איך לשחק מהג'ונג (עם תמונות)

תוכן עניינים:

איך לשחק מהג'ונג (עם תמונות)
איך לשחק מהג'ונג (עם תמונות)
Anonim

מהג'ונג הוא משחק אסטרטגיה שמקורו בסין. זה דומה לרמי, אבל זה משחק עם אריחים במקום קלפים. באופן כללי, אתה משחק עם 4 אנשים, אם כי אתה יכול לשחק עם 3 גם כן. המטרה היא ליצור 4 התמזגויות וזוג, ליצירת מהג'ונג. תגלו שישנן וריאציות רבות של מהג'ונג, כך שכללים אלה אינם סופיים. אתה תמיד צריך לדחות את הכללים של האנשים שאתה משחק איתם.

צעדים

חלק 1 מתוך 4: לימוד האריחים

שחקו את מהג'ונג שלב 1
שחקו את מהג'ונג שלב 1

שלב 1. מצא קבוצה של אריחי מהג'ונג

סט כולל 144 אריחים. אתה יכול למצוא את הסטים האלה באינטרנט במגוון נקודות מחיר, אז אל תדאג, לא תצטרך להוציא הרבה כסף אם אתה לא רוצה! אתה אמור להיות מסוגל למצוא אותם גם בחנויות המשחקים.

  • זכור כי לגרסאות שונות של המשחק מספר אריחים שונה. לחלקם יש רק 136, למשל.
  • חלק מהסטים יקרים מאוד מכיוון שהם מגולפים בעבודת יד!
שחק מהג'ונג שלב 2
שחק מהג'ונג שלב 2

שלב 2. למד קודם את אריחי החליפה

המשחק משתמש ב -3 חליפות לחלק העיקרי של המשחק, שהם נקודות/עיגולים, דמויות סיניות ובמבוק. אלה מתפקדים בדומה לחליפות בחפיסת קלפים. לכל חליפה 4 סטים זהים של 9 אריחים. ישנם 108 אריחים אלה בסך הכל.

אריחי החליפות יכללו מספרים, 1-9, וכמו קלפי משחק, לכל אריח יהיה כמות מקבילה של הסמל המתאים, למעט חליפת התווים, בעלת התו הסיני למספר. אריח מספר 1 לבמבוק הוא ציפור, בדרך כלל ינשוף או טווס

שחקו את מהג'ונג שלב 3
שחקו את מהג'ונג שלב 3

שלב 3. השתמש באריחי כבוד כמו אריחי חליפה

אריחי כבוד הם אריחים מיוחדים. אריחי כבוד מציגים דרקונים אדומים וירוקים או 4 הרוחות. אתה יכול להשתמש באריחי חליפה כמעט כמו שאתה יכול להתאים אותם ליצירת "התמזגות", 3 מסוגים או 4 מסוגים.

  • יהיו לך 16 אריחי רוח, 4 כל אחד ממזרח, דרום, מערב וצפון, אותם אתה משחק בסדר הזה: זכור "לאכול סויה עם אטריות". בדרך כלל יש להם את האות הראשונה של המילה בפינה השמאלית העליונה.
  • הדרקונים מיוצגים בדרך כלל על ידי תווים סיניים, אך יהיו עליהם גם "C", "F" או "P/B" במקום המספרים 1-9 כמו אריחי החליפה. אתה מקבל 4 סטים של אותם 3 אריחים.
שחקו את מהג'ונג שלב 4
שחקו את מהג'ונג שלב 4

שלב 4. החליטו אם תשתמשו באריחי הבונוס

אריחי בונוס מציגים עונות ופרחים. בדרך כלל, אתה כולל את האריחים האלה בגרסאות סיניות וקוריאניות של מהג'ונג, אך לא תמיד בגרסאות אמריקאיות או יפניות. אתה לא יכול להשתמש באלה כדי ליצור התראות, אבל הם יכולים לתת לך נקודות נוספות ביד בסוף.

התמונות על אריחים אלה משתנות לפי סט. סט יכול להכיל שזיף, סחלב, חרצית ופרחי במבוק, אחד מכל אחד. לאחר מכן, יהיה לו אריח אחד לכל עונה. ייתכן שיש לך גם 4 אריחים ריקים, שיכולים לשמש כג'וקרים

חלק 2 מתוך 4: התחלת סיבוב

שחק מהג'ונג שלב 5
שחק מהג'ונג שלב 5

שלב 1. גלגל סט קוביות כדי לראות מי תהיה הרוח המזרחית

הרוח המזרחית היא הדילר של אותו משחק. מי שמגלגל הכי גבוה על 2 קוביות מוגדר כרוח מזרחית. הרוח המערבית ממול לרוח המזרחית, ואילו הרוח הצפונית משמאל למזרח והדרום מימין למזרח.

האדם מימין לרוח המזרחית, הרוח הדרומית, הולך ראשון

שחק מהג'ונג שלב 6
שחק מהג'ונג שלב 6

שלב 2. מניחים את האריחים עם הפנים כלפי מטה כדי לערבב אותם ולהתמודד

הנח את כל האריחים באמצע השולחן והפוך אותם הפוך. מערבבים אותם עם הידיים כדי לערבב את האריחים. הרוח המזרחית יכולה להחליט מתי האריחים מעורבבים מספיק.

שחקו את מהג'ונג שלב 7
שחקו את מהג'ונג שלב 7

שלב 3. בקש מהרוח המזרחית 13 אריחים לכל אדם

הרוח המזרחית מעבירה כל אריח לכל שחקן בכל פעם. כאשר לכל שחקן יש 13, הפסיקו להתמודד. יישארו לך אריחים. פשוט השאר אותם באמצע בקבוצה, כפי שתצייר מהם לאורך כל המשחק. מסדרים את האריחים הפונים אליכם כדי ליצור את היד.

במהג'ונג המסורתי יוצרים קיר אריחים מול כל שחקן לפני שמתמודדים, 36 אריחים כל אחד בערימות של 2. ואז דוחפים את כל הקירות יחדיו ליצירת ריבוע. הרוח המזרחית זורקת 2 קוביות, ואז סופרת מימין לנקודה זו בקיר ודוחפת 2 ערימות אריחים קדימה כדי להכניס אותן ביד. שחקנים מתחלפים לשלוף ערימות, 2 ערמות בכל פעם עד שהם מגיעים ל -12 כל אחת. לאחר מכן, המזרח לוקח 2 אריחים ו -3 השחקנים האחרים לוקחים אריח אחד

שחק מהג'ונג שלב 8
שחק מהג'ונג שלב 8

שלב 4. העבר אריחים באמצעות חוק "צ'רלסטון" במאהג'ונג האמריקאי

כלל זה הוא גרסה, והוא משמש בדרך כלל רק בגרסה האמריקאית. הוא מחולק ל -3 חלקים. אתה חייב לעשות את הצ'רלסטון בפעם הראשונה. כל שעליך לעשות הוא לקחת 3 אריחים מהיד שאתה רוצה למחוק ולהעביר אותם ימינה, הנקרא המעבר הראשון. אז אתה עושה את אותו הדבר עם האדם שממולך (מעבר שני) ולאחר מכן עבור האדם משמאלך (מעבר שלישי). אם כולם מסכימים, תוכל לבצע את כל התהליך בפעם השנייה, אך אם אדם אחד יגיד "לא", אינך עושה זאת.

  • במעבר השלישי, אתה יכול להשתמש בכרטיס "עיוור", כלומר תוכל להעביר 1-3 אריחים שמועברים אליך לאדם הבא מבלי להסתכל עליהם. ודא שאתה עדיין עובר את 3, מה שהופך את התוספת מהיד שלך.
  • אתה יכול גם לעשות כרטיס נימוס בסוף, שבו השחקנים מול כל אחד מסכימים להחליף 1-3 אריחים. זה אופציונלי, ושני השחקנים חייבים להסכים על הפאס, ולציין כמה אריחים הם רוצים להחליף. המספר הנמוך ביותר הוא המספר המשמש.

חלק 3 מתוך 4: משחק סיבוב

שחקו את מהג'ונג שלב 9
שחקו את מהג'ונג שלב 9

שלב 1. תן לרוח הדרומית לצייר ולזרוק אריח כדי להתחיל את הסיבוב

הרוח הדרומית יכולה להרים אריח ולהביט בה. אם הם רוצים לשמור אותו, עליהם לזרוק אריח מידם. אחרת, הם יכולים להשליך את זה שהם אספו. כשאתם מרימים אריח מהקיר, אתם ממשיכים מהנקודה בה עצרתם כאשר האריחים טופלו וממשיכים לנוע באותו כיוון; אם יש לך ערימה, פשוט קח כל אריח מהערימה.

  • כדי להחליט אם לשמור אריח, בדוק אם הוא תואם אריחים בידך. אתה מנסה ליצור מילדים, הכוללים 3 מסוגים, 4 מסוגים וסטרייטים.
  • אם השתמשת בשיטת הקיר של טיפול באריחים, במזרח יש 14 אריחים. במקרה זה, הרוח המזרחית יכולה להשליך אריח כדי להתחיל את המשחק, שכל אחד יכול לטעון.
שחק מהג'ונג שלב 10
שחק מהג'ונג שלב 10

שלב 2. אפשר לרוח הדרומית להשליך את האריח ולומר את השם

בכל פעם שאתה מרים אריח, או אחד שאדם זרק או אחד מהערימה, עליך לזרוק אריח מהיד שלך. הנח את האריח על השולחן ולאחר מכן אמור את שם האריח כך שאחרים יוכלו לתבוע אותו.

אריחים שהושלכו פשוט נכנסים לאמצע השולחן. אתה יכול לסדר אותם אם אתה רוצה

שחקו את מהג'ונג שלב 11
שחקו את מהג'ונג שלב 11

שלב 3. תבע בעלה כיוון שהיא מושלכת אם היא מתאימה לאחת מהתערובות שלך

אם האריח משלים פונג, כלומר יש לך כבר את 2 האריחים האחרים ביד, תוכל לומר "פונג" ולתבוע את האריח שנזרק. באופן דומה, תוכל לתבוע את האריח אם הוא משלים קונג או צ'או בידך, ואתה אומר זאת בקול כאשר אתה טוען זאת. לאחר מכן, עליך להציג את התערובת ולהניח אותה על השולחן כדי להוכיח זאת. סוג זה של טענות הוא בסדר גודל של שחקנים עם יוצא מן הכלל אחד: אם האריח יאפשר לשחקן לזכות במהג'ונג, הוא יקבל את האריח.

  • כמה וריאציות רק מאפשרות לך לתבוע את האריח השלישי של צ'או מהאדם ישירות לפניך.
  • אם שיחקת פונג בעל 3 אריחים על השולחן, אינך יכול לתבוע את האריח הרביעי, אם כי תוכל לשחק אותו אם אתה מצייר אותו מהקיר/מצייר ערימה.
  • אתה יכול לשחק משחק שלם מבלי להציג שום התמזגות מהיד שלך, שנקראת "תערובות מוסתרות", אך אינך יכול לטעון לאריחים שהושלכו. אי הצגת תערובות נותנת לך נקודות נוספות. תלדים המונחים על השולחן נקראים "melds חשופים".
שחק מהג'ונג שלב 12
שחק מהג'ונג שלב 12

שלב 4. הרים אריח מערימת הציור למשחק אם אינך רוצה אריח שנזרק

אם אף אחד לא טוען את האריח שנזרק, אז השחקן הבא מימין האדם המזרוק אוסף אריח מהערימה/הקיר. ברגע שאתה מתלה אריח, אף אחד לא יכול לתבוע את האריח שהושלך בעבר.

אם הרמת אריח והסתכלת עליו אך עדיין לא השלכת אותו, מישהו עדיין יכול לתבוע את האריח שנזרק. במקרה זה, עליך להחזיר את האריח שאספת למקום שממנו הגיע

שחקו את מהג'ונג שלב 13
שחקו את מהג'ונג שלב 13

שלב 5. המשך בסדר השחקנים מימין

ברגע שמישהו טוען לאריח שנזרק, המשחק עובר לימין של אותו שחקן, גם אם הוא לא היה השחקן הבא בתור שיצא. בכל פעם שתובעים אריח שנזרק, התור מדלג לאותו אדם, ואז המשחק ממשיך ממנו.

אם אתה בעיקר מצייר אריחים, אז המשחק פשוט עובר מאדם לאדם

שחקו את מהג'ונג שלב 14
שחקו את מהג'ונג שלב 14

שלב 6. החלף ג'וקר באריח מהיד שלך בתורך

אם מישהו מניח דבק עם ג'וקר ויש לך את האריח שמחליף את הג'וקר, תוכל להניח את האריח. לאחר מכן, תוכל לטעון שהג'וקר ישמש בידך.

אתה עושה זאת בתורך לאחר שהרמת וארזת אריח

שחקו את מהג'ונג שלב 15
שחקו את מהג'ונג שלב 15

שלב 7. עבודה על יצירת תערובות

Melds הם קבוצות אריחים שאתם משחקים יחד. אתה יכול לשחק 3 מאותו אריח ("פונגים") או 4 מאותו אריח ("קונגים"). אריחים אלה יכולים להיות חליפות, אריחי כבוד או אריחי בונוס. אתה יכול גם לשחק 3 מספרים ברציפות, הנקראים צ'או.

  • אלה דומים ל- 3 מסוגים, 4 מסוגים, ולריצה או ישר ברמי.
  • בגרסאות מסוימות, אתה יכול להחזיק רק צ'ו אחד ביד. צ'וס לא נותנים לך נקודות בסוף, אבל הן תורמות ליצירת מהג'ונג.
  • כאשר אתה פורס התמזגויות, הנח את הקצוות הארוכים זה ליד זה וקבץ אותם לפניך.
  • הפעם היחידה שאתה "מנגן" מסכת היא כאשר אתה טוען לאריח שנזרק, כיוון שתצטרך להראות את התערובת שלך אז. אחרת, תחכה עד שתתקשר למאהג'ונג ותגלה את התערובות שלך, בדומה לרמי ג'ין.
שחק מהג'ונג שלב 16
שחק מהג'ונג שלב 16

שלב 8. הכינו מהג'ונג עם 4 תערובות וזוג

יד המהג'ונג משתמשת בכל האריחים ביד שלך, שהם 13, ועוד 1 שלא תבטל. תזדקק ל -4 תערובות שיכולות להיות שילוב של פונגים, קונגים וצ'וס, ועוד זוג אחד. כל אריחי בונוס גם יתנו לך נקודות.

לדוגמה, יתכן שיש לך 2 התראות שהן 3 מסוגן ואחת שהן ריצה של 3, וזוג

חלק 4 מתוך 4: זכייה וניקוד

שחק מהג'ונג שלב 17
שחק מהג'ונג שלב 17

שלב 1. אמור "אני מתקשר" כאשר אתה במרחק של אריח אחד ממג'ונג

זה מאפשר לשחקנים האחרים לדעת שיש להם רק זמן מוגבל לנצח אותך. גם שחקנים אחרים יכולים להתקשר בתורם, לאחר שביצעת את השיחה.

שחקו את מהג'ונג שלב 18
שחקו את מהג'ונג שלב 18

שלב 2. הראה את ידך ואמר "מהג'ונג" בסיום הסט

אתה צריך שיהיה לך את כל ההתמזגויות והזוג שלך במקום לפני שתגיד מהג'ונג. אם אין לך בעצם מהג'ונג, אז אתה נפסל לשאר המשחק.

המשחק ממשיך ללא אותו שחקן אם היד נפסלת

שחק מהג'ונג שלב 19
שחק מהג'ונג שלב 19

שלב 3. הבקיע רק את היד המנצחת

למרות שישנן וריאציות רבות לאופן חישוב הציונים, הדרך הקלה ביותר היא פשוט לספור את היד המנצחת. מהג'ונג משוחק לאורך סיבובים רבים, כך שנקודות יצטברו במהלך הסיבובים האלה.

אם אתה לא רוצה להבקיע רק את היד המנצחת, אז אתה קולע את ידו של כל אדם באופן זהה, אך יד המהג'ונג מקבלת 20 נקודות נוספות

שחקו את מהג'ונג שלב 20
שחקו את מהג'ונג שלב 20

שלב 4. החלת נקודות המבוססות על האריחים ביד המנצחת

צ'וס לא קולע נקודות. פונג מקבל 2 נקודות אם הוא נחשף או 4 אם הוא מוסתר, ואילו פונג של 1 ו -9, דרקונים או רוחות שווה 4 אם הוא נחשף ו -8 אם הוא מוסתר. שווי הקונג הוא 8 (חשוף) ו -16 (מוסתר) או 16 ו -32 אם הם משתמשים ב -1 ו -9, בדרקונים או ברוחות.

כל פרח או עונה מקבלים 4 נקודות, ואילו זוג דרקונים או רוח משלך מקבלים 2 נקודות

שחק מהג'ונג שלב 21
שחק מהג'ונג שלב 21

שלב 5. שחק 4 סיבובים של 4 ידיים כל אחד

בדרך כלל, משחק מהג'ונג מורכב מ -4 סיבובים. בתוך כל סיבוב אתה משחק 4 "ידיים". בכל יד אתה משחק עד שמישהו מקבל מהג'ונג. במהלך הזמן הזה אתה מסובב את מי שעוסק ואפילו את עמדות הישיבה.

וידאו - על ידי שימוש בשירות זה, מידע מסוים עשוי להיות משותף עם YouTube

טיפים

  • אם אתה רוצה לשחק מהג'ונג בכסף, עליך להסכים על שווה ערך כספי לכל נקודה. כולם משלמים למנצח בסוף, בהתבסס על מספר הנקודות שהם זוכים בו.
  • שימו לב מה שחקנים אחרים זורקים כדי שתדעו מה לשמור. אם שחקן ממשיך לזרוק חליפה מסוימת, למשל, אתה יודע שהם לא רוצים את זה בידו. לכן, בטוח למחוק את החליפה כיוון שלא תיתן להם את האריח הדרוש להם. תוכל גם לנסות למחוק את אותו אריח במידת האפשר.

מוּמלָץ: