר שלהם. גְלִימָה.
  • באופן דומה, הימנע מיצירת קשר עם אותה כיתה שאתה מתחפש אליה. אם יש רק צלף אחד בצוות השני בשם JohnSmith, והוא יזהה אותך מחופש לצלף, הוא יראה את "JohnSmith" כאשר הוא ממקד אותך, וזוהי מתנה מתה.
  • אל תהיה מרגל במפות שאתה לא מכיר. בוא ניקח 2fort, למשל. בלי לדעת את זה סביר להניח שאתה נתקל במבוי סתום ונורה בידי זקיפים אבל אם אתה יודע 2fort אתה מכיר את המקומות שבהם אתה יכול להשתמש בצלצול המת ובנקודות הזקיף.
  • נסה גם להישען אחורה מלמעלה. התמקם על גבי אויבים כשהם לא רואים אותך או בזמן שאתה מכוסה, ואז פנה לכיוון שהם נמצאים ודקור את הראש. זה מדי פעם עושה נדנדה רגילה במקום אנימציה מאחורי הגב, אבל זה עדיין הרג מיידי.
  • אם תנסה להזמין רופא כשהוא מחופש לג'ון סמית, ג'ון סמית 'יראה את שמו צועק לרפא. זה יכול לפוצץ את הכיסוי שלך אם אתה לא זהיר. גרוע מכך, לכל השחקנים יש סיכוי לראות את שמם אם אתה קורא לרופא כשהוא מחופש למעמד שאינו בקבוצה השנייה.
  • הצלצול המת מסיר ממך אש, אך שים לב שאם פירו ממשיך לזרוק לעברך להבות, תתחיל לשרוף שוב, ולגלימתך יהיה חסר תועלת לנסות להסתיר. עם זאת, אם אתה מצליח להגיע לחברי צוות שיכולים להרוג את הפיירו, צלצול המת שלך אמור לאפשר לך לא לגרום נזק מהאש כל עוד אתה נשאר במעטה.
  • אם אתה נופל מגובה גבוה בעת השימוש בצלצול המת, זה גם יביא למותך.
  • אתה תדע שנחתת חבטה כשהמרגל דוחף את הסכין בצורה שונה מהרגיל. עם זאת, אתה עדיין יכול לגרום להרג מיידי כל עוד אתה מכה שחקן עם הסכין מאחור.
  • התחפושת לכבדה, או אפילו לצופה, עשויה לגרום לך להתבלט, אך היא גם מסתירה את תיבת הלהיט שלך. במילים אחרות, אם שמים לב אליכם. אנשים המנסים לקבל זריקת ראש או זריקה מהירה בגוף החיצוני לא יפגעו אלא באוויר על כבדה ובטוחה יותר בצופה. אז התחפושת כמישהי בגודל אחר ממך יכולה להיות עזרה גדולה.
  • למרות שסכין המרגל שלך במבט ראשון עשויה להיראות חלשה, היא עלולה להרוג חייל בריאותי מלא בחמש דקירות קדמיות, ולוקח לו רק 5 שניות להרוג אותו. בחר את האקדח שלך או כל כלי ראשי אחר כאשר אתה עומד מול חייל אם יש לך תחמושת.
  • שקול ללמוד כמה דקירות טריק, הן יכולות להועיל כשצרות.
  • אם אתה מתגעגע לדק אחורי לאויב שלך והוא מוצא אותך, בורח מהאויב ומעטה במקום לנסות להרוג אותו בעזרת הסכין, הסכין גורמת לנזק נמוך מול האויב והוא יהרוג אותך בקלות.
  • כשאתה מת, תחשוב היכן פישלת או מה היית יכול לעשות אחרת. אתה יכול גם להקליט הדגמה שאתה משחק (להקליט [שם] בקונסולה) ולאחר מכן לשחק אותם בחזרה לעצמך (הפעל הדגמה [שם]) ולנתח היכן טעית.*נסה כלי נשק שונים, אתה אמור להיות מסוגל להשתמש בכל המרגלים כלי נשק בארסנל שלך.
  • זכור שאם אתה משתמש בצלצול המת, לאחר הסרת הגלימה שלך, הוא משמיע רעש חזק מאוד שיכול להזהיר אויבים כי מרגל נמצא בסביבה.
  • קבלו את השגריר! למרות שהשגריר גורם פחות נזק, והוא איטי יותר מהאקדח הרגיל, הוא מבצע 100% מבקר אם אתה עושה צילום ראש. זה יכול להיות די שימושי להוריד מהנדסים מהמרחק שעובד על הזקיפים שלהם, להסוות אותם ואז לחטוף אותם. זה יכול לשמש גם כדי להכות צלפים שמשתמשים במגן מאחור. בדרך כלל, כאשר כבד וחובש מקבלים חיוב באובר, הם אינם זזים; השתמש בשגריר מרחוק כדי להפתיע אותם!
  • כשאתה מרים את עצמך, היה מודע לכך שהוא אכן עושה קצת רעש, במיוחד הצלצול המת. אל תסתיר מאחורי אויב אלא אם יש קולות אחרים שמסיחים את הדעת, כמו ירי או הכרוז.
  • אם אתה מתכוון להסתיר, עשה זאת לפני שהתחפש כדי שהאויב לא יוכל לעקוב אחריך לפי עשן התחפושת שלך.
  • אם אתה מתגעגע לסט אחורי בזמן שאתה עוקב אחר אויב ובסופו של דבר רץ מולם, אל תנסה לרדוף אחרי הסטב האחורי ללא לבוש. מלבד ההרג המיידי, התקפה חזיתית עם הסכין היא אחד מכלי הנשק התחרותיים החלשים ביותר, כך שרוב הסיכויים שתימחק בקלות. בנוסף, הסיכויים שלך להצליח מאחוריהם לציר הגב יורדים לכמעט 0 אם הם מודעים לנוכחותך. במקום זאת, עוט מיד ונסה לרוץ. לחלופין אם נגמר לך הגלימה, החלף את האקדח ורץ אחורה לכיוון חבריך לקבוצה- הנזק שאתה יכול לגרום מהאקדח ואחריו הנזק שחבר שלך יכול לגרום לקווה אמור לגרום למותם.
  • בעוד שהחייל, הכבד והדומאן הם תחפושות טובות לשימוש אם אתה בעיני אויבים, הן איטיות בהרבה משאר השיעורים- קח זאת בחשבון כשאתה מנסה להוציא את המרחק מהאי-נראות שלך וגם כשאתה מנסה להימלט. אויבים שאולי הבחינו בך. אם אויב משוכנע בבירור שאתה מרגל, אולי כדאי לשנות את התחפושת שלך לאחר הסוואה למשהו מהיר יותר, כגון מרגל אויב.
  • למרות שאתה חושב שהקונאי של הקוניבר עלול להחליש אותך מאוד, כשתגבה אפילו סקאוט בריאות מלאה, תהיה לך 180 בריאות, תקבל כעשרה נזקי נפילה כשאתה נופל ויהי מה. הנח את סבך הגב הראשון שלך, ולאחר מכן שחט את צוות האויב.
  • אם אתה מוריד זקיף מהנדסים והוא מגיע, ירה בו במהירות כדי להרוס אותו, התחפש ואז גלימה.
  • למד טבלה - ישנם סוגים רבים, כולל Jumpstab, Matador, Cornerstab, Sidestab, Flyingstab.

    • Jumpstab - אתה קופץ מעל קרקע גבוהה יותר ומסתובב 180 ° ודוקר אויב רודף.
    • מטאדור - תחילה אתה מתוח בכיוון אחד ולאחר מכן נרתע במהירות לכיוון ההפוך, ודוקר את האויב מהצד.
    • אבן פינה - אתה רץ מעבר לפינה ואז פונה בכיוון ההפוך פעם מאחורי הפינה, נע בתנועה בצורת V.
    • שולחן צדדי - אתה רץ על פני או נותן לאויב לחלוף על פניך ואתה דוקר את הצד שלו, זה נעשה קל יותר על ידי ימין של אויב.
    • Flyingstab - אתה קופץ מהרציף גבוה יותר ודוקר אויב באוויר.
  • הימנעו מהתחפשות לאויב ממש מחוץ להשרצה שלהם; כששחקנים חוזרים, הם יכולים לראות את כל חבריהם לקבוצה, בניינים ידידותיים ומרגלים מחופשים. זה יכול להרוס מארב אם אתה מנסה אחד כ"חבר לקבוצה "שעומד דומם בחוץ משריץ הוא מאוד חשוד.
  • זה יכול לעזור אם אתה נמוך בבריאות, ואז להתחפש כמרגל של אויב. אתה תופיע כמרגל הלובש התחפושת לצוות האויב. כשהוא מחופש לאויב מרגל, רץ אחורה אל חבריך לקבוצה (אל תירה!). סביר להניח שצוות האויב יחשוב שאתה המרגל שלהם שמתקדם לעבר צוות 'האויב' שלך. זה יכול להיות קשה לביצוע אם אתה מנסה לעשות זאת תחת אש כבדה, מכיוון שהוא עלול לגרום לך נזק רציני. חלק משחקני האויב עשויים לבחור לירות בך, כדי לגרום לתחפושת שלך להיראות קצת יותר מציאותית לצוות "האויב", אך זו עדיין אופציה.

אזהרות

  • בדרך כלל צוות האויב יעשה הרבה 'בדיקת ריגול'. עליך להישאר מוסווה או מחופש ובלתי נראה מעיניך עד שתיכנס להרג. אויבים מוסחים לא יבדקו ריגול כל כך הרבה, מה שיהפוך את העבודה שלכם כמרגל להרבה יותר קלה.
  • השתמש באקדח שלך. מרגלים רבים נוטים רק לגבות את יריביהם. זכור שכמרגל אתה יכול לראות את בריאות האויב. אם יש להם בריאות נמוכה, פשוט להפיל אותם עובד טוב יותר מאשר לרדוף אחריהם למרחקים ארוכים.
  • יתכן שדבקת גב לא תמיד עובדת. במקרים מסוימים, אפילו עם הזדמנויות מושלמות, רקב אחורי פשוט לא יירשם, אך אל תתנו לזה להרתיע אתכם. תמשיך לנסות.
  • שחקנים מנוסים יידעו לכוון קצת יותר נמוך או גבוה יותר כדי לקבל את זריקת ההרג המיידית.
  • מצפה למות לעתים קרובות כמרגל. המרגל הוא אחד מהשיעורים הקשים יותר, אם לא הקשה ביותר, להשתלט עליהם ב- TF2. אתה צריך להיות מסוגל לנתח ולמדוד את תנועת האויב ואת קליטתו כלפי המרגלים, מה שעשוי לקחת מספר מוות להבחין.

מוּמלָץ: