איך לשחק קאררום (עם תמונות)

תוכן עניינים:

איך לשחק קאררום (עם תמונות)
איך לשחק קאררום (עם תמונות)
Anonim

קארום, המכונה גם קארום, הוא משחק פופולרי במזרח התיכון והסביבה. המשחק דומה לשילוב של ביליארד ו- shuffleboard, תוך שהוא הרבה יותר נייד. זה כולל לוח שולחן, וכמה חתיכות משחק קטנות. ככל שהפופולריות שלו גדלה, יותר אנשים לומדים לשחק ולאהוב את קארום. אתה יכול לשחק Carrom בטורנירים, פארקים ובית המשפחה שלך.

צעדים

חלק 1 מתוך 3: הכנת המשחק

שחק את קאררום שלב 1
שחק את קאררום שלב 1

שלב 1. רכשו לוח Carrom

הלוח צריך להיות ריבוע עץ חלק של 72-74 סנטימטרים. בכל פינה יהיה חור עגול של 51 מילימטר ובתוכו רשת, בדומה לשולחן ביליארד מיניאטורי. ללוח שני עיגולים קונצנטריים במרכז, אחד בגודל יצירת משחק ועוד עיגול גדול יותר. שתי קווים הפועלים באלכסון מהפינות יוצרים את הקווים המעוותים. קווים הפועלים במקביל לצדדים יוצרים מלבנים קטנים המכונים "קו הבסיס".

  • חלק מהשחקנים בוחרים לשמן את הלוח בחומצה בורית, עמילן תפוחי אדמה או אבק גיר כדי לאפשר לחלקים לנוע בחופשיות רבה יותר על העץ.
  • זה מייצג לוח קרומי מסורתי. לוחות אחרים מגיעים בגדלים של גדלים גדולים מספיק כדי לדחוף חתיכות כפי שהיית עושה בלוח ערבוב. כמה לוחות יכולים להיות מעוצבים גם במשושים כדי לאפשר יותר שחקנים.
שחק Carrom שלב 2
שחק Carrom שלב 2

שלב 2. אסוף את החלקים הדרושים כדי לשחק את קאררום

המשחק כולל תשע יצירות משחק שחורות או כהות, תשע פיסות משחק לבנות או בהירות, מלכה אדומה וחלוץ.

  • שחקנים מתקדמים מחזיקים לרוב בחלוץ אישי. אלה יכולים להיות כבדים עד פי ארבעה מחתיכה והם עשויים בדרך כלל מעצם או משנהב.
  • כל שחקן יכול להביא חלוץ משלו, או שחלוץ אחד יכול להיות משותף בין כל השחקנים.
שחק Carrom שלב 3
שחק Carrom שלב 3

שלב 3. מניחים את המלכה במרכז לוח קררום

המלכה היא יצירת המשחק האדומה. התחל על ידי הנחת המלכה במעגל הקטן במרכז הלוח. שאר החלקים הכהים והבהירים יסודרו סביב המלכה בתוך המעגל הגדול יותר.

שחק את קאררום שלב 4
שחק את קאררום שלב 4

שלב 4. מסדרים את יצירות המשחק הבהירות והכהות

הנח את החלק הבהיר הראשון לאורך האלכסון מהמלכה, לכיוון הכיס שבו תרצה להכות את היצירה. חלופות כהות ואז בהירות בעיגול, בכיוון השעון, תוך שימוש במלכה כנקודת המרכז.

מניחים חתיכה בהירה נוספת באותו אלכסון כמו המקורי, וחלפו חתיכות כהות ובהירות בכיוון השעון סביב מעגל החלקים הראשון, עד שתסיימו עיגול חיצוני של חתיכות

שחק את קאררום שלב 5
שחק את קאררום שלב 5

שלב 5. קבע מי יכה ראשון

שחקן אחד יחזיק חתיכת משחק ביד אחת. השחקן השני חייב לנחש איזו יד מסתירה את חתיכת המשחק. אם השחקן מנחש נכון, הוא יכול לבחור אם להכות תחילה, או לאפשר לשחקן השני את מיקום החלקים הקלים, כשהם יכהו קודם ו"ישברו ".

  • אם השחקן בוחר ביד הלא נכונה, השחקן שהחזיק ביצירה יקבל את הבחירה אם להכות ראשון או להעביר לשחקן השני.
  • ניתן לקבוע את השחקן הראשון גם על ידי הטלת מטבע.
שחק את קאררום שלב 6
שחק את קאררום שלב 6

שלב 6. בחר את מושבך בלוח קארום

השחקן שיכה ראשון יושב בעמדה מול החלקים הקלים יותר. למשחק מסורתי של שני שחקנים, היריב יושב בצד הנגדי של הלוח.

  • את קאררום משחקים לעתים קרובות עם ארבעה אנשים שמשחקים כזוגות. במקרה זה, השותף שלך יושב מולך ומוקצה לו אותם פיסות צבע.
  • סיבובים ממשיכים בכיוון השעון במשחק זוגות.

חלק 2 מתוך 3: מכה את החלקים

שחק את קאררום שלב 7
שחק את קאררום שלב 7

שלב 1. הושיב את עצמך בנוחות בצד הלוח

כל הצילומים חייבים להילקח מישיבה. ודא שאתה יושב בנוחות במצב שבו אתה יכול לראות בבירור את הזריקה שלך ולמקם את ידך על הלוח לירי.

  • על השחקנים להישאר יושבים. הם לא יכולים לקום מהכיסאות שלהם או להסתובב בלוח.
  • גוף השחקן חייב להישאר בתוך הרבע שלו, שנוצר על ידי הקווים האלכסוניים על הלוח. אם אלה היו מתרחבים מעבר ללוח, זה יהיה הרבע של השחקן. רק יד יכולה לחצות את האלכסון. זרועות, רגליים, כתפיים ושאר הגוף לא צריכות לחצות את הגבול הדמיוני הזה.
  • רק היד והזרוע שלך יכולים לגעת בלוח. אסור למרפקים לגעת בלוח.
שחק את קאררום שלב 8
שחק את קאררום שלב 8

שלב 2. הניחו את החלוץ על הלוח ונוגע בשני קווי הבסיס

קווי הבסיס הם הקווים המקבילים העוברים לצד הלוח שלך, היוצרים את מיטת Carrom. ניתן להציב את החלוץ בכל מקום בתוך המלבן שנוצר על ידי קווי הבסיס והעיגולים שבקצה.

  • החלוץ חייב לגעת בשני קווי הבסיס.
  • ניתן למקם אותו ישירות במרכז המעגל בסוף השורות. אחרת, זה לא צריך לגעת במעגל בכלל.
  • החלוץ גם לא צריך לגעת בקווים האלכסוניים בפינות.
  • החלף את החלוץ במיטת קארום בכל פעם שאתה יורה.
שחק את קאררום שלב 9
שחק את קאררום שלב 9

שלב 3. העביר את החלוץ אל החלקים בהם תרצה לפגוע

לשחקנים יש סגנונות שונים של העברת החלוץ. מקובל להשתמש באצבע או באצבע האמצעית. בחר את הנוח לך ביותר.

  • הניח את כף ידך על הלוח. גע באצבע האמצעית או המורה עד לאגודל שלך, ממש מאחורי החלוץ.
  • החל קצת התנגדות על האצבע, בעזרת האגודל שלך, ולאחר מכן העבר את האצבע החוצה והכה את החלוץ כדי להעיף אותה לרוחב הלוח.
שחק את קאררום שלב 10
שחק את קאררום שלב 10

שלב 4. יורה לאחור באמצעות האגודל או טכניקת מספריים

אם החלק שאליו אתה מכוון נמצא מאחורי החלוץ ממצב הישיבה שלך, ייתכן שיהיה עליך לירות לאחור. במקרה זה, תרצה להתאים את הטכניקה שלך לצילום אחורי.

  • לירות בעזרת האגודל על ידי סלסול האצבע המורה על קצה האגודל. הפעילו לחץ על יצירת התנגדות על האגודל, ואז הוציאו את האגודל שלכם ממנעול האצבע כדי לפגוע בחלוץ.
  • צור אפקט מספריים בעזרת המורה והאצבע האמצעית על ידי חפיפה קלה אחת מעל השנייה. שמור על שתי האצבעות ישרות, לחץ על האצבע העליונה, ולאחר מכן העבר את האצבע התחתונה החוצה בתנועת מספריים. ניתן להשתמש בטכניקה זו גם לזריקה קדימה.
שחק את קאררום שלב 11
שחק את קאררום שלב 11

שלב 5. שוברים את החלקים בסיבוב הראשון

השחקן הלבן או הבהיר תמיד מכה ראשון. שחקן זה אחראי לשבירת החלקים מהמרכז על ידי העברת החלוץ לחלקים המסודרים כדי לפרק אותם.

  • אם החלוץ לא עוזב את שתי השורות, החלף אותו ונסה שוב.
  • השחקן הראשון יקבל שלוש הזדמנויות לשבור.
  • השחקן שאחראי לשבירה מתחלף בכל משחק. אם אתה משחק זוגות עם ארבעה אנשים, התור נע נגד כיוון השעון.
שחק את קאררום שלב 12
שחק את קאררום שלב 12

שלב 6. העבירו את החלוץ לשחקן השני כאשר אתם עושים עבירה או לא מצליחים להכניס לכיס חתיכה

המטרה היא לצבור נקודות ולזכות בלוח על ידי לעטוף את החלקים שלך. תורך יימשך כל עוד אתה מכניס לכיס חתיכות צבע משלך על ידי הכנסת אחד לאחד הכיסים הפינתיים.

כשאתה לא מצליח לשלוח לכיס חתיכה או לשלוח לכיס את היצירה בטעות, תורך מסתיים

חלק 3 מתוך 3: ניקוד נקודות

שחק את קאררום שלב 13
שחק את קאררום שלב 13

שלב 1. כיס את כל החלקים שלך כדי לזכות בלוח

לאחר שפינית את כל החלקים שלך על ידי הכאתם לכיסים, אתה מוכרז כמנצח בלוח. אסוף נקודה אחת לכל אחת מהיצירות של היריב שלך שנותרו על הלוח לאחר שסירוק שלך.

המטרה היא לאסוף 25 נקודות או 8 לוחות כדי לנצח

שחק את קאררום שלב 14
שחק את קאררום שלב 14

שלב 2. הימנע מטביעת חתיכות היריב

שקיעת החלקים של היריב עולה לך בתורך. היצירה שלהם נשארת בכיס ומקרבת אותם לזכייה בלוח. אם אתה מכניס לכיס את החלק האחרון של היריב, אתה גם מאבד את הלוח ושלוש נקודות.

שחק את קאררום שלב 15
שחק את קאררום שלב 15

שלב 3. מכסים את המלכה לשלוש נקודות

המלכה היא החלק האדום, שהונח במרכז הלוח. ברגע שאתה מכניס לכיס את המלכה, עליך לשלוח לכיס אחת מהחתיכות שלך בכל אחת מהפינות בסיבוב הבא כדי שהמלכה תיחשב מכוסה. אם לא הצלחת לשלשל לכיס חתיכה בפנייה הבאה, המלכה אינה מכוסה ומוחזרת למרכז הלוח.

  • אם אחת החתיכות שלך מופיעה בכיס על אותה זריקה כאשר אתה שוקע במלכה, הדבר נחשב לכיסוי המלכה.
  • הזוכה בלוח יאסוף שלוש נקודות אם גם הוא שילב לכיס את המלכה. אם היריב המפסיד הכניס לכיס את המלכה, אף אחד לא יקבל את המלכה נקודות עבור הלוח הזה.
  • ברגע שהמשחק מגיע ל -22 נקודות, לא ניתנות נקודות נוספות לכיסוי המלכה.
שחק את קאררום שלב 16
שחק את קאררום שלב 16

שלב 4. בנה תוכנית לכיסוי המלכה

את המלכה אי אפשר לשלשל לכיס עד שתשלח לכיס אחד מהחלקים שלך לראשונה. עליך לשלוח לכיס את המלכה לפני שהחתיכה האחרונה שלך תיכנס לכיס, כך שתוכל לכסות את המלכה בחתיכה זו.

אתה מאבד את הלוח, שלוש נקודות ונקודה לכל אחת מהיצירות הנותרות של היריב שלך אם תטביע את החלק האחרון שלך לפני שתכסה את המלכה

שחק את קאררום שלב 17
שחק את קאררום שלב 17

שלב 5. סיים את תורך ותפסיד חתיכה אחת כאשר אתה שוקע בחלוץ

אם אינך שולח לכיס אחת מהחתיכות שלך, אך אתה שוקע בחלוץ, אתה מאבד את תורך וחתיכה אחת. היריב שלך מוציא את אחד החלקים שלך מהכיס ומניח אותו בחזרה במרכז הלוח.

  • אם עדיין לא שלחת חתיכת כיס, היא תוצב במרכז כשתעשה זאת.
  • אם אתה טובע גם בחתיכה שלך וגם בחלוץ, החלק שלך ממוקם במרכז הלוח ואתה יכול ללכת שוב.

מוּמלָץ: