סימולטור Yandere הוא משחק אינדי פופולרי הנמצא כעת בפיתוח, אך יש לו קצב פריימים איטי לשמצה בהגדרות ברירת המחדל. בעוד אזור מסוים של מחשבי גיימינג נועד להתמודד עם משחקים כאלה, רוב המחשבים לא. מדריך זה יכול לעזור לאנשים שהמחשבים שלהם אינם מסוגלים להתמודד באופן טבעי עם הגרפיקה המפורטת של Yandere Simulator.
צעדים
שלב 1. הזן את ההגדרות שלך
ראשית, פתח את הטלפון שלך (לא טלפון המצלמה) בתוך המשחק על ידי הקשה על Enter. לחץ על אפשרות ההגדרות, שתיראה דומה לחתיכת הילוך.
שלב 2. שנה את ספירת החלקיקים
ספירת החלקיקים היא האפשרות הראשונה, בה ניתן לבחור גבוה, נמוך או ללא. גבוה הוא קצב הפריימים הגרוע ביותר, נמוך באמצע ואף אחד אינו המהיר ביותר.
ספירת החלקיקים אינה מתייחסת לתכונות הדמות; אלה נקראים מצולעים
שלב 3. השבת את המתאר
המתווה הוא האפשרות השנייה. פשוט הפעל או כבה אותו. אם הם מופעלים, הוא משתמש פי שניים מהמצולעים, כלומר אתה מקבל קצב פריימים גרוע יותר.
שלב 4. שנה אנטי כינוי
Anti-aliasing מתייחס לשיניים, או אפקט המדרגות, על פיקסלים. ככל שהם יורדים יותר כך קצב המסגרות טוב יותר. זוהי האפשרות השלישית.
פוסט-כינוי הוא האפשרות הרביעית, בעצם זהה לאנטי-כינוי. כבה אותו לקבלת קצב פריימים טוב יותר
שלב 5. השבת פריחה
בלום היא האפשרות החמישית. זו בעצם התאורה של המשחק; אם תשבית אותו, הוא לא ימחק את כל האור, אז כדאי לנסות אם אתה רוצה למקסם את קצב המסגרות שלך.
שלב 6. שנה תלמידים בעלי פירוט נמוך
זוהי האפשרות השישית. זה גורם לכל הגוף של התלמידים (למעט השיער) לשנות את הצבע בהתאם למינם. ככל שהמטרים שנבחרו יהיו פחות, קצב המסגרות טוב יותר.
זה מסיר את רוב הפרטים שיש לתלמידים, כך שהמשחק צריך לטעון פחות מצולעים
שלב 7. שנה את מרחק הצביעה
זוהי האפשרות השביעית. אתה יכול לשנות את מרחק הגרימה באופן דרסטי, עד 10 מטרים. המרבי הוא 350 מטר. ככל שהמטרים פחותים כך קצב המסגרות טוב יותר. צייר מרחק הוא בעצם כמה רחוק אתה יכול לראות לפניך.
זה עשוי להיראות מכוער למדי, לכן אפשר לערפל לגרום לו להיראות מושך יותר בעיניים
שלב 8. השבת צללים
הצללים מוסיפים מצולעים נוספים; בדומה למתאר, אלה כוללים כפול מצולעים.
טיפים
- זה עשוי להיראות לא מושך לאחר שתסיר את כל הדברים האלה. אתה יכול לשנות הכל בחזרה אם תבחר בכך.
- אפשר לשנות מעט את גרפיקת המשחק במשגר, אך הן לא יהיו נרחבות כמו הגדרות המשחק.