כרטיסיות הן הדרך המהירה והקלה ביותר לשחקני הבנג'ו החדשים והישנים לצלול לתוך קטע מוזיקה. למרות שהכרטיסיות אינן מפורטות במיוחד, יש להן בדיוק את מה שאתה צריך לשחק. אתה לא צריך לדעת כלום על קריאת מוסיקה או תורת מוסיקה כדי לקרוא כרטיסיות. הכרטיסיות מציגות את מיתרי הבנג'ו, היכן למקם את האצבעות ומתי להשתמש בטכניקות מיוחדות כמו פטישונים ומשיכות. על ידי למידה כיצד לקרוא כרטיסיות, תוכל להבין סוג של קיצור בסיסי המשמש לכל מיני שירים.
צעדים
שיטה 1 מתוך 4: סימון כרטיסיית קריאה
שלב 1. הזז משמאל לימין בעת קריאת כרטיסייה
התחל את החלק הקדמי של הכרטיסייה שבו נמצאת חתימת הזמן. חתימת הזמן היא שבר, כך שקל לזהות אותה. לפעמים הוא מופיע מאחורי כמה סימנים אחרים, כגון זוג פסים שחורים אנכיים, ואחריו זוג נקודות. אתה יכול להשתמש בסמלים אלה כדי להזכיר לעצמך היכן להתחיל כאשר אתה משחק כרטיסייה.
כרטיסיות תמיד מסודרות הערה אחר הערה משמאל לימין, מה שהופך אותן די פשוטות להבנה גם בזמן שאתה עסוק במשחק
שלב 2. פרש את 5 הקווים האופקיים כמחרוזות הגבוהות עד הנמוכות ביותר
לרוב הכרטיסיות יהיו 5 שורות, או אותו מספר מחרוזות שיש לבנג'ו סטנדרטי. מסיבה זו, אתה יכול להבין בדיוק כיצד לשחק כל תו המופיע בכרטיסייה. כאשר אתה מחזיק את הבנג'ו שלך כאילו אתה עומד לשחק אותו, השורה העליונה של הכרטיסייה תייצג את המחרוזת התחתונה הדקה. הקו התחתון יעמוד על המחרוזת העבה למעלה.
- הכרטיסייה אינה הפוכה, אם כי בהתחלה זה אולי נראה כך. כדי לקבל מושג טוב יותר כיצד זה עובד, הניח את הבנג'ו על ברכיך. המיתרים ימוקמו בדיוק כמו בכרטיסייה.
- שים לב שאתה עשוי לראות כרטיסיות עם 4 שורות או 6 שורות. כרטיסיות עם 4 שורות מיועדות לבנג'ו עם 4 מחרוזות. כרטיסיות עם 6 שורות מיועדות לבנג'ו או גיטרות עם 6 מיתרים.
שלב 3. השתמש בחתימת הזמן כדי לספור את מספר הפעימות לכל מידה
חתימת הזמן היא צמד המספרים בתחילת הכרטיסייה. המספר העליון מספר לך כמה פעימות יש במדד אחד בכרטיסייה. המספר התחתון מציין איזה סוג של תו שווה פעימה אחת. חתימת הזמן עוזרת לך לעקוב אחר קצב המוסיקה בזמן שאתה משחק.
- לדוגמה, בחתימת זמן של 4/4, המספר העליון פירושו שיש 4 פעימות לכל מידה. המדדים הם רק החלקים הבודדים בכרטיסייה.
- בחתימת זמן של 4/4, המספר התחתון אומר לך שרבע תווים הם פעימה אחת. מדד עם 4 תווים לרבע יש 4 פעימות.
- מדידות מסומנות לעתים קרובות על ידי קווים אנכיים, אך לא כל הכרטיסיות עושות זאת.
שלב 4. אתר את הקווים האנכיים כדי לסמן את ההתחלה והסוף של כל מידה
קווי המידה נמצאים שם כדי לעזור לך לעקוב אחר הקצב. אם אתה מבולבל לגבי אופן פעולת חתימת הזמן או כיצד המוזיקה אמורה להישמע, בדוק אם יש סמנים של מידות. הם לא משחקים שום חלק מהשיר האמיתי. אתה לא משחק בהם בכלל. הם פשוט שם כדי לעזור לך לשמור על הזמן.
- לדוגמה, המדד הראשון בכרטיסייה 4/4 עשוי להיות 4 תווים. הקו יהיה אחרי הערת הרבע האחרון לסיום המדד.
- קווי מדידה הם הרבה יותר מסמנים חזותיים. אם אתה מקדיש זמן בעצמך על ידי הקשה על כף רגלך לקצב או ספירתו בראשך, אולי אפילו אינך מבחין שקראת מעבר לקו מידה.
שלב 5. מנגינה הבנג'ו שלך באמצעות קבוצת האותיות בתחילת הכרטיסייה.
קרא את האותיות בכרטיסייה ולאחר מכן סובב את יתדות הכוונון בתחילת כל מחרוזת. האותיות מראות באיזו תו אתה מנגן כשאתה מוריד את המחרוזת מבלי ללחוץ עליו כלפי מטה על כל אחת מהסריגים. הכוונון הנכון יכול להשתנות מכרטיסייה ללשונית. אם לא תקדיש זמן לכוונן את הבנג'ו שלך, המשחק שלך יישמע כבוי.
- קנה מקלט שתוכל לצלם למחרוזות הבנג'ו. תוכל גם להשתמש במקלט מקוון או להתאים את הפתקים למכשיר מכוון אחר.
- כוונון בנג'ו סטנדרטי הוא G, D, G, B, D מלמטה למעלה. אם הכרטיסייה לא מראה כיצד לכוון את המיתרים, השתמש בכוונון רגיל.
שיטה 2 מתוך 4: פתקים מריטים ונגיפים
שלב 1. בדוק את שורת הכרטיסיות שבה הערה הבאה נמצאת
קרא את המספר הראשון מימין לחתימת הזמן. הוא יהיה באחד משורות הכרטיסייה, המתאים לאחד מחרוזות הבנג'ו. זכור כי הכרטיסייה עשויה להיראות הפוכה בהתחלה. ההערות התחתונות בכרטיסייה משוחקות עם המיתרים העבים יותר על הבנג'ו שלך.
- כדי לזכור כיצד כרטיסייה פועלת, חשבו כי השורה העליונה מתאימה למחרוזת העבה והנמוכה ביותר בבנג'ו שלכם. השורה התחתונה מתאימה למחרוזת הדקה והגבוהה ביותר.
- הכרטיסייה תהיה קצת מבלבלת כשאתה מתחיל לשחק. עם תרגול, אתה אפילו לא שם לב שזה נראה הפוך.
שלב 2. לחץ כלפי מטה על המיתרים בהתאם למספרים בכרטיסייה
המספרים מראים לך היכן למקם את האצבע על מחרוזת הבנג'ו. התחל בסוף הבנג'ו והתקדם אחורה לכיוון מרכזו. כל דאגה, או בלוק מרובע נפרד על צווארו של הבנג'ו, היא מרווח. אם אתה רואה 3 ברשימה בכרטיסייה, למשל, הנח את האצבע על הדאגה השלישית לפני המחרוזת ביד הנגדית שלך.
- אם אתה רואה 1 בשורת הכרטיסייה העליונה, עברו לדאגה הראשונה והניחו את האצבע על המחרוזת הנמוכה והרזה ביותר של הבנג'ו.
- הסריגים שעל צווארו של הבנג'ו מסומנים במוטות מתכת. בהתחלה, ייתכן שתצטרך להביט למטה ולספור את הדאגות כדי להבטיח שתניח את אצבעותיך במקום הנכון.
שלב 3. קח את המחרוזת כשאתה רואה 0 בכרטיסייה
זה אומר שאתה לא צריך ללחוץ על המחרוזת כלל לפני שאתה משחק אותה. וודא שידך הדואגת נקיה מהמחרוזת. לאחר מכן, נגן על המיתר הקרוב ביותר לגוף הגיטרה. בסופו של דבר תנגן בכל תו שאליו כיוונת את המחרוזת.
רוב השחקנים משתמשים בידם החלשה כדי לעבוד על המיתרים. אם אתה ימני, השתמש ביד שמאל, והשתמש ביד ימין אם אתה שמאלי. לאחר מכן תוכל להשתמש ביד הדומיננטית שלך לטיול
שלב 4. השתמש בסימוני האותיות כדי לקבוע עם אילו אצבעות לשחק
בכרטיסיות מסוימות יש סימונים מיוחדים אלה לשחקנים מתחילים. האותיות יהיו מעל ומתחת לשורות הכרטיסיה. T מייצג את האגודל, אני הוא עבור האינדקס, M הוא עבור האמצע, ו- R הוא עבור הטבעת. הם מסומנים באותיות רישיות כדי לציין את היד המתהפכת שלך ואת האותיות הקטנות כדי להצביע על היד המטרידה שלך.
- לדוגמה, אם אתה רואה "i" מעל לפתק במחרוזת השנייה, הנח את האצבע המורה שלך על המחרוזת השנייה בדאגה הנכונה. אם אתה רואה מתחתיו "אני", חבט את המחרוזת באצבע המורה.
- כרטיסיות מסוימות עשויות להשתמש בקבוצת אותיות אחרת. עבור כרטיסיות אלה, P הוא עבור האגודל, אני עבור האינדקס, M הוא עבור האמצע, ו- A הוא עבור הטבעת.
- האצבע הזרת שלך לא רגילה לנגן תווים, למרות שהיא יכולה להתגנב לכמה קטעים מסובכים. בדרך כלל הוא מיוצג על ידי "c" או "e".
שיטה 3 מתוך 4: נגינת אקורדים ומפתחות
שלב 1. נגן אקורד כאשר אתה רואה מספר מספרים מקובצים יחדיו
אקורדים הם כאשר מנגנים מספר תווים בו זמנית. בכרטיסייה, תווי אקורד מפורטים יחד באותו שטח. הם מסומנים באותו אופן כמו הערות בודדות. מקם את אצבעותיך על הדאגה הנכונה, ולאחר מכן נגן את המיתרים יחד.
- לדוגמה, כרטיסייה עשויה לכלול 0 על שלושת המחרוזות הראשונות. חבטו את 3 המיתרים התחתונים על הבנג'ו שלכם.
- אקורדים נפוצים מאוד, אך הם אינם יותר מכמה תווים שניגנו יחד. ישנם כמה אקורדים בסיסיים שמופיעים הרבה, כמו C ו- G. חפש תרשים אקורדים ותרגל את מיקום האצבע כדי לשפר את המהירות שלך.
שלב 2. שלב אקורדים שונים המתאימים היטב יחד לנגינת מפתחות
מפתח הוא בעצם רק סדרת אקורדים שמתאימים היטב יחד. שירים כתובים במפתחות שונים, ולפעמים המפתח מופיע בחלק העליון של יצירת מוזיקה או כרטיסייה. כדי להתמודד עם מפתחות, תרגל אקורדים שונים ושינן את מיקום האצבע הנדרש לנגן אותם. נסה לנגן אקורדים שונים כדי לראות אילו מהם נשמעים טוב ביחד, וקרא כרטיסיות שונות כדי לראות אילו אקורדים מושמעים יחד בשיר.
- מפתח הוא קבוצת אקורדים בעלי תו שורש מאותו קנה מידה גדול. סולם הוא סדרה מסוימת של פתקים, והסולם הראשי הוא אחד השכיחים ביותר.
- דוגמה למפתח היא מז'ור G. אם כרטיסייה כתובה במפתח G, צפה לראות אקורדים מינוריים של G, C, D, D7 ו- E.
- למידע על מפתחות ואקורדים קשורים, חפש תרשים כמו זה בכתובת
שלב 3. התאמן עם סולמות ושירים שונים כדי לשנן אקורדים ומפתחות
בחר סולם, כגון מז'ור, ואז מצא כרטיסייה המפרטת את הערות הסולם. שחק אותם על מנת לקבל מושג היכן נמצאים הפתקים על הבנג'ו. לאחר מכן, עברו לכמה שירים פשוטים ופופולריים שנכתבו בקנה מידה זה. האקורדים בשיר ישתמשו באותם תווים מהסולם, כך שתוכל להשתמש בזה כדי להבין טוב יותר כרטיסיות ולהפוך לנגן בנג'ו מיומן יותר.
- שיר נפוץ אחד הוא "You Are My Sunshine". אתה יכול גם לנסות שירים פשוטים עם מעט אקורדים, כמו "היא תגיע סביב ההר", "טבעת האש" או "קריפל קריק".
- אם אתה מתחיל, התחל עם שירים פשוטים שיש להם 4 או פחות אקורדים. אתה יכול לנגן את המנגינה הבסיסית על ידי נגינת תווי השורש של כל אקורד, כמו G לאקורד G.
שיטה 4 מתוך 4: משחק תווים מיוחדים
שלב 1. החלק את האצבעות לאורך מחרוזת אם אתה רואה קו מעוקל עם S
הקו המעוקל יהיה מעל הפתקים, ויחבר אותם בכרטיסייה. זה אומר שאתה צריך לנגן את הצליל הראשון, ואז להזיז את האצבע לשנייה מבלי להרים אותה מצוואר הבנג'ו. בכרטיסיות מסוימות יש גם קו אלכסוני המחבר את ההערות.
- שקופיות יכולות ללכת לכל כיוון לאורך לוח הלוח. לפעמים יתכן שתצטרך לעבור מפתק נמוך יותר לפתק גבוה יותר. פעמים אחרות, אתה יכול ללכת בכיוון ההפוך.
- לדוגמה, אם אתה רואה 2 ו -4, הנח את האצבע על הדאגה השנייה ושחק את הפתק. החלק מיד את האצבע כלפי מטה אל הדאגה הרביעית.
שלב 2. שחקו פטיש על אם אתם רואים סהר עם מעליו H
הסהר יחבר את שני התווים כדי להראות לך שיש לשחק אותם ביחד. מצא את המיקום של שני ההערות בבנג'ו שלך. שחקו את הראשון, אך המשיכו להחזיק את המיתר. לחץ במהירות למטה על המקום השני כדי לשחק את התו הבא.
- פטישון הוא כמו לשחק 2 תווים שונים למעט בקצב מהיר יותר. כדי ששני התווים יישמעו נכון, עליך להיות מהיר.
- דרך קלה אחת לתרגל פטישונים היא על ידי נגינת מחרוזת פתוחה. השאירו את האצבעות מחוץ ללוח הלוח. לאחר מריטת אחד המיתרים, דחף במהירות כלפי מטה על דאגה.
שלב 3. בצע משיכה אם אתה רואה סהר ועליו P
משיכות קרות מתרחשות כאשר אתה מנגן פתק נמוך יותר על הבנג'ו ועובר לרמה גבוהה יותר. תראה זוג פתקים המחוברים באמצעות הסימון בכרטיסייה. מצא את המיקום של שני ההערות על לוח הלוח של הבנג'ו, ולאחר מכן נגן על הראשון שרשום. תוך כדי החזקת המחרוזת, נגן את השנייה באצבע נוספת. הסר במהירות את האצבע הראשונה כדי להשמיע את הצליל השני.
- משיכות הן ההפך מפטישונים. במקום לנוע לכיוון גופו של הבנג'ו, אתה נע לכיוון הקצה הנגדי שלו. הצליל השני של משיכה גבוה מהראשון.
- כדי לתרגל משיכות, בחר 2 סריגים זה לצד זה, כמו השני והשלישי. שחקו את התחתון ולאחר מכן עברו מיד לגבוה יותר עד שהמעבר יישמע חלק.
שלב 4. הפעל חנק כאשר אתה רואה צפצוף מעל מספר לשונית
חנק הוא כאשר אתה דוחף את המיתרים כלפי מעלה לאחר ששיחקת אותם. זה גורם להם להישמע מעט גבוהים מהרגיל. נגן את הפתק כמו שאתה רגיל, ואז דחף אותו כלפי מעלה לכיוון המחרוזת שמעליו. נסה לעשות זאת עם 2 אצבעות לעוצמה נוספת.
- זה נקרא גם כיפוף. חלק מהכרטיסיות עשויות להציג קו המתעקל כלפי מעלה לראש הכרטיסייה. זה אומר שאתה צריך "לכופף" את המחרוזת, או לדחוף אותו כלפי מעלה לאורך לוח הלוח.
- חנק נפוץ אצל bluegrass. הם נעשים לעתים קרובות עם המחרוזת השנייה מלמעלה על הדאגה העשירית.
טיפים
- תרגול חשוב ללימוד קריאת כרטיסיות במהירות ובדייקנות, אך הוא גם עוזר לך להפוך לשחקן טוב יותר באופן כללי. התאמן לעתים קרובות כדי לשפר, כגון על ידי ריצה ותנועה במהירות רבה יותר.
- בעת האימון, שבו זקוף על כיסא נוח כשהבנג'ו בחיקך. אתה יכול להשתמש בכל אחת מהידיים כדי לדאוג לבנג'ו, אך ודא שהמחרוז הדק ביותר נמצא בתחתית.
- אם אתה מתקשה לשחק, שקול לקחת שיעורים אצל מורה. אחרת, חפש שיעורים חינם באינטרנט.